Re: [閒聊] 運的影響
※ 引述《sawakoWU (Knight D)》之銘言:
: 還有其它影響嗎?
目前已知確定的有4項
1.老朋友夜戰CI率
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1476970060.A.545.html
軟cap是50,超過50以後的都要開根號計算,公式計算請見上篇
2.命中與迴避
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1475001319.A.86D.html
命中的部分是√(1.5*運),沒有cap,如果把BB分三級,命中差異大概是
低運組(運<30,金剛三姊妹、不幸、陸奧、麥姊、羅馬):3~5.7
中運組(運30~41,榛名、義大利、長門、伊勢型、IOWA):6.7~7.8
高運組(運70,厭戰):10.25
上下限差7%
迴避是√(運*2),但超過64會收益大減,運的影響更小,以雪風跟長門當作例子
雪風(單縱陣):
1. 01級:迴避 67,運60 → 折算迴避項 :61
2. 99級:迴避 99,運60 → 折算迴避項 :68
3. 99級:迴避 99,運99 → 折算迴避項 :68
4.155級:迴避117,運63 → 折算迴避項 :70
5.155級:迴避117,運99 → 折算迴避項 :71
由1.跟5.比較會發現,迴避+40、運+39只會提高10%的迴避
長門(單縱陣):
1. 01級:迴避24,運32 → 折算迴避項 :32
2. 99級:迴避69,運32 → 折算迴避項 :61
3. 99級:迴避69,運99 → 折算迴避項 :63
4.155級:迴避94,運35 → 折算迴避項 :67
5.155級:迴避94,運99 → 折算迴避項 :68
單看1.跟2.也會發現迴避+45,迴避卻暴增了29%
簡單來說,套公式計算過後,發現艦娘會過65迴避就不用再堆,因為超過65收益非常差
3.日戰彈著觀測射擊率
http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=196870036
√運
以BB來說
厭戰:主砲CI 5.6%、二連擊6.4%
榛名:主砲CI 4.3%、二連擊4.9%
陸奧:主砲CI 1.6%、二連擊1.9%
影響不大,應該是體感感覺不出來的程度......
AACI目前知道的是,每個AACI有自己『固定的發動率』,沒有其他因素可以影響發動率
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1487661476.A.734.html
推
02/21 15:21, , 1F
02/21 15:21, 1F
計算式都一樣,以大鳳、沙拉脫、五航戰來說明
大鳳跟沙拉脫,跟五航戰比起來是真的不太會閃
『翔鶴跟大鳳』比起『瑞鶴跟沙拉脫』,命中會稍微低一點
但因為CV有艦載機熟練度加成,命中問題沒有以前來的嚴重
推
02/21 15:23, , 2F
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02/21 15:28, , 3F
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嗯,所以現在營運新出的飛機都是走多素質
BB能提升命中的手段非常多,但是CV很少
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其實沒有想像中的多啦
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1484750357.A.91D.html
下面有熟練度加成的命中輔正,最多就給你12%
比起BB的AP輔正、適性砲、彈觀輔正、主砲面板命中、改修命中
CV是贏在爆擊時打出來的傷害非常可觀,不然命中提升方面輸太多
隊長機格單艦攻,Cri攻擊力也能250以上,而且不吃制空狀態
推
02/21 15:37, , 6F
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夜戰CI其實蠻吃等級的,低等是真的不太會發CI
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02/21 15:38, , 7F
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BB是贏在手段多,要輸出只要放棄幾項,用其他的補上就好
CV沒有改修命中,飛機本身的素質也不像主砲來的多樣
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後來發現是先判定命中與否,才接著判定爆擊,以前一開始PO的PSV文有錯
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沒有,現在的艦載機改修都只有制空加成,其他方面呵呵
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02/21 15:45, , 13F
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那次很明顯就是營運加了特效,以現在的驗證回頭看,大概是CAP後特效5倍以上
不然航空支援根本就是拉機
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02/21 15:46, , 14F
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推
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有,熟練度跟爆擊率掛勾,但是PSV拆包沒有這方面的資料
以前看到的文章是寫『每一台>>攻擊機』+6%爆擊率,4台就有24%
詳細的驗證資料可能還要去找找
推
02/21 15:49, , 16F
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沒有,上次活動E4我有用過航空支援打黑加賀,根本打不出什麼鳥XD
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※ 編輯: RbJ (218.166.191.85), 02/21/2017 15:51:28
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