[關卡] 6-5突破
6-5的難度個人覺得消血期是3-5跟4-5消血差不多,斬殺王點讓我覺得有點像斬4-5
不過總體來看的話,覺得沒有像打5-5紅雷爺與E風那麼充滿絕望感
出擊17次,道中勸退8次,進王9次,斬殺期2次A敗1次S勝
陸航配置是參照rizoc大的配置
一隊:烈風、烈風、烈風、一式三四型
二隊:烈風、一式二二型、一式野中、銀河
消血期:制空405,道中wo改點確保,空襲點互角,王點優勢
Bismarck:美帝砲+6、美帝砲+4、紫雲、91AP+10
筑摩改二:三號砲+9、三號砲+9、RO44、夜偵+10
瑞鶴二甲:天山村田、Re.2005改、零戰52熟+10、烈風601
翔鶴改二:天山村田、天山友永、零戰岩本+10、Fw190T改
初月改 :秋月砲+6、秋月砲+6、13探
北上改二:甲標、OTO+9、OTO+9
消血進王擊殺難度不高,陸航會炸掉不少隻,還蠻常夜戰對方只剩1~2隻
斬殺期前二次用消血配置去打,夜戰軟手斬不掉就改組合
制空264,道中wo改點優勢,空襲點互角,王點互角
Bismarck:試41砲+10、試41砲+10、紫雲、91AP+10
鳥海改二:三號砲+9 、三號砲+9 、夜偵、FUMO探
Iowa改 :美帝砲+6 、美帝砲+4 、OS2U、91AP+10
初月改 :秋月砲+6 、秋月砲+6 、13探
北上改二:甲標、OTO+9、OTO+9
加賀改 :天山村田 、Re.2005改、零戰岩本+10、零戰52熟+10
總結來說,6-5以我自己的感覺來看是比5-5來的好打,不會歪航就是好。
消血制空確保+秋月型空ci還蠻安全,王點好像也曾經ci光過<--不太確定
斬殺期多點戰艦會比較好打,下次可能把加賀改成烈風架來看能不能搶到優勢
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5-5雷爺射魚雷過來,有人大破我會罵幹你田中,然後通過後還要骰不E風
6-5被大破反而就是哦,回家補給好再出發,少賭一個E風我覺得爽多了
而且6-5也可以用要員流呀
※ 編輯: StarS (114.36.72.92), 10/07/2016 15:34:10
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