[心得] 遊戲館給我絕望的感覺

看板Kindaichi_Q作者 (寧靜海)時間12年前 (2012/01/13 14:15), 編輯推噓19(19015)
留言34則, 18人參與, 最新討論串1/5 (看更多)
絕望1:畫風   畫風的梗好像已經被吐到膩了,但遊戲館這個案子的美雪是怎麼回事?我有沒 有看錯?美雪是高中生耶!怎麼現在看起來像小學生?這是美雪嗎?   以前的美雪:   http://0rz.tw/lPpcw   http://0rz.tw/2O7xN   遊戲館的美雪:   http://0rz.tw/McZDl (ps.金田一的頭是怎麼回事?)   http://0rz.tw/Nff9M   金田一的畫風真的變動太大了,我不期待可以回到「蠟人形城」、「墓場島 」的時代,但美雪整個變成小學生,讓人很難接受...    絕望2:詭計   看到天樹征丸在漫畫開頭提到,這次劇情是先想好詭計,然後設定劇情,內 心忍不住期待了一下... 我錯了... 我真的錯了(以下有詭計跟劇情雷)。    ------------------------------ 劇情安全線 --------------------------------    ------------------------------ 劇情安全線 --------------------------------      這天殺的是什麼爛詭計啊?   3D畫面的原理?   為了這個詭計,兇手要設計不同視域的畫面(好專業!),想辦法找到適合 場地,裝置電視跟迷宮,自己弄好影像連線、錄影,接著反覆進行畫面跟相關影 音測試,還要想辦法弄暈司機,冒著風險搶公車,然後把這群人集合在一起,通 通弄暈載到會場「玩遊戲」,而且還要禁止大家講話,怕大家破梗討論題目,那 就完蛋了...   會不會太複雜了一點?   這已經完全背離本格派的推理了,除了詭計之外,現實感也很重要啊!這種 為了搞詭計而弄出來的殺人事件,會不會太超現實?   還有凶手為了殺這對母子,設計了一堆陷阱,金田一解釋,要讓這對母子的 必死機率趨近於 100%...   為了設計這些「專屬」圈套,兇手還得去調查這對母子的習慣,想辦法讓他 們掉入殺人陷阱...   何必呢?殺個人,有這麼難嗎? 關於這篇故事的詭計設定,真的有太多可以批評的地方,看完我才終於明白 ,原來天樹征丸很nice的,他從一開始就提醒你,這一集只是為了賣弄他的詭計 ,期待我就輸了... 真的輸了... 絕望3:劇情   遊戲館的劇情,真的爛到跟煉金術有拼,金田一復出的劇情一集比一集低落 ,讓人非常絕望。   首先,人物設定非常老梗,有討人厭的有錢人,討人厭的小鬼,討人厭的職 業人士,還有大奶妹(賣美色的配角),當然還有不小心誤入歧途的金田一跟美 雪。   這也就算了,每一個人物的個性都非常狹窄、平板,例如獲得上億遺產的女 角竟然把錢通通都捐出去,看得很開... 太不可思議了... 還有被殺的母子,每 次都到遊樂園玩到關門才回家?這是為了設定而設定的角色習慣吧?   以前金田一一本漫畫,我可以看3個小時,但這次不到20分鐘我就翻完了... 推理漫畫少了合理、引人入勝的詭計,少了讓人能夠反覆思考的劇情或人性掙扎 ,金田一到底還有什麼吸引人的地方?我不知道...   這一集劇情唯一的亮點,就是金田一跟美雪的感情進展,還有高遠遙一這次 沒有出來... 但也就僅止於此了... -- ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ███ ████ ███ ██ ███ ███ ███ ███ 寧靜海的部落格http://blog.roodo.com/silentocean/      ψsilentocean -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.69.35.10 ※ 編輯: silentocean 來自: 210.69.35.10 (01/13 14:16)

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我是覺得~畫風這檔事 見仁見智啦(有人很幹 但有人喜歡)
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01/13 14:35, , 2F
所以最絕望的還是劇情跟詭計啊...
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從黑魔術、學園祭、煉金術到遊戲館,詭計都很牽強
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01/13 15:15, , 4F
復出後的第一部吸血鬼的故事我還蠻愛的,但是後面就...
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01/13 18:21, , 5F
高遠: 所以別說我破格, 沒有我的詭計連破格都不如啊!!
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01/13 19:53, , 6F
我還滿喜歡這集的美雪的 (封面除外
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01/13 19:54, , 7F
我比較好奇的是這種詭計有必要特別去為它想一篇劇情嗎...
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01/13 21:55, , 8F
個人感想是遊戲館還沒有煉金術那麼糟糕,而且難得來了一個
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不是為了復仇這種萬年理由的凶手
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難得來個比較"正常"的兇手 殺人動機比較合乎現實 錢錢錢
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01/13 23:22, , 11F
我還蠻愛新的人物畫風的欸,但是每集配角都長的一樣很討厭
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01/13 23:40, , 12F
必死率100% 這個梗應該是偵探學園Q的幻奏館事件再重新演繹
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01/14 01:26, , 13F
這話如果是以前的畫風~被炸死那邊應該會畫的很"精采"
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封面真的很像趕出來的XDD
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幕場島表示...我們還有斷手臂喔...
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01/14 12:48, , 16F
其實還好 推理小說的詭計很多都很刻意 這點不強求
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01/14 12:49, , 17F
倒是利用3D視覺的點來發想出這個故事 這真的算是有創意了
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看完我一直想到"不破鳴美"和"桐江想子"....
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01/16 10:06, , 19F
我覺得現在不夠驚悚及血腥阿~~但是畫風我沒有意見
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01/16 17:30, , 20F
我認為詭計還是要有現實性,不然就只是科幻小說了
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01/16 17:30, , 21F
這一篇為了詭計弄設定跟劇情,導致許多不合理,難接受
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01/16 17:44, , 22F
問題是一點也不科幻啊 XD 推理小說詭計很離奇還蠻常見的
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01/16 17:45, , 23F
現實生活也很難發生推理小說中那種層層疊疊的詭計...
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01/16 23:28, , 24F
不是的,我想至少應具備基本的現實跟合理性
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像煉金術或遊戲館的詭計,真的很難想像現實如何做到
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01/16 23:29, , 26F
偵探推理小說讀得多就知道我所指的是什麼
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01/17 03:59, , 27F
個人覺得是還好 對漫畫的合理性要求 要比小說來得更低些
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主要是看它有沒有創新的idea在
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只好歸納為,麥媽媽其實沒有那麼聰明,就這樣
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01/21 18:34, , 30F
近期除了雪靈之外.其他還真的蠻鳥的.
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02/03 13:10, , 31F
推雪靈!!!
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03/21 01:34, , 32F
新本格的詭計很多都是這種風格吧 都理論上可行實際很難
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03/21 01:34, , 33F
像偵探伽利略短篇用的手法現實上都難用 但愛看的人也有
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03/21 01:36, , 34F
天樹的問題還是在於說故事的功力不好 他的詭計其實都還好
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