[閒聊] RJ(X) 裝甲板(O) 的影響

看板KanColle作者 (沒有)時間9年前 (2016/12/22 22:28), 9年前編輯推噓40(40052)
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這次的打洞裝甲效益計算 5-5戦艦レ級elite 開幕雷138 甲 耐 計算機 大鳳 84 70 小破10.84% 中破 52.67% 大破36.49% 大鳳(裝甲) 93 70 小破30.43% 中破 37.27% 大破32.30% RJ 62 50 小破 0 % 中破 88 % 大破12 % RJ(裝甲) 69 50 小破 0 % 中破 86.71% 大破13.29% 金剛 94 82 小破43.01% 中破 37.63% 大破19.35% 金剛(裝甲) 103 82 小破58.82% 中破 34.31% 大破 6.86% 長門 98 90 小破57.73% 中破 39.18% 大破 3.09% 長門(裝甲) 107 90 小破70.75% 中破 29.25% 大破 0 % 大和 118 96 小破88.89% 中破 11.11% 大破 0 % 大和(裝甲) 127 96 小破98.41% 中破 1.59% 大破 0 % 第一砲157(CAP後約152) 甲 耐 計算機 大鳳 84 70 小破 0 % 中破 58.35% 大破 41.65% 大鳳(裝甲) 93 70 小破 5.43% 中破 59.63% 大破 34.94% RJ 62 50 小破 0 % 中破 88 % 大破 12 % RJ(裝甲) 69 50 小破 0 % 中破 88 % 大破 12 % 金剛 94 82 小破18.28% 中破 44.98% 大破 36.74% 金剛(裝甲) 103 82 小破36.27% 中破 34.31% 大破 29.41% 長門 98 90 小破32.99% 中破 40.21% 大破 26.80% 長門(裝甲) 107 90 小破49.06% 中破 35.85% 大破 15.09% 大和 118 96 小破69.23% 中破 30.77% 大破 0 % 大和(裝甲) 127 96 小破79.37% 中破 20.63% 大破 0 % ================================================================ 結論1 在5-5情況下 對輕空,還是不要裝好了,反正一定中破,裝了反而有機會直接進大破 其他不論是對慢速大船,還是高速戰艦空母,或空母洗地。 被レ勸退率可以明顯看到大幅下降。 無論是高速戰艦有更高機會只有小破保持進王戰力, 或像長陸那樣有1/4機率大破勸退變成1/7大破勸退, 都是一種不錯的選擇。 至於大和型則是繼續保持6打6王者的位置,小破率提升,中破率小降, 除了爆擊外日戰沒有東西能一擊大破他們的存在。 結論2 在其他場合 如果對方火力跟自身艦艇裝甲相差不大時, 額外多裝一塊裝甲板能有效降低大破和中破的機會。 再加上通常敵人不只有重火力的情況,配置都會穿插重巡或強力輕巡。 因此不論是輕空還是重巡,在空格配個裝甲板都能有效降低空襲/砲擊戰的受損。 以後攻略組打洞,對有心有財想要攻略活動海域的提督是一種很好的選擇。 另外由於高改修的裝甲板和51砲的存在,長陸有機會在日戰中接近大和型的存在。 對熱愛長陸又找不到讓他們登場機會的提督來說,也是一大福音。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.139.89 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1482416909.A.0E6.html

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(′・ω・‵) 打
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(′・ω・‵)
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(′・ω・‵)洞
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開洞
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長門裝甲帶錯,難怪覺得幅度有點大 ※ 編輯: a12073311 (112.104.139.89), 12/22/2016 22:34:59

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(′・ω・‵)有洞__
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都可以刷
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所以說那個低速...
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(′・ω・‵) 想說你長門帶2甲幹嘛
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「你低速便又如何?」羅盤娘一聲大喝,順手把艦隊打發
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RJ:
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不過攻略組不是都帶損管流嗎(′・ω・‵)
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不管帶損管還是裝甲 都要打洞啊
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已且還有理由不想看沉船效果不打洞
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也是,反正多了那個洞都是賺
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現在就真的沒理由了 能平白降10%中破大破率為啥不打
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看過的不打洞理由:改裝畫面的圖面會多一個洞 不太美觀
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(′・ω・‵) 他改裝位置放太醜 真的
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(′・ω・‵) 應該換個位置
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(′・ω・‵)有洞60
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就放在____好了
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腦袋
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記得那個美觀理由當初挺大宗的
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其實就放在原本第四個裝備下面的空位...
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美觀那個理由無解啊 當初哪的白癡提議放在立繪上的
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明明現有的裝備格下方 還有足夠的空位可以再塞的
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是說看老婆去P站 tag艦これ1000users入之類的...
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裝備欄以上以下那麼空 結果放立繪上
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弄個玩家投票 不知道會不會被營運看到
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大本營科技八成不夠(不屑)
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這陣子一定會有很多人改裝裝甲板後以為還在裝女神
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(′・ω・‵)
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然後就大破進擊沉船的(冷笑
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可能是因為有些船還有第五格吧 雖然應該不是這樣
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我猜應該是有第五格的計畫只是不知道甚麼時候放
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因為這放下去整個生態會變很多
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雖然挖洞格可以放裝甲板跟機槍已經是很恐怖的事了
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放機槍影響小到可以當作沒有,不過開裝甲板是真的有差
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像中間棲姫已經有第五格了 雖然第五格是空的沒裝備
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是啊 鍋爐機槍沒差 結果能塞裝甲板
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可能還在看要怎樣吧 所以先用只能放特定裝備的打洞
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然後慢慢增加開放這樣
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我是覺得以後應該會有第五格拉 但是會限定裝備
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編成/詳細 那個頁面的打洞裝備位置就很不錯啊
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增設應該就會取代第五格吧
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改裝頁面不知咱搞的
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然後戰艦應該是不用想了 炮炮偵徹三或炮炮偵徹電
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不然以後開第五格 就有六格可以用 差異會更大
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都會直接把現有生態完全炸掉
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能裝水聽水探 影響就更大了
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T字跟反航戰的%數也可以算一下,還有那個爆擊也(拖走
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T有利難講 反航就不用算了 中大破率只會低不會高
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打洞打在立繪上真的超87的╰(¯・ω・¯)╯
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我是希望輕巡可以開個限定反潛系的第四格XD
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例外大概就是5-5的輕空吧 又是輕空(X
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反潛第四格就是人人密瓜了
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密瓜的功用剩背罐(X
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蜜瓜可以給無限制的第五格啊 反正蜜瓜的問題從來不在
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格子
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早知道5-5晚點打了 雖然洞也沒幾個
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增設畢竟是課金物我覺得以後還是會有免費的第五格
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欸?!Maya塞機槍的差距也是小到沒有嗎?!
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摩耶插機槍就是從+6變+8這樣
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之前打全甲的有福了(*′ω‵*)b
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多打兩隻這樣 好吧_(:3」∠)_
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遠古時代有說過要裝五格船啊
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WO改:對面多了12隻機槍耶 想幹嘛?
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機槍的效益是獨立計算的,一挺對空10機槍大概提供15%擊墜
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全隊2的艦隊防空,輪型的時候3.2
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2013年九月的訪談w
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Ma...max機槍....(;゜Д゜)
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如果六艘全打洞裝對空10的機槍,迎擊wo改36格,可多打5架
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5架嘛..._(:3」∠)_
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有啦 只是在深海方而已
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然後記得抽50%,艦隊防空單縱[((2*6)*2/1.3)*0.1]=1
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WO改 我九成被你抽光沒關係 只要沒抽光那1成大破驅逐
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輪型 [(1.6*(2*6)*2/1.3)*0.1]=2
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隊空10機槍,加重值多60,擊墜數60/10,單縱+1輪型+2
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RbJ開篇文把計算放上去吧 我覺得很不錯喔
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單縱多打7架,輪型多打8架,一般AACI 1.5倍 單縱10,輪型12
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不過一般有出AACI的陣容基礎防空就不弱,打洞機槍好處就雷巡
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應該可以拿掉秋月砲改裝紅主砲
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然後這些數字通通要抽50%,算到後來都有點覺得很靠北
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那個50%真的很定生死
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50%真的很煩_(:3」∠)_
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12/22 23:20, , 86F
一種骰子丟不夠 要多丟硬幣的感覺
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12/22 23:26, , 87F
臉>>>>>>>>>全部
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12/22 23:55, , 88F
不想在長門立繪上打洞怎麼辦?!再養一隻...
12/22 23:55, 88F

12/23 01:34, , 89F
又一個課金的理由
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12/23 11:29, , 90F
沒人注意到這篇的火、雷少加了5呢
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12/23 15:04, , 91F
少+5沒錯 但概念是一樣的
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12/23 15:05, , 92F
大甲可以讓5-5回家機率大降這結論沒啥問題
12/23 15:05, 92F
文章代碼(AID): #1OM-CD3c (KanColle)
文章代碼(AID): #1OM-CD3c (KanColle)