[關卡] 6-5突破
起初一隊用1戰3陸的配置,不意外空襲點連續勸退三次,之後換成2/2一隊丟空襲點就沒摔
過了,體感6-5打起來感覺道中比Boss點難一些,除了一場家裡被炸殘導致Boss點開幕悲劇
以外,其餘都是整場下來吃個一兩桶而已。
12出擊:6擊破、5勸退、1刁民
本隊配置
大和 Lv150 試制51★0 MK.7★4 紫雲 一式★9
大鳳 Lv154 村田隊 岩本隊★9 52丙(岩附井)★5 FW
瑞鶴甲 Lv149 村田隊 烈風改 烈風(六〇一) FW
大井 Lv153 甲標的 五連酸★Max 五連酸★Max
秋月 Lv145 秋月砲★4 秋月砲★4 13號電探改
阿武隈 Lv151 甲標的 六連酸★Max 五連酸★Max
陸航配置
一隊 烈風 烈風 一式陸攻 一式陸攻(野中隊)
二隊 烈風 銀河 銀河 一式陸攻二二型甲
資源消耗
油/彈/鋁:15181/28153/12008→6155/24546/6171
體感6-5打起來感覺道中比Boss點難一些,除了一場家裡被炸殘導致Boss點開幕悲劇以外,
其餘都是整場下來吃個一兩桶而已,飛機有換五六次,實際上耗鋁應該還要低一些,不過
一想到每次活動前還要拔飛機打活動,活動後還要拔飛機打EO就不知道該說啥了,課不課
基地隊還是再觀察一陣子好了。本來上個月還鬱悶發個不常用到的銀河給我,現在反而希
望戰果多送幾台隊長機好,等到量夠多之後就不用每次活動當87送鋁了,下個月銀河該下
放了吧~(′・ω・`)~
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應該是很常見的配置吧~(′・ω・`)~
比較有難度的只有阿武熊的運,大井換雙砲就是Boss點比較穩,不過道中通過率差一點
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※ 編輯: NEKOWORKi (218.164.19.124), 10/12/2016 03:26:29
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