[情報] 噴進炮改二發動率

看板KanColle作者 (急速せんこ~)時間7年前 (2018/03/19 20:13), 7年前編輯推噓17(17011)
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懶得看可以END看懶人包 推特原文 https://twitter.com/noratako5/status/974969108977471488 NGA討論 https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13670469 噴進炮改二成功發動率 = 加重對空值/272 加重對空值 = 艦空裝對空値 + 各裝備{裝備倍率 x 裝備對空値) + 改修係數(加重對空) x √(★改修値)} 以下複製wiki 装備倍率 装備種類 倍率 対空機銃 6 高角砲、高射装置 4 電探(大型/小型) 3 主砲(赤)、三式弾、艦戦、水偵 0 改修係数(加重対空) 装備種類 倍率 対空機銃 4 高角砲(高射装置有) 3 高角砲(高射装置無)、高射装置 2 電探(大型/小型)、副砲(黄) 0 [懶人包] 因為艦戰裝備倍率是0,全飛機的空母系 或是戰艦徹甲觀測標配、航巡水戰架等無其他裝備加成的情況 打洞裝噴進炮改二: 噴進炮改二發動率 = (空裝對空值 + 6 X 8 ) / 272 ↓ (噴進炮改二裝備加成 48) 空裝對空 發動率 無畏改 95 52.57% 加賀改 79 46.69% 瑞鶴改二甲 90 50.73% 龍驤改二 48 35.29% 鈴谷改二 85 48.89% (以水戰架來看,水戰應該也沒加成) 扶桑改二 88 50.00% (BB撤甲標配,無裝備加成) 伊勢改 92 51.47% (同上,以目前推論計算,可能有特殊加成) * 伊勢型 或是裝兩根噴進炮改二應該有額外加成,目前未知 ============================================================================== 另外再次重申,噴進炮改二只有在下列艦型裝備: 「航空戰艦」「航空母艦(含輕空母)」「水上機母艦」「航空巡洋艦」 "成功發動(請看上面發動率)"時有單艦開幕航空攻擊無傷的效果 其他艦裝噴進炮改二就只是一根普通機槍,防空效果比25mm集中配備差 -- 我常跟行家講,赤城是我的偶像 開發搶過來不必自己做,一萬鋁先拿走五千,接下來發包 兩轉三轉,四、五、六、七、八轉 妳吃不飽想辦法偷工減料造數字機,再下來跟提督喊餓,追加三五千預算 這個開發下來 我看妳起碼吃掉七千,妳分給我們這麼一點點的鋁,妳還有良心阿? # 摘錄自民明書房 「空母搓圓仔湯會議紀錄」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.173.169 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1521461605.A.576.html

03/19 20:14, 7年前 , 1F
(′・ω・‵) 好...好麻煩
03/19 20:14, 1F

03/19 20:16, 7年前 , 2F
(′・ω・‵) 啊龍蝦型加成呢
03/19 20:16, 2F

03/19 20:16, 7年前 , 3F
懶人包: 裝就對了
03/19 20:16, 3F

03/19 20:16, 7年前 , 4F
反正有發動賺到 有伊勢型的嗎 她們好像最高
03/19 20:16, 4F
※ 編輯: tony15899 (180.217.173.169), 03/19/2018 20:19:08

03/19 20:17, 7年前 , 5F
也就是說改修:+1=+1.4% +4=+2.9% +9=4.4% ...
03/19 20:17, 5F
※ 編輯: tony15899 (180.217.173.169), 03/19/2018 20:20:44 ※ 編輯: tony15899 (180.217.173.169), 03/19/2018 20:23:40

03/19 20:21, 7年前 , 6F
(′・ω・‵) 說好的機率比較高呢
03/19 20:21, 6F

03/19 20:23, 7年前 , 7F
龍蝦還沒測出來吧
03/19 20:23, 7F
可能還有加成吧

03/19 20:23, 7年前 , 8F
・ω・ 懶人包: 先改修多der出來
03/19 20:23, 8F

03/19 20:24, 7年前 , 9F
意圖鼓勵玩家將空母插滿機槍 非常史實
03/19 20:24, 9F
※ 編輯: tony15899 (180.217.173.169), 03/19/2018 20:26:03

03/19 20:24, 7年前 , 10F
每日4發10/30/10/10瑞鶴 到現在才開出3根25mm三連裝
03/19 20:24, 10F

03/19 20:24, 7年前 , 11F
所以未來基本準備數量是4~6根嗎?
03/19 20:24, 11F

03/19 20:25, 7年前 , 12F
25mm三連裝建議農阿武熊 17級改造送一根
03/19 20:25, 12F

03/19 20:27, 7年前 , 13F
說得好 我選擇裝大甲
03/19 20:27, 13F

03/19 20:29, 7年前 , 14F
・ω・ 唯一der麻煩點在於龍蝦型不是主力 有+也不常出
03/19 20:29, 14F
※ 編輯: tony15899 (180.217.173.169), 03/19/2018 20:31:48

03/19 20:30, 7年前 , 15F
・ω・ 其它可發der道中補好補滿der就是頗賺
03/19 20:30, 15F

03/19 20:31, 7年前 , 16F
噴進炮改二建議是2根就夠了,因為能裝的艦有限
03/19 20:31, 16F

03/19 20:32, 7年前 , 17F
15夏空母機槍流領先時代兩年多XDDD
03/19 20:32, 17F

03/19 20:32, 7年前 , 18F
噴進炮改二是不必改修,就算改滿也只增加12/272=4.4%
03/19 20:32, 18F

03/19 20:32, 7年前 , 19F
在天城上裝滿機槍、防空砲 非常史實
03/19 20:32, 19F

03/19 20:33, 7年前 , 20F
不過發動成功無傷是在計算傷害後還是傷害目標前就排除
03/19 20:33, 20F

03/19 20:35, 7年前 , 21F
是可以改啦 改機槍有加火力 防空
03/19 20:35, 21F

03/19 20:37, 7年前 , 22F
演算好像是在鯖端,所以不知道是哪一種
03/19 20:37, 22F

03/19 20:38, 7年前 , 23F
選目標後抵銷傷害,不會把機率嫁禍給其他人
03/19 20:38, 23F

03/19 20:38, 7年前 , 24F
這個之前有驗證了
03/19 20:38, 24F

03/19 20:39, 7年前 , 25F
(′・ω・‵)夢回15夏巴哈某攻略
03/19 20:39, 25F
裝對空值最高的對空電探SKSG,可以加9.92%,打3-3、5-4或航巡可用 ※ 編輯: tony15899 (180.217.173.169), 03/19/2018 20:42:56

03/19 20:41, 7年前 , 26F
人家是先知捏 當初還大戰四方 果然先知總是孤獨的
03/19 20:41, 26F

03/19 20:42, 7年前 , 27F
・ω・ 遙遠der 15'夏之夢
03/19 20:42, 27F

03/19 21:26, 7年前 , 28F
有懶人包?(′・ω・‵)
03/19 21:26, 28F
文章代碼(AID): #1QhwbbLs (KanColle)
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