Re: [攻略] 1-6試航

看板KanColle作者 (鋼鉄の孤狼)時間10年前 (2015/04/10 20:50), 10年前編輯推噓19(19023)
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防空驅逐艦的______ http://i.imgur.com/nGi6UKq.png
------------------------------------------------------------------------------ [本文內容僅供參考,臉黑撞壁或條件不足導致意外恕不負責] 嘗試板上先進回報的航巡流: 1CAV + 1CL +4DD 1.路線: A(戰鬥迴避)-->E(潛水格)-->G(彈藥)-->F(二回航空戰)-->B(一般戰鬥)-->終點 http://i.imgur.com/5zGoudt.jpg
根據推文回報,使用此組合過G點仍然有機率歪到上路K點,似乎與索敵值無關。 E點:梯形陣,1紅4白、2紅3白 F點:輪型陣,1紅WO+1紅CA+4DD、1金WO+1紅CVL+1紅輕ツ+3DD B點:單縱陣,1金輕ヘ+3後期DD+2DD、1金輕ヘ+1紅CVL+2後期DD+2DD、 1金CA+1金輕ヘ+2後期DD+2DD 2.隊伍: 三組艦隊輪流出擊,旗艦固定鈴谷改,艦娘平均等級介於70~75 (1)神通改二、吹雪改二、別府、天津風改、雪風改 (團隊索敵61) (2)矢矧改、綾波改二、夕立改二、島風改、初霜改二 (團隊索敵80) (3)長良改、初春改二、叢雲改、時雨改二、秋月改 (團隊索敵56) 3.裝備: (1)CAV:三號砲+二號砲+瑞雲12型*2 (2)CL:二號砲*2+水觀 (3)DD:10cm高角*2+迴避罐、秋月砲+10cm高角+13電探改(對空CI) 4.戰鬥過程: 七進七出無勸退,分別入手500油、300彈、100鋼、300彈、100鋼、100鋁、1000油 5.損耗: 油彈甚微,水桶*5。F點遇上金WO時,瑞雲12型幾乎被打光,一趟最多損失50鋁土。 6.過關獎勵: 特別戰果75、禮物箱*1,另外艦娘打撈無成果,待確認。 7.感想: 簡單、無勸退、損耗低、但是很無聊,B點可能會有嚴重戰損,不過能夠大破進擊。 過B點後可以擲風險骰子,搞不好有機會賺1000鋁土,但是爆死別怪我。 報告完畢。 m(_ _)m -- 我以前很喜歡在深夜貼圖,直到我的帳號被希洽捅了一刀。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.212.160 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1428670233.A.F68.html

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所以這種不會歪上去嗎...
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應該不會
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慢慢等導航中~
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我歪了兩次 不知道是不是所敵不夠 CL放旗艦
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CAV放筑摩改二
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可能是水偵/水爆問題? 電探每隊只有1顆13對空改
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防空驅逐艦的九一式徹甲彈(?)
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4DD 1CL 應該是不會彎上去了
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這秋月脹乳也脹太兇
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索敵3水偵差不多就夠了 甚至可能沒有 後面我都塞罐子
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沒 4DD1CL的 加秋津 我帶紫雲+33*2 13改*2 還是會上去
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特定種非CL或DD (CAV沒包括)就一定上去的設定
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所以才說看是不是確定航巡不會
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四個瑞雲又歪了 怒帶兩個瑞雲看看
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團隊索敵值算好了 再看看 感覺是特定艦種會往上跑
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索敵46 我把索敵弄上去50看看好了
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推 好打
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推這組合,能走下路真是太好了
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可是剛剛四瑞雲索敵肯定夠高還是歪 真微妙
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補下索敵值:78.32(輕巡用夕張塞四電探XD)
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四瑞雲的裝備索敵早就超過很多海域的條件了
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所以才說有可能是14夏的機率歪
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那就是臉黑的問題了(遠目)
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也可能這裡計算不一樣阿XD
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有可能像6-2那樣 索敵值太高反而會歪比較難打的點?
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控制在60左右看看好了
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索敵已死 有事燒紙
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QQ 第二趟歪了…再研究了…
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我覺得是機率歪
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那我再加個備註好了XD
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....1-6每月份額打完後 王點只剩下50彈
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過關後只剩50彈喔!? 那變成是週回撈船的補給點了
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我才進第一次還不確定 再打個兩次看看
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E點碰到只有三隻敵ss
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※ 編輯: dhero (118.171.212.160), 04/10/2015 21:27:22

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3ss我也碰過 還有碰過5隻白ss的
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最壞情況就2紅3白
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55.62索敵連三進 但感覺機率歪的機率還是比較高
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第二次進 50鋁 感覺是最小值減半
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我同學1輕5驅 還是歪航了@@
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