討論串[求助] 對空砲火
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推噓10(10推 0噓 11→)留言21則,0人參與, 最新作者Romulus (Romulus)時間9年前 (2015/06/03 17:26), 9年前編輯資訊
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Stage2-2對空砲火目前的假說:. 和以前一樣,對敵機每格這邊隨機挑一人負責該格對空. 擊墜數會從4個數字中挑1個,機率均等皆為25%. 這4個數字以下以A/B/C/D稱之. 敵格32機以下時存在有「A=1,B<=C<=D,A+D=B+C」的規則. C對空只和最終對空值有關. B對空同時和最終對
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推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 最新作者Romulus (Romulus)時間9年前 (2015/06/04 16:34), 9年前編輯資訊
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from 海色鎮守府. b= [ [ 加权对空值 * 0.5 ] * 该格搭载数 / 200 ]. B=b+1. 然後我剛剛輪型陣配每台兩管10cm高角砲打出9,16,18,25,34. =1/8/10/17. 是說我三台單縱每台兩管10cm高角砲,好像也是1/8/10/17. 田中踹共. --.
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推噓27(27推 0噓 42→)留言69則,0人參與, 最新作者Romulus (Romulus)時間9年前 (2015/06/04 17:33), 編輯資訊
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整理一下......換個說法. 對空時同時進行兩種對空射擊,一種是「廣域對空」,一種是「精密對空」. 成功率都是50%. 廣域對空的擊墜數是成功時 [ 被迎擊格機數 x [ 加權對空值 / 2 ] / 200 ]、失敗時0精密對空的擊墜數是成功時 [ 加權對空值 / 10 ]、失敗時 0. 最終擊墜
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推噓18(18推 0噓 25→)留言43則,0人參與, 最新作者Romulus (Romulus)時間9年前 (2015/06/09 14:21), 9年前編輯資訊
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改白話講法. 「比例擊墜」,比例是大約對空值/400(不計+1). 「固定擊墜」,值是對空值/10(不計+1). 敵人的公式不一樣,但結果一樣是四種高射裝置4倍. 三式彈0倍. 三式彈0倍. 因為很重要所以寫兩次. 至於艦隊防空這東西,我拿四台最上型20.3cm+三式彈+21號電探去5-4-C. 索
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推噓19(19推 0噓 15→)留言34則,0人參與, 最新作者Romulus (Romulus)時間9年前 (2015/06/10 11:38), 編輯資訊
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其實我也有猜,可是很遺憾41cm配上去還是0倍 (σ゚∀゚)゚∀゚)σ. http://kankoregouchin.blog.fc2.com/blog-entry-48.html. 敵方應該有艦隊防空,春E6-G的エリツ對我方擊墜數會隨編成變化. 順帶一提高的數值打12台是0/2/10/12,打1
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