Re: [活動] E3~E5難度選擇
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營運其實只是玩了個文字遊戲:不能上航空母艦的都是陸地戰鬥機
對日本帝國海軍來說 他們稱呼為"局地戰鬥機" 遊戲內實裝的有三個:
震電(這東西上艦根本唬爛 不過田中開服隨便作)
紫電改(官方分類掛局戰 不過有上艦測試 根據主設計師回憶 修改幅度:加掛勾 收工)
雷電(純種的局地戰鬥機 由於降落速度極快 被日本海軍飛行員稱為殺人戰鬥機)
剩下的陸軍貨 全部都是陸地戰鬥機 所以就是陸戰了
惟一有可能上艦的 只有Ki-84 四式戰疾風 海軍空技廠有拿了兩架去試驗...
(但應該沒有作上艦測試 所以看看就好 田中"應該"不會丟出四式戰改吧XD)
回過頭來看 局地戰鬥機是什麼?
局地戰鬥機在日本帝國海軍的規劃裡面 是作為攔截機使用
所以不重視航程,而是高速性與爬升性 目標是攔截敵方的轟炸機與護航戰鬥機
雷電航程2是很正常也符合史實的(大馬力引擎不考慮油耗拚爬升)
同樣的 作為攔截機使用的三式戰 這個航程也是合理的
(雖然三式戰跟幾個同系引擎(DB-601)的遠親Bf-109/MC.202算長的)
現在比較有趣的是 一式戰航程其實沒這麼長 田中為了給他用處就給了超長航程
而紫電改系列依然被田中黑了航程....
(Ki-43 掛油箱3000km 沒有外掛1620km N1K2 掛油箱2392km 無外掛1715km)
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