Re: [閒聊] 請問故事

看板KanColle作者 (美由紀)時間9年前 (2016/06/30 08:29), 編輯推噓10(10012)
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史實上的扶桑型,是日本拿到金剛型的圖紙後,再自行設計出來的戰艦 當時日本的設計師就想辦法要多塞砲 於是就變成前方兩座,中間兩座,後方兩座 總共六門砲的配置 號稱當年火力最強 扶桑型原本預計建造四艘,因為預算先做兩艘出來 就是扶桑山城 扶桑型在完工後,才發現有裝甲帶過長的缺點 而且輪機夾在中間的兩座主砲間,換裝和擴充都很困難 使得扶桑型在1930年代船艦近代化改裝時,無法提升航速 最高只能到24節 相對的長門型改裝後可以上到27節 輪機的問題外 主砲分散配置造成的裝甲帶,造成防禦面積太廣 在戰事中很不利 扶桑型的主砲,齊射的暴風會覆蓋全艦 同時開砲後的後座力更給扶桑型造成很大的影響 (記得扶桑型全部一起開砲的話,艦體會承受不住後座力,會嚴重傾斜的樣子) 也因為設計缺陷 扶桑型被稱為缺陷戰艦 二戰前期都待在港內當訓練艦 雷伊泰灣海戰時,才被派出去,從蘇里高海峽突入雷伊泰灣 蘇里高海峽就是扶桑山城的最終戰 而西村艦隊最後只有時雨逃出生天 (計畫是栗田艦隊跟西村艦隊兩邊從南北夾擊,不過兩邊沒有完全協調好) 不幸戰艦的梗就來自於此,而且這梗多半跟設計缺陷有關 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.24.147 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1467246546.A.36A.html

06/30 08:33, , 1F
原原PO可以去玩玩看戰艦世界的扶桑,會更有感覺XD
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戰艦世界的扶桑因為遊戲設定,使得六座砲反而強
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應該是說去玩玩看先撇除炮多就是正義,那個裝甲帶和危
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樓設計看得會比較有感覺
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扶桑型的裝甲帶真的很長...連金剛型都可以打他
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艦身太長很好瞄是真der,露側面就是等者被吃到飽
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長姿勢了(′・ω・`)
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中階小霸王 面對不擺角的齊射就是半血 不過這算遊戲產
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物XD
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炮多就是正義到後期BB失效 人人厚裝甲就是比生存性和
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比誰先失誤
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蒙大拿:不要!不要再打了!
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偉哉大天使時雨(′・ω・‵)
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可....可是WoWS的扶桑可以行進中齊射完全不會有傾斜問
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題 砲焰船上也沒在管的 吃我的12發356mm AP啊
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是說艦娘化缺點應該也要不見才對,咦~好像也是耶改
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二後戰力的確變超強...
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史實的扶桑連航空戰艦都不是啊
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也沒超強跟金剛比就是存活力換飛機,缺點還是一樣在那
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扶桑好可黏QQ
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WoWs的扶桑可是鬼神 12管上打長門下虐金剛
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