[閒聊] 2017春活準備方向

看板KanColle作者 (青松碧濤)時間7年前 (2017/03/24 21:00), 7年前編輯推噓34(35138)
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今年的春活沒意外的話會是田中周期的高點, 這次提前了一個多月公布, 應該也是為了讓大家有時間好好恐慌(X)準備, 當然目標不同的提督也會有不同的準備方向, 以下全是一個萌舊的主觀心得,不保證你照著作就能不被田中婊。 以丙來說,因為沒有鎖船限制, 板凳不需太深, 只需要確保各艦種都有人可用,標準是至少一改且火雷甲全滿, 總之至少要能滿足聯合艦隊以及雙支援的最低需求。 特殊艦娘如大井北上、阿武隈、摩耶改二也是越多越好。 在裝備方面應該優先開發艦載機,特別是高級艦戰和九六陸攻, 其次是反潛和對陸基裝備。 當不滿足於鹹魚(X)丙而想要挑戰更高難度的乙時, 首先要面對的就是多重鎖船, 低標是能湊齊一般艦隊和聯合艦隊各兩套陣容, 同時也要盡力提升戰艦及空母系的等級。 高標當然是艦隊裡的每艘船都能上陣,並且有足夠的先制對潛DD和對陸基DD。 複製人的話就看個人,基本上是只有最前排的調查兵團真的會需要。 在裝備方面應該開始追求各系能開發出來的頂裝, 能用46cm塞滿支援、烈風和流星改塞滿本隊的空母; 陣容齊全的話夜戰三寶也應該拿到了, 其他的農場物有的話很好,沒有也不至於打不贏關底。 在改修方面以艦戰優先,岩井岩本兩架任務機最好都有MAX, 52熟和52(601)也盡量改滿幾台以應付陸航的航程要求。 剩下適合改修的:秋月砲、徹甲彈、夜偵、艦載艇。 大口徑主砲方面,端看你是命中神教還是火力神教, 我個人是認為火力比T41低的都已經沒有改的價值就是了。 甲的話其實反而沒什麼特別需要準備的, 畢竟以過去經驗來看,能打贏乙的陣容幾乎都能打贏甲, 持續增強板凳、開發、改修、餵運,有閒情逸致就開開農場打打戰果, 想要耍廢(X)挑戰自我就衝戰果前5或世界首殺或陣容限定之類的玩法, 然後期待田中下一次餵你吃的全新口味的屎。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.243.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1490360426.A.392.html

03/24 21:05, , 1F
(′・ω・‵)
03/24 21:05, 1F
※ 編輯: jerry78424 (61.231.243.26), 03/24/2017 21:10:27

03/24 21:13, , 2F
(′・ω・‵)看在提督寫的這麼長的情況下給推
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03/24 21:13, , 3F
甲:資源&水桶屯滿 san值&人品也是(欸
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03/24 21:14, , 4F
先找到家裡的金剛厭戰扶她們過馬路
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03/24 21:25, , 5F
二樓我沒有妳欸,妳在活動開放的點都不是好點
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03/24 21:35, , 6F
(′・ω・‵)時雨教主居然w上次撈13的時候應該有吧
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03/24 21:37, , 7F
先拆buki,然後等棲艦buki
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03/24 21:41, , 8F
T35.6在水打派金剛型時顧慮命中可以改吧
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03/24 21:54, , 9F
不用準備,全部打甲
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03/24 21:54, , 10F
我很少在顧慮命中的耶,反正觀測加成多,直接上46就好
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03/24 22:01, , 11F
水戰有沒有需要改啊? 這改下去比噴射機還傷,要改2輪
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03/24 22:03, , 12F
水戰先有兩台比較好,不要改到改
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秋活e4被水戰婊QQ
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03/24 22:04, , 14F
不要急,先看戰果給什麼.
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03/24 22:06, , 15F
水戰ro44有5台,但要改到上位max,改一台就會欠薪,很可怕
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03/24 22:07, , 16F
先尻一發 保持絕對冷靜(*゜ー゜)ゞ
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03/24 22:12, , 17F
希望26(日)發戰果!
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03/24 22:12, , 18F
沒有,上次早早結束後在寫作業+代打
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03/24 22:14, , 19F
2月沒中貓應該沒有被ban,3月中一次,感覺一次應該也不會ban
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水戰有六台了...然後感覺改這個沒啥效率,除非特別出
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就是要玩死你的關卡數值
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03/24 22:31, , 22F
紡之岬要來了嗎?
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03/24 22:32, , 23F
真的搞大和特攻的話是要收攤了吧
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大和導航 恐慌(′‧ω‧‵)
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03/24 22:46, , 25F
大和才能收掉的你家二隊都能收掉
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03/24 22:47, , 26F
Bismarck開發個三台,穩了穩了
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03/24 23:23, , 27F
啥比較...日戰跟夜戰比( ゚∀゚)
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03/24 23:27, , 28F
恐慌....上次好不容易拿到生平第一個甲章,這次要乖乖吃丙了.
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( ゚∀゚) 難道還有不能打夜戰的關底?
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對面聯合二隊旗艦是古姬的話大概就不用夜戰了
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03/24 23:30, , 31F
日戰隨便收三個,隊伍強點收四個,夜戰300*2 x6還不是
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03/24 23:31, , 32F
隨便打,現在12v12的保護小船機制這麼強
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二隊旗艦古姬要也是上IOWA,和大和沒什麼關係
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甲的話先去準備各種品牌的洗面乳
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工三小...跟打不夜戰啥關係...兩種機制的東西你拿來比(
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゚∀゚)
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上次打得超不順,只好吃乙 (′‧ω‧‵)
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03/24 23:53, , 38F
為了落實一例一休 吃餅不可恥
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( ゚∀゚)??? 大和和傻級最明顯的差距不就火力,今天
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講大和特攻還能代表什麼?不外乎就是這高難度圖對面硬
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傻級打不動、大和打的動,那把僚艦清一清交給夜戰收
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不就行了,有這麼難理解?根本不是機制問題
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喔,有一種情況啦,今天田中又把夜轉日帶回來,逼你用
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比較低上限的日戰火力去拼斬殺
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不用在那扯東扯西...搞清楚我在幹你什麼好嗎...洨貓咪(
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゚∀゚)
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大和特攻是在說史實那個...
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"大和才能收掉的你家二隊都能收掉"這句話有問題嗎 (
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゚∀゚) 一場完整的戰鬥環節本來就包含日戰和夜戰全
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部的傷害,你要這樣分機制幹麻不分航空戰、陸航空襲、
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開幕雷、閉幕雷,自己忽然拿出一個標準來判斷我前面那
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句話不會很奇怪嗎
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日戰夜戰本來就兩種標準...也很難理解?( ゚∀゚)
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日戰沒S勝就留到夜戰S勝阿
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戰 ヾ( :3ノシヾ)シ
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( ゚∀゚) 兩種標準好棒棒,3Z大大定義的呢!"以斬殺
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通關為目的" 一樣都是能灌到對面臉上的傷害也能分
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不知道大大艦隊會有日戰收不掉夜戰就不能收的困擾
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03/25 00:29, , 59F
ㄎㄎ...不用在那好棒棒...日夜條件限制就擺在那( ゚∀
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03/25 00:36, , 60F
自己沒看懂我那句話又怪我日戰跟夜戰比 ( ゚∀゚)
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03/25 00:40, , 61F
還要懂啥...兩者做事的場合就是那樣( ゚∀゚)
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03/25 00:40, , 62F
別害這篇被鎖文R
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03/25 00:51, , 63F
火力那句對新手有用XD
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03/25 01:21, , 64F
今年春活也大概5月初 ? 那我四月初差不多可以開始囤了
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03/25 02:45, , 65F
屯10萬差不多_(:3」∠)_
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03/25 08:50, , 66F
硬要分日夜真的很好笑,你日戰打不死根本是假議題
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03/25 08:50, , 67F
日+夜才是完整的戰鬥,很難懂嗎
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03/25 10:45, , 68F
日本黃金周啊 各大手遊活動跟DMM上的遊戲應該血尿到爆
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03/25 18:14, , 69F
為什麼大家都要說板凳深不是應該要說板凳長嗎
03/25 18:14, 69F

03/25 18:48, , 70F
因為深度是修飾"板凳的引申義",而非"板凳"這個物品?
03/25 18:48, 70F

03/25 21:21, , 71F
板凳的引申義是"候補"吧 那用廣或多應該比深更貼切?
03/25 21:21, 71F

03/25 21:23, , 72F
如果是角色池的話 用深去修飾倒是蠻貼切的
03/25 21:23, 72F

03/25 21:29, , 73F
這只能去問在N年前發明這種用法的體育界人士了
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03/26 00:34, , 74F
板凳深度夠吧 簡稱板凳深
03/26 00:34, 74F
文章代碼(AID): #1OrHXgEI (KanColle)
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