[情報] 艦載機熟練度─制空系統

看板KanColle作者 (Novel)時間10年前 (2015/09/09 19:54), 編輯推噓17(1706)
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先前的驗證文,有需要的可回頭翻 https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1439695497.A.D78.html 艦載機額外制空說明 https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1439460361.A.38D.html https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1439478826.A.876.html 烈風改、烈風(601)、烈風驗證 https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1439555275.A.4B7.html https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1439695497.A.D78.html 額外制空增加機制驗證 天山友永、彗星江草、零戰21熟練、爆戰、流星(601)、流星改、彗星一二型甲驗證 懶人包: 目前我方制空力公式:(對空*√搭載數)總和(小數點不捨去)+額外制空總和 額外制空:艦戰系列:+25、艦上攻/爆擊機+3、水爆系列+9 目前可確定的是,艦戰系列額外制空+25、艦上攻/爆擊機+3 但是因為加入瑞雲之後,又常有計算值低於敵方制空值,卻有優勢的情況發生 所以做以下驗證 1. https://youtu.be/1a5cLsm-4xU
水上爆擊機系列目前有兩派,+9 or+10,此次驗證到底為何方 http://i.imgur.com/dxaan23.png
瑞鳳:裝甲板+零戰52(601)【>>】+裝甲板,表定制空27 扶桑:41砲+35.6砲+瑞雲【>>】+91ap,表定制空6 表定制空33,總合制空33+25+瑞雲=58+瑞雲,優勢 http://i.imgur.com/Ibwjeii.png
隼鷹:裝甲板*3+烈風改【>>】,表定制空24 扶桑:41砲+瑞雲+瑞雲【>>】+35.6砲,表定制空10 表定制空34,總合制空34+25+瑞雲=59+瑞雲,優勢 確保需要69,可知瑞雲系列額外制空為+9,而非+10 日前日方有人提出艦戰系列增加的額外制空是25.5,而非25的假說 所以挑上5-5的A點作驗證,此點1白RE+2FCVL制空確保需要420 2. https://youtu.be/wB-I0-2EAao
http://i.imgur.com/oShCmQF.png
扶桑: 41砲 +35.6砲+瑞雲+91ap,表定制空6 飛龍:32電探+烈風改【>>】 ,表定制空72 千歲:94高射+烈風(601)【>>】 ,表定制空44 千田:裝甲板+烈風(601)【>>】 ,表定制空44 龍鳳:裝甲板+烈風【>>】+烈風【>>】,表定制空60 鳳翔:OTO砲 +烈風【>>】 ,表定制空60 表定制空266,假設艦戰制空為25.5,可得總和制空為266+25.5*6=419,優勢 3. https://youtu.be/cg9LSb-gRNU
http://i.imgur.com/7jy53Zq.png
扶桑: 瑞雲 +瑞雲+41砲+35.6砲,表定制空8 飛龍:32電探+烈風改【>>】 ,表定制空72 千歲:94高射+烈風(601)【>>】 ,表定制空44 千田:裝甲板+烈風【>>】 ,表定制空40 龍鳳:裝甲板+烈風(601)【>>】+烈風【>>】,表定制空63 鳳翔:OTO砲 +烈風【>>】 ,表定制空60 表定制空267,假設艦戰制空為25.5,可得總和制空為267+25.5*6=420,確保 但是實測結果為優勢,25.5的假說不成立 回想之前發生應該無優勢,卻有優勢的例子,制空值都是差1~3點附近 個人推測假設,此次制空計算方式應該有所改變 從以前的[對空*√搭載數]無條件捨去,改為小數點保留 4. https://youtu.be/oucSRjMjFo0
http://i.imgur.com/puKgxD4.png
扶桑:瑞雲12【>>】+瑞雲12【>>】+瑞雲12【>>】+41砲 表定制空21,總合制空:21+9*3=48 舊式 鳳翔:(14) 天山村田【>>】,表定制空3,總合制空:3+3=6    (16) 96艦戰 ,表定制空8    (12) 天山友永【>>】,表定制空3,總合制空:3+3=6 總和:20 總合制空:48+20=68 新式: 鳳翔:(14) 天山村田【>>】,表定制空3.742,總合制空:3.742+3=6.742    (16) 96艦戰 ,表定制空8    (12) 天山友永【>>】,表定制空3.464,總合制空:3.464+3=6.464 總和:21.205 總合制空:48+21.205=69.205 此點確保制空值為69 實測結果為制空權確保,目前的制空系統,制空力計算為小數點保留 但僅限我方,敵方仍然是捨去,這從以前的驗證文可以得知,就不再驗證了 目前我方制空力公式:(對空*√搭載數)的總和(小數點不捨去)+額外制空總和 額外制空:艦戰系列:+25、艦上攻/爆擊機+3、水爆系列+9 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.8.117 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1441799653.A.BD4.html

09/09 19:57, , 1F
推推 感謝
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09/09 19:58, , 2F
推驗證
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09/09 19:59, , 3F
(′・ω・‵)b
09/09 19:59, 3F

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原來如此 推
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09/09 20:14, , 8F
實用好文
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09/09 20:19, , 9F
推~感謝驗證
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日方有人用相同格子、相同搭載、相同熟練等級
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相同機型對上相同敵方編成出現不同的制空結果
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因此有人猜測實際上系統存在更精細的內部熟練值
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Nice...
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只是遊戲和拆包看不到。若果這假說屬實
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就能解釋為甚麼一直測不到精確的制空數值
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因為現在有小數點的問題,如果掉1架可能就會有影響
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如果不是用第一格做驗證,我覺得會有問題
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09/09 20:28, , 18F
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09/09 20:51, , 19F
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09/09 22:06, , 20F
感謝驗證
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09/09 22:14, , 21F
推 其實可以用這標誌(? 》
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09/10 00:10, , 22F
感謝驗證
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09/10 03:12, , 23F
感謝驗證
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文章代碼(AID): #1Ly1tblK (KanColle)
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