Re: [閒聊] 大家怎麼處置翔鶴改二?

看板KanColle作者 (彌十郎)時間10年前 (2015/09/25 17:46), 10年前編輯推噓31(31044)
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※ 引述《a2364983 (小可憐)》之銘言: : 目前情報看起來 : 翔鶴改 == 甲板 + 設計圖 + 1200彈 + 3700鋼 ==> 翔鶴改二 : 翔鶴改二 == 1700彈 + 5700鋼 + 15開發資材 ==> 翔鶴改二甲 : 改二甲跟改二間可以切換 但資材、資源和更麻煩的近代化改修要重新消耗 : 還蠻好奇大家的作法? : 1. 改到翔鶴改二甲 不換了 有特殊需求再考慮切回去 : 2. 只改到翔鶴改二 活動或必要時再改成甲 : 3. 隨便換 想切就切 資材跟改修什麼的都是浮雲 : 4. 撈二號機各練一隻 賭以後活動會給更多甲板 : 5. 老子沒翔鶴/沒等級/沒設計圖/沒資源/沒甲板 嗆我嗆夠了沒? : 目前思考了一下小弟是傾向1... 不過參考一下各位先進的意見 (′・ω・‵) 兩種的差別在於 甲 36 21 12 9 中破能飛 各屬性稍高 但是飛機載量少20 但是因為飛機熟練系統的關係 飛機少的小格子 可以裝高熟練艦戰 制空CP質好很多效益會好很多 還省鋁 所以12 跟9格其實無傷大雅 甚至說改這樣更好 而且艦戰和艦攻爆不同 是用比例衰退的 所以小格子也不會被打光 特大的格子又可以裝艦攻爆 而且比較不容易被打光掉熟練 裝特強機種也好用 所以甲 在戰力搭配上 比較好搭 而且比較強 又省鋁 基本上沒有什麼缺點 硬要說個缺點 大概就是21那格裝流星改會被打光而已 但是21格 除非碰上夏活E7的黑照月 不然不太可能被打光 但是碰上黑照月 原則上連加賀的最大格都有風險 所以27格其實也都很危險 反而是36格會好點 而改二的特色就僅僅是裝滿27格三格艦攻爆 刷小雜魚的效益稍微比甲好一點 但是活動那種大雜魚就沒什麼用了 反到是甲的一格36格對大雜魚比較有威脅 空母實際運用時 其實很容易三格都炸在同一隻身上 航母2台以上後 很容易都鎖定重覆的目標 除非你一場出去只帶一台正空 然後又不需要制空 才會需要這種格子數的太太 但是 也只是好上一咪咪而已 而這種場合 實在是少到靠北 而且沒有必要 而且就算有這種場合 27 27 27 跟36 21 12 其實效益上是差不多的 而且甲還比較省鋁 結論 甲實在是好上太多了 提督們就不用多想 直接改甲就行了 不用費力改回去 所以真心推荐 就改成甲吧 以下是給不了解艦載機系統的了解一下 熟練系統 7星艦戰 無視格子數 額外+25制空 所以小格子有優勢 7星 艦攻爆 額外+4制空 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.121.94 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1443174365.A.28B.html

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21格遇到紅tsu蠻抖的就是了
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感覺下次活動會有滿滿的aa7g....
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27格那種你可以用三台艦攻讓她主攻
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你忘記cri增傷
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7星艦攻爆額外制空是+3
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下個月4-5 5-5就知道誰沒穿褲子了www
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推分析
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以後活動空母可能都最大格艦攻,其他塞艦戰吧
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能飛就是潮 真心不騙
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反正官方一定會給第三個甲板 不然有些人瑞鶴不能改二
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準備拿4-5跟5-5來試試太太,剛好這個月還沒打XD
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※ 編輯: eyesg (1.161.121.94), 09/25/2015 17:52:19

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所以我認為 都練才是正確解答
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5-5的話 翔鶴改二甲+大鳳改+烈風架輕空可以很好的出手
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可是這樣你瑞鶴就只能練一台ww
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瑞鶴改二再給一個甲板任務就搞定了
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大 雜 魚 XD
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一般圖三格27主攻力很強,甲則是面對活動高對空有第一格可
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以進王怒打砲擊戰
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大格是34格
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但洗地流3格27比較好 各有所長
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空襲階段反正改2勝 砲擊階段改2甲勝
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而且三台27裝三個艦攻爆擊增傷比較強
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也不一定改二勝,能帶三個27的地方通常也不需要那麼高
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雖然現在熟練上線後烈風架應該是過去式了 但如果需要CV
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當然如果硬要只選一種型態,那甲會比較好沒錯
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制空最大化 改2也是超優勢
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但重點是其實根本不要選 視情況去改就好...
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個人設定是絕不練第二隻的
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上次E7的狀況大概還是有一兩台可以三艦攻的
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需要制空再改回去就好
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空襲階段改二其實沒有比較大優勢唷
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沒想到你家翔鶴二甲比別人家的多兩格
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怕的是遇到需要出水上艦隊編隊然後高制空圖吧
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水上編隊高制空加賀就上啦,用什麼翔鶴
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真相只有一個:至少要改到甲一次 否則永遠收不到圖鑑
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圖鑑要收不收就是個人觀感了
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46和27就算裝烈改加值一樣,基礎值還是有差距
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啊加賀被鎖船了只好(ry
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你都烈風架下去了,火力素質也可以當不存在了
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改造時要認真 (看某朋友連改了好幾次噴資源
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發覺,改二←→改二甲花彈花鋼與資材,但不需要甲板耶
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需要花甲板誰會想改回來ww
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光是耐久+1 火力+7 裝甲+6 就很難說服我改回去..
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反正要收圖鑑還是要改一次改二甲,改二261 改二甲266
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可是改二←→改二甲 來回一次鋼就用掉10000上下..
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不看開場三艦攻加的爆擊本身就是優勢
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要重吃近代化比較討厭 不然應該是可以看狀況改裝的
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鋼根本就無感吧...活動猛修也沒低於25萬過
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我鋼從來沒比油彈多過www
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我維持彈最多鋼最少應該已經快一個月了w
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忘了哪次活動 大武猛修 鋼也掉超快 有點嚇到
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平常鋼根本存不了一萬 好險有預留改二的份 沒想到一萬
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花光光 要少造5次低消
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每天都在馬路油 鋼不夠呀
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不過也多了消耗鋼&開發資材的好途徑(不
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我打完E6是油彈鋼差不多 打完E7鋼變最少
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每天4發馬路油 你絕對不會說鋼無感
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我每天2發大造低消,鋼還是頂30萬
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4發是都不用出擊嗎
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我真的就每天3-4發啊 任務都用SS解 EO&月任除外
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我家SS一季只上20天班
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不知何年何月才能在鐵支一次...苦逼(‵・ω・′)
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你的第一格比別人多2,我還不檢舉你
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其實第一格有攻擊加成 很多不能放艦攻爆的都很可惜
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就算是加賀也是第三格才好放 前面都20
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更不用提加賀40已經比頂還要多了 跟本用不到40
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所以直接改上去是正確的 當然只改二都27要炸翻對手也好
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改甲放1 2格攻爆 不改甲就 1 2 3 格攻爆三層加成
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不知道4-4週任 單空母會不會制空不夠
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好久沒解那個週任了 不過印象中之前都是帶加賀或五航
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怒改 要洗地我找其他人就好啦
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09/25 21:26, , 72F
4-4 加賀可以單CV 村田 友永 烈601 烈風,放兩格艦攻
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(剛好打完這週的4-4...XD)
09/25 21:26, 73F

09/25 22:29, , 74F
第一格有什麼攻擊加成啊?
09/25 22:29, 74F

09/25 23:05, , 75F
額外10%爆擊傷害加乘
09/25 23:05, 75F
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