Re: [求助] E5甲求教消失

看板KanColle作者時間8年前 (2017/05/22 00:44), 8年前編輯推噓28(28033)
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(原求助文為 #1P8QEbJJ 但不影響本文主要部份) ※ 引述《TryMi (TryMi)》之銘言: : 這裡是一個死當的提督,儘管已經沒什麼斬殺的希望了,還是想要求教一下配置上的缺失 : 許多場次王剩大約1xx血量 : 但由於場次過多,判斷可能是配置上問題 藉由此篇講一個如何看待洋補戰術效果的觀念。 傷害 = (最終攻擊力-裝甲) * 彈藥補正 假設原本可以無懲罰進王, 但您卻選擇以彈藥剩40%進王,也就是彈藥補正=80%進王, 那麼 (最終攻擊力-裝甲) 這一項必須就變成原來的 1/0.8 = 125% 才能造成同等的傷害 這可以看成是敵方血量變為原來的 125% ,多出來的25%是您給他奶的 770血的王就奶了192.5血,變成962.5血。 而且奶的還不只是王。是「敵全體」本來就很硬的院長跟古姬,全都奶了一口。 本來能一發打死的船,需要打兩發的情況也變多了。 敵HP總和1600的場合,共奶了400,相當於2~3波陸航才能炸掉的量。 而反過來看,若在殘彈40%的情形上洋補,就相當於開場免費打掉敵全體20%血。 本來要打一個無懲罰時有962.5血的王,變成打無懲罰時770血的王。 其他變化依此類推。 當然 還有提升迴避增加夜戰存活率的效果 這個部份也不予贅述。 洋補 vs 無洋補,如上轉換成具體血量來看,便很容易理解兩者差異。 話又說回這次E5,水打換成無洋補機動,值得嗎? 個人沒用機動不知道, 但若在配裝無重大失誤的情況下,不斷殘血卡斬,火力就很有可能是不夠的。 相較之下,水打的問題只是在於臉接SS。 這雖然不好受 但勸退率也不是高到87%之類的程度。 只要你臉過去,進王,跟機動比起來就是開場免費打掉全體20%血(若為40%彈)。 根本超爽好嗎? 最後則是博奕心態的問題 雖然這次的甲打起來像丙 但那是在觀念正確的前提之下 而且即使如此 甲章也極少有那種不骰個苦逼骰子就能拿到的 通常就是各種苦逼當中 N害相權取其輕 如果臉過去是唯一的選擇 那就毫不猶豫的跟他賭臉吧 以上 祝武運昌隆! -- ‘●’T督和她媽媽到北方去發現一件事情很稀奇他們遇到一隻白色的小蘿莉跟著 著他們不離去小蘿莉呀小蘿莉她沒有家可回去小蘿莉呀小蘿莉 ███ ︻ ︻ ◤◢T督帶她回家去T督叫牠小北棲呀小北棲北北棲棲小 ◢◤ ● ● ╱◢北棲北棲要吃T督的燃彈鋼而且北棲她會打飛機有時 ◥◣◥ \ \▲▲▲▲/ / 調皮搗蛋Kongo都會罵shit大破全家樂無比章魚燒的基地 ▄▄▄▄小北棲T督家的小北棲會打飛機的小北棲撿回來的小北棲叮噹貓改@Yomi -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.195.200 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1495385075.A.91B.html

05/22 00:47, , 1F
水打跟機動的進王殘餘彈藥量都一樣吧
05/22 00:47, 1F

05/22 00:49, , 2F
機動的殘彈比較少
05/22 00:49, 2F

05/22 00:49, , 3F
我覺得只要能帶雷巡難度就降不少了
05/22 00:49, 3F

05/22 00:49, , 4F
水打有一格潛艇格不耗彈
05/22 00:49, 4F

05/22 00:49, , 5F
喔 空襲戰的耗彈原來不是20% 我記錯了
05/22 00:49, 5F

05/22 00:50, , 6F
潛艇格不耗彈我知道啊 我是在想空襲格是耗多少
05/22 00:50, 6F

05/22 00:50, , 7F
結果只有4% 我以為跟航空戰一樣是20%
05/22 00:50, 7F

05/22 00:51, , 8F
看wiki上寫空襲耗彈4%
05/22 00:51, 8F

05/22 00:54, , 9F
感謝你的分享,我會再試試用水打斬殺
05/22 00:54, 9F
是的 因為看起來你沒有其他選項 就算勸退率9成你也只能跟他賭臉 道中先退 總比進王破光光又斬不掉還省一些 目前資源量對你來說應該是吃緊的 另外二隊記得一定要全閃 SS核彈不是開玩笑

05/22 00:55, , 10F
阿帕的紀錄,水打勸退率91%...恩 應該超過87%
05/22 00:55, 10F

05/22 00:56, , 11F
白如阿帕 但他的水打被打成立委 悲劇
05/22 00:56, 11F

05/22 00:58, , 12F
最早的航空戰是雙向的 從14夏開始出現 那種就是等同一
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05/22 00:58, , 13F
般格
05/22 00:58, 13F

05/22 01:00, , 14F
也只有那次是航空戰吧 後來都只是單純空襲了
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05/22 01:00, , 15F
禮號作戰後才變成現在這種單向航空戰 只消耗8%油4%彈
05/22 01:00, 15F

05/22 01:00, , 16F
不對 空襲還要在晚一點
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05/22 01:02, , 17F
正確來說禮號後航空戰格子我方就不再炸對方船了
05/22 01:02, 17F

05/22 01:13, , 18F
因為田中發現現在這樣可以多打幾場空襲,更能拖台前(X
05/22 01:13, 18F

05/22 01:22, , 19F
重點還是現在月任有洋補
05/22 01:22, 19F

05/22 01:24, , 20F
不然之前用補給流可能要自己貼錢 用的人自然少
05/22 01:24, 20F
個人全部存起來,存到50個之前能不用就不用 -- 想定狀況為敵聯合艦隊第四陣型,本隊6姬,防空棲姬旗艦,4戰進王。

05/22 01:25, , 21F
田中這種開場擺下金潛招待玩家的玩法 有夠變態
05/22 01:25, 21F
但這其實已經是各種苦逼骰當中 最佛的狀況了 因為在斬殺成功率不變的狀況下 將勸退或導致斬殺失敗的最大原因擺在出門點 比起擺在門神甚至王點的情形 該退的可以比較早退 斬殺成功率不變但是道中資源跟時間消耗較少 不用折騰半天進王破光光才知道做白工 這點對上班提督來說尤其重要

05/22 01:25, , 22F
最後用機動補給流六進六出斬王收工
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05/22 01:32, , 23F
機動沒補給,噴噴艦爆炸下去也可以過
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05/22 01:33, , 24F
還好 只有1金2紅 當初3金ヨ+カ的 還只有單艦隊
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05/22 01:33, , 25F
3金3紅 單艦隊 守門員是黑加賀 王點是雙戰棲...
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05/22 01:34, , 26F
而且還不給你選難度
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05/22 01:39, , 27F
其實金so比金yo跟金ka強很多....
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05/22 01:44, , 28F
金ヨ跟金カ和金ソ完全不能比
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05/22 01:45, , 29F
金ソ單橫還是足夠幹爆你輕巡以下
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05/22 01:46, , 30F
前兩個單橫基本上是白癡
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05/22 01:46, , 31F
金so當過活動boss
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05/22 01:47, , 32F
但是你要想 單艦隊+綁兩艘DD+3金3紅6開幕 ...
05/22 01:47, 32F

05/22 01:50, , 33F
然後另一個活動是1金ソ 1紅ソ +4紅ヨ+カ
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05/22 01:56, , 34F
不想去踩那噁爛的SS點,太誇張了,機動沒補給還是能過
05/22 01:56, 34F

05/22 01:57, , 35F
SS點就這樣啊 順的人很順 完全無感 不順的人各種吃擂
05/22 01:57, 35F
個人臉三場,頭過身就過。 但原求助者有說資源吃緊不足開發陸攻,資源方面水打對他會較有利。

05/22 02:00, , 36F
我個人算無感型的 那天打超順的
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05/22 02:10, , 37F
我也是滿無感,1開幕反潛,反倒輕母被空襲跟砲擊退避
05/22 02:10, 37F

05/22 02:10, , 38F
難得有機會可以消耗洋補不用嗎 XD
05/22 02:10, 38F
圖樣圖森頗(?) 可以爽打全體20趴血的氪金決戰兵器 突然毫無理由的每月爽發一個給你....為什麼?因為田中不想賺了? 當然我也希望這是我多慮了....

05/22 03:00, , 39F
原來如此, 受教了.
05/22 03:00, 39F
※ 編輯: oNeChanPhile (1.169.195.200), 05/22/2017 03:10:10

05/22 03:10, , 40F
修正少數錯字。
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05/22 05:03, , 41F
三金三紅SS 單艦隊 門神黑加賀 王點雙院長 無自選難
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05/22 05:03, , 42F
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05/22 05:04, , 43F
一聽就知道是14夏E6
05/22 05:04, 43F

05/22 05:07, , 44F
14夏E6什麼時候綁2DD了我都不知道
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05/22 05:09, , 45F
那次兩條路線都是中大型船 三金三紅擺梯形的開閉幕跟
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05/22 05:09, , 46F
本打不穿
05/22 05:09, 46F

05/22 06:00, , 47F
前面還有一個金戰點 通過後是可能被捕刀成大破沒錯
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05/22 06:39, , 48F
如果洋補無法透過任務補充 速吸很快就變桌底吸了
05/22 06:39, 48F

05/22 07:19, , 49F
沒補給 直接上大武輾過去
05/22 07:19, 49F

05/22 07:50, , 50F
水打一出門就撞核潛艇 精神污染太嚴重
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05/22 11:10, , 51F
14夏E6 A-C點要兩驅逐 你不會不知道 可能是你忘了
05/22 11:10, 51F

05/22 11:14, , 52F
只是大船組合通常會上2CVL也能過就是了
05/22 11:14, 52F

05/22 11:20, , 53F
而且那時候最麻煩的是小船流 A點容易中破
05/22 11:20, 53F

05/22 11:20, , 54F
然後C點就各種尾刀...
05/22 11:20, 54F

05/22 11:32, , 55F
不對 那時候雖然有2DD導航 不過2CVL導航更方便
05/22 11:32, 55F

05/22 11:33, , 56F
好像沒人用到2DD 綁2DD的應該是另一個活動才對
05/22 11:33, 56F

05/22 11:34, , 57F
不過3雷巡3輕空的低消消血流 還是容易在C退是真的
05/22 11:34, 57F

05/22 15:02, , 58F
我沒補給機動一場斬,而且沒有船小破以上...反而水打消
05/22 15:02, 58F

05/22 15:02, , 59F
血各種殘...
05/22 15:02, 59F
※ 編輯: oNeChanPhile (61.230.200.205), 05/24/2017 00:30:34

05/25 18:02, , 60F
可是我全程機動 也是輕鬆打……艦爆+噴射機讓空母日戰
05/25 18:02, 60F

05/25 18:02, , 61F
太威
05/25 18:02, 61F
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