Re: [龍虎] 易筋經真的莫名其妙
※ 引述《Bora (Bora)》之銘言:
: 我會認為是 作者為了提升戰鬥的氛圍 在強弱的拿捏上自然會有點偏頗
: 目的就是不希望弱的一方太早買單 造成戰鬥的張力不夠
這點在下並不認同
以同一人來講 強弱應該是固定的
除非有其他層面的影響 像心理 環境等因素
邪神畢竟是魔王等級 主角比他弱的設定是很應該
一般也都是圍毆強者來處理
尤其是打魔王等級的 正常都會有該犠牲的角色
君不見打老邪時 很多該收該死的角色都沒死
像老妖飛妖這兩個叛徒 正常是一定要先收掉的
怎麼可能一個堂堂大反派可以容許有叛徒活這麼久
再加上一些配角型的人物一直不收 更是令人無法接受
給人家的感覺反而變成了歹戲拖棚
龍虎門失敗在於該收的角色不收 每個角色的強弱也跳來跳去的
這樣看起來一點也不會讓人覺得有張力 反而覺得豪洨很大
另外戰鬥的張力也可以由劇情來描寫 或是用計謀來周旋
而絕對不是只有插眼 撩陰 斷肢這樣的爛招一出再出
偶爾用一下就算了 但龍虎門不曉得用了多少次來幹掉這些邪派高手
這樣的戰鬥就會有張力嗎 一點也不覺得
: 所以我覺得應該是武功強弱的大方向不變
: 但是約有40%的強弱卻是掌握在筆者的手上 依照不同的對戰組合
: 來調整雙方之間的能力 才能讓劇情按照筆者設定的方式走下去
: 我個人則是對強弱的設定上不太計較了啦~
: 完全是看劇情要怎麼走來影響眾人的發展
強弱的設定就算不計較 也要有好的劇情來支撐
但很顯然的 龍虎門沒有作到這點
這點我覺得真的很可惜 因為我一開始對龍虎門的期望很高
因為他裡頭有各種特色的武功可以描寫 而不是一堆無聊沒特色的兵器對決
但後來被寫爛成這樣 我想很少有漫畫的主角群可以比反派還像反派
: 最後我來放一下大絕招
: "武功本身沒有高低之分 習武之人卻有強弱之別"
: 所以靠著主角威能發展到極致 也能小蝦米吃大鯨魚 顆顆
唉 主角威能還是得靠劇情支援 一堆漫畫也都靠主角威能
但要寫的這麼不堪也是不容易
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沒有得罪的意思 純討論而已^^
如有太嗆的地方 請見諒 因為我恨鐵不成鋼啊
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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