[閒聊] 艦檢用參考(1)-資源&艦娘篇(戰、空、重巡)
最近玩別的遊戲有點無力,剛好活動快到了 艦檢文大概會如雨後春筍一般大量冒出
就試著寫一下活動前能做什麼好了。
不過個人不太會打這種大長篇文章,還請各位多多包涵。(′・ω・‵)
有錯歡迎推文指證,我看到會做文章修改。
以最高難度全通關為主的高目標來寫這篇,不過比較新米的提督還是要量力而為。
----更正區---
遠征錯誤
北鼠部份改成海護,我太久沒跑海護了(′・ω・‵)
艦娘部分
飛龍、大鳳的敘述做點修改。
基本上這遊戲分以下幾個面向
資源、艦娘、裝備以及運(ㄌㄧㄢˇ)、時間
前三者是可以控制的要素,運則是這遊戲很重要卻是你控制不了的東西,而時間你懂的。
這幾樣是環環相扣有所影響,所以除了運氣之外都要妥善規畫準備喔。
--------資源篇--------
遊戲的基本,沒資源什麼事都不能做,大多時候上是指油彈鋼鋁四個外加水桶。
首先不少人一定會先問的問題。
我的資源到底要多少才夠打通一個活動?
嘛...其實不只這部分,後面的船啦裝備啦都一樣沒有一個標準,
你運氣好自然是躺著都能過,不過這樣講跟沒講一樣,還是試著用個人經驗推論吧。
原則上,越多越好是一定的,當然存到最高上限絕對不用擔心,卡死在資源這部分。
不過也不是每個人都是倉鼠玩家,像我就是自然恢復派。
那麼沒辦法存到這麼多資源的情況下大約要多少資源呢?
以14夏的AL/MI來做參考的話,個人認為開始的時候4項最少各3萬左右是保險,
但是要去思考活動中你的遠征隊運轉量大不大,假設你活動期間沒辦法準時的收發遠征,
那我可能會建議在起始6萬~10萬會比較好一點,這數字可能有誇張就是了。(′・ω・‵)
水桶的部分,大概是1千桶左右比較不用擔心,
不過個人打過消耗最大也只用到7百桶就是了。
當然還是要看你自己,我這邊只能給一個起始範圍,剩下的就配合時間表做調整吧。
活動中的遠征
基本上海護以及雙東急是時給換算率最好的遠征(不含鋁),
而缺鋁的話,防空射擊演習和鋁輸送任務是很好的選擇。
通常三隊的配置以海護、雙東急為首選,再依缺的資源去分配剩餘兩隊。
不過如果鋁只是有點小缺不太急的話,也可以去挑選四項資源都能獲得的遠征,
像是觀艦式也是可以考量的次級選項。
不過其實活動中最難補給的目前反而是水桶,因為沒有罐加成,一趟都是0~1在跑居多,
水桶的遠征就顯得相對的重要,原則上就是推薦長距離練習航海跟警戒任務這兩任
以最短時間去轉出最多的桶量。
SS偷資源
又稱苦瓜,快去(大誤)
通常用在短暫休息的時候用,作法也很簡單。
派少數SS去2-3偷油就是代表,這部分我想專家很多就不多談了。(′・ω・‵)
------艦娘篇------
都叫艦これ了,艦娘自然是最重要的一塊,目前分類有
戰艦
大和型、低速戰艦、高速戰艦、航空戰艦
航空母艦
正規空母、裝甲空母、輕空母
巡洋艦
重巡洋艦、航空巡洋艦、輕巡洋艦、重雷裝巡洋艦
驅逐艦、潛水艦、特殊艦
由於導航的關係,每個艦種都是必須要有幾艘才不會被婊,
雖然最近流行艦名導航。(′・ω・‵)
以下就來分別介紹吧
戰艦
艦隊的主力之一,射程是長~超長,有著帶一艘就能打二輪砲擊戰的設定。
以砲擊火力和高耐久裝甲見長,配合徹甲彈以及觀測射擊在日戰砲擊中最活躍的單位。
不過相反的,夜戰上由於除了BIS改三以外都是0雷裝,在計算方式上反而不利。
日間的高裝甲也在夜晚變得跟其他船艦差不了多少。
大和型
現有大和(60改)以及武藏(40改),別稱旅館,兩者皆大造限定。
也是目前遊戲中火力、耐久、裝甲最高的戰艦,當然食量也是最高的。
也因為如此通常都只有演習、活動、5-5等高難度地圖才會派出來。
最終決戰兵器(日),遇到反航甚至T不利都有辦法維持在CAP附近,
同航以上中破狀態也能保持著一定火力,觀測射擊下少數可以重創高裝甲姬鬼級的艦娘
而高耐久以及高裝甲相對於其他戰艦不容易發生一發大破的慘劇
(雖然最近對面的攻擊力隨便都在CAP以上,大破率變高不少),
可以說是相當可靠的戰艦(撐得住高食量的話)。
射程是超長,其他船艦不裝46砲的情況下絕對是我方首輪砲擊第一個攻擊的。
順帶一提,大和型也是少數在夜戰可以單靠火力排在上位的強者,
但是高耐久跟高裝甲在晚上面對火+雷的計算外加二連、CUTIN加成頂多是厚紙板的程度,
所以不推薦打有開場夜戰點的圖,除非對面配置真的太弱。
低速戰艦
長門型、未改前的伊勢型以及扶桑型
未改艦的部分不列入本篇考量,所以不談純粹談長門型。
有長門以及陸奧都是30等改,兩位都是BIG7。
在戰艦還沒改二的時代是上位強者,不過現在就變得比較普通,畢竟是改一而已。
不過就算是改一,在各項能力方面都不會比改二差多少,
耐久裝甲方面也僅次於大和型和BIS改三處於伯仲之間。
食量上相較於大和型也較為平易近人,沒大和或者當下不想用大和時依舊是個不錯的選擇。
運方面,長門初始32算是可以用夜戰裝加上旗艦加成去加持凹CUTIN的數值,
不過通常戰艦的配裝很死而且32其實也不是很OK的數值,還是以二連為主居多。
高速戰艦
金剛型
金剛(75改二)、比叡(75改二)、榛名(80改二)、霧島(75改二)
俗稱金剛四傻也是最先改二的戰艦,
同型艦的關係數值都是這邊多誰一點那邊少誰一點情況。
除了導航上的需求,在幾次的上修後跟長門型已經沒有多大的差別。
相較於耐久面,高速戰艦著重在迴避的數值上,只輸有史實加持的伊勢型而已。
比較值得提的是霧島有著僅次於大和型的第二高火力,通常成為大和型以外的次選。
而榛名初始運41,算是在夜戰CUTIN的合格範圍內,在無法觀測的情況下不失為一個選擇。
Bismarck級
Bismarck (大造限定 75改三+圖*2)
海外艦實裝第三人,也是無轉換艦種改造最多次的艦娘。
最大的特色是第一個有雷裝的戰艦(改三限定)
也因此夜戰傷害上,硬生生贏過其他戰艦,甚至可以超越大和級
(雖然必須放棄觀測射擊)
由於這種獨特性,使她成為聯合艦隊中第二艦隊的高速戰艦首選。
而索敵和扶桑型並列為戰艦類最高,這點在索敵導航上有些許幫助,
迴避也是和榛名一樣的74並列第二,唯一的缺點就是對空最低只有70,
還有大造限定外加兩張設計圖。
航空戰艦
伊勢型
伊勢、日向都是10等改造,算是對新手相當友善的等級。
不過目前來講,除了迴避之外都算是在低標的數值,
搭載數雖然贏過扶桑型,但是搭載格分配太平均的情況下反而比較難用。
算是要等改二翻身的一型。
扶桑型
扶桑、山城皆為80等改二+圖
不幸姊妹,最出名的就是頭上的違建,在改二之後脫離不幸變成相當實用的航空戰艦。
原本的低火力回到標準,索敵則是戰艦最高,
搭載格調整多數集中在第四格也讓水爆的運用上變得較為實際,配合航母相當方便。
不過耐久裝甲依舊是最低,也形成一種玻璃大砲的狀態,使用上還是要多加注意。
航空母艦
艦隊主力之二,航空戰的主角,搶制空、開幕空襲都是空母的工作。
對於裝備要求上是最高的,所以開發高級飛機相當重要。
由於獨特的傷害計算式,砲擊戰實際攻擊力其實沒有輸戰艦很多,
但是沒有觀測射擊加持通常打不爆高裝甲的敵人。
除了裝甲空母以外,中破之後無法參與砲擊戰,也是其中一個缺點。
最近因為對面制空越來越高的關係,為了保持空優必須塞更多的艦戰,
航母能參與砲擊戰的情況也越來越少了。(′・ω・‵)
射程是短,沒有裝艦載機整備員的話在首輪砲擊會同樣跟驅逐落在最後順序上。
還有不參與夜戰,所以無特殊需求絕對不要帶她去打夜戰點,你不是某人。(′・ω・‵)
正規空母
一航戰
赤城(30改)、加賀(30改)
新米提督的好朋友,老提督們的好夥伴。
赤城有任務可以直接拿到,加賀則是早期就能靠掉落以及建造取得,相當的好入手。
不過赤城最近由於二航戰改二,加上大鳳的出現,在排名上和加賀分開了,
但是以改一來看,身為一航戰的榮耀,總和能力還是保持在上位階段,還是相當好用。
加賀則是到現在的空母王者,空母最重要的搭載數,仍然是遠遠贏過其他人的第一名。
單格46格的搭載格,也是最高的。
在爭奪制空戰的地圖上,加賀的份量非常之高,甚至很多地方沒加賀會很難搶。
要說加賀有著不可取代性,我想一點都不誇張。
順帶一提加賀的耐久是正空第一,裝甲則是和赤城並列第二,在防禦面上算是還不錯。
二航戰
蒼龍(78改二)、飛龍(77改二)
正空裡面好入手(入手難度飛>加>蒼)也是最先改二的兩位,
改二之後終於能夠跟其他的正空有相同的強度。
在火力上和大鳳包下的前三名的寶座,
在砲擊支援上可以提供相當不錯的火力。
艦載格經過改造之後,在運用上也方便許多,單格最高僅次於加賀,在只需少量的艦戰上
是比赤城好的選擇,最少第四格也可以放上艦偵以及整備員等輔助裝備達到良好的運用。
不過最重要的是,兩者都有獨特的艦載機,彗星(江草隊)以及天山二一型(友永隊),
性能上也是目前最強的艦爆、艦攻,以取得飛機為目的也是一種選擇。
順帶一提,飛龍是目前迴避跟初始運最高的正空,有著82、50的優秀數值。
(可惜閃躲和運這回事嘛...)
翔鶴型(五航戰)
翔鶴(30改)、瑞鶴(25改)
艦これ史上最先成為活動獎勵艦的不幸的被害擔當及幸運的空母姊妹。
艦載數合計84排行第三,卻因為分布過於平均導致使用不易的問題。
火力上也是正空裡面最低,目前來說能使用的地方蠻少的。
不過也因為平均,在需要4格全艦戰的情況下僅次於加賀和大鳳有著相同的制空力,
在需要大量艦戰的地圖不失為一個選項。(所以瑞加賀也是很棒的(誤)
裝甲雖然是最低,但是在耐久第三、迴避第二的情況下防禦面沒有特別差。
初始運方面瑞鶴只輸飛龍,不過就跟上面說的一樣,你知道的。
雲龍型
雲龍、天城皆為50改+圖
正規空母裡面消耗最低的一型,因為火力只略低一航戰一些配合攻擊力計算式,
在砲擊支援上的CP值可以說是相當的好,不過搭載量最低,在出擊方面就不是很好的選擇
最大的特點則是有著相當優秀的艦載機「六〇一空」系列,
烈風(六〇一空)、彗星(六〇一空)這兩個都是排名第二的艦戰以及艦爆,
不過由於目前只有活動才有機會拿到,對於許多提督來說是未完成的夢想之一。
裝甲空母
大鳳型
大鳳(40改+大造限定)
出場直接拿下第二空母位置的強者,
原因在於第二多的總搭載數跟火力以及中破後依然可以參與砲擊戰這兩點。
而且改造之後還有烈風可以拿,只要造的出來就是相當棒的一艘艦娘(對,前提是造得到)
雖然耐久只有70和迴避最低59,但是裝甲有84加上攻擊面優秀的情況下算是可以接受。
輕空母
鳳翔(25改)
大家的媽媽(?),除了運以外其他都是最低,也包括了消耗最低這項優點。
在某些需要航母的遠征上是最好的對象,當然砲擊支援你要超低消4台也是可以選來用。
可以說是在孩子們背後默默支持的好媽媽。
龍驤(75改二)
くーろくろ在艦これ裡的親女兒(至少我覺得是)兼貧乳角(另一個貧乳是まるゆ),
改跟改二都有新圖(雖然雙千也是三種)。
改二之後在輕空母裡面排行上位的艦娘,有著不輸正規空母的艦載格(28、18),
不過三、四格數量過少的緣故,在搭配上有點不太方便。
輕空母之中和隼鷹並列火力最高,砲擊支援CP值首選之一。
祥鳳型
祥鳳、瑞鳳都是25等改
嗯...現階段不太會去選擇的艦娘,只比鳳翔好點,不過運次高的瑞鳳也在這邊就是了。
整體而言算是要靠愛去用的一型,不過輕空母數量不多還是有位子的。
飛鷹型
飛鷹(25改)、隼鷹(80改二)
搭載數最高的輕空母,不過速力是低速在導航上需要注意一下。
隼鷹改二後可以說是最好的輕空母,各項數值不是第一就是第二,個人特色也很強烈。
最高迴避84,使她在防禦面上相當不錯,運則是最高的41。
而飛鷹,雖然只有艦載數贏雙千,但是在4格艦戰的情況下她是輕空母搶制空的最好選擇。
還是有她使用上的價值(例如5-5)。
題外話,飛鷹、隼鷹原本是豪華客船,名字分別為出雲丸跟橿原丸,
飛鷹可能還有點小姐氣質,隼鷹就差很多了,而且是超級酒鬼w
千歳型
千歳(50航改二)、千代田(50航改二)
艦これ當中改造次數最多的姊妹,也有乳千代姊妹之稱(請看航改二中破),
相當的好入手,初期地圖就會掉,一開始是唯二的水母,所以大部分人都會留同名兩台。
隼鷹改二之前的第一,隼鷹改二之後雖然變成第二,不過實質上還是高速輕空母的首選。
耐久跟裝甲依舊是最高,防大破還是有一定的安定性(雖然輕空母皮都薄的差不多)。
龍鳳(50改+圖)
最新出的輕空母,取得難度也是最高,不過整體能力並沒有比較出色的地方,
普普通通的一艘輕空母,和祥鳳型一樣要靠愛去用。
消耗次低,可以搭配鳳翔一起當遠征隊員。
改成輕空母前是目前唯一一台潛水母艦,某方面來說是潛水艇的媽媽。(咦
所以大多數提督有能力都會留個龍鳳跟大鯨。
巡洋艦
多功能艦種,幾乎什麼戰都有份,不過沒有一艘巡洋艦能全勤獎就是了。
實際上應該要把
重巡、航巡分一類,輕巡、雷巡分一類比較準確。
以下就用這種分法來提
重巡洋艦、航空巡洋艦
從早期尷尬艦種,到現在的夜戰王者,可以說是有著一百八十度大轉變。
同時改二的數量也是排名第二。
目前靠著高火力+雷裝以及重巡夜戰主砲命中加成,日夜戰通吃中。
其中航巡由於能裝水爆多了航空戰以及對潛能力,不過航空戰純輔助個一點點,
對潛更是除非純潛艇圖要不然反而是副作用的情況,主力還是在砲擊戰跟夜戰上。
第六戰隊
古鷹型、青葉型
古鷹(65改二)、加古(25改)、青葉(25改)、衣笠(55改二)
並列最低消成員,其實換算下來改二艦很優秀,
而且重巡改二艦幾乎都會有20.3cm(2號)砲或者20.3cm(3號)砲,改一隻做收藏也不錯。
最重要的是一次性任務很多,三川、新三川、第六戰隊都會用到。
妙高型
妙高(70改二)、那智(65改二)、足柄(65改二)、羽黑(65改二)
目前重巡改二只輸鳥海的強者,火、雷都是80起跳,連迴避都是最高的一群,
打起夜戰來可靠性可以說是非常的優秀。
特別是妙高有32運,配合夜戰裝備甚至旗艦加成,
弄成夜戰cutin打夜戰或者超高裝甲也是可行的。
順帶一提月任第五戰隊一定會用到足柄以外三人,要解一定得練。
高雄型
高雄(25改)、愛宕(25改)、摩耶(75改二)、鳥海(65改二+圖)
姊姊還沒改二,但是妹妹們都是最強。
高愛兩艘以改一來說仍然不差,不是很要求數據還是可以練來等改二。
摩耶
重巡對空最強,放到全艦種也是第二高的對空。
火力雖然-1,但是雷裝+15整體攻擊面上是上升的,特別是主戰場的夜戰。
不過重巡一般也因為裝備綁蠻死的關係,很少去弄對空cutin,要用就必須捨棄別的部分,
算是需要思考的地方。
改造後的裝備也是很棒的2號砲、94高射、以及專屬對空cut用25mm三連裝機槍集中配備,
改一也只要18等,是新米提督能從開始用到底的艦娘之一。
鳥海
重巡夜戰第一,火力85加上雷裝86的超高數值,打起夜戰來特別有勁,
改造後也有目前特有的熟練見張員(雖然目前實用性不明),是目前相當值得練的重巡。
唯一缺點嘛...要設計圖可能對某些提督來說麻煩了點。
利根型
利根(70改2+圖)、筑摩(70改2+圖)
目前最強的航巡,不過改造條件同時也是航、重巡裡最高。
裝備相當好,有3號砲以及瑞雲(六三四空),火力面也不會輸妙高型太多。
最強大的一點是高達90的索敵值,雖然素索敵不比裝備索敵吃重,
但是90也是一個可以補足不少的數字,不能說浪費。
艦載最大格有9格,拿來炸小船算是還可以的格子。
最上型
最上(10改)、三隈(30改)、鈴谷(35改)、熊野(35改)
目前來說普通的一型,雖然總艦載數多利根型1,不過過於平均反而不好用。
要說優點嘛...改成航巡的時間比較早。
Admiral Hipper級
Prinz Eugen(45改)
海外艦第四人,初始運最高的重巡,要玩夜戰cutin可以說是第二選擇。
雖然在火力、防空上在重巡低標,但是耐久、裝甲都是第一,在日戰上其實算挺硬的。
重點還是在裝備上,改前改後的每件海外裝備都是相當好用(機槍則是原罪)。
SKC34 20.3cm連裝砲、FuMO25雷達都是該類的第一(主砲不算改修的話)。
目前沒開放任何取得方式,連活動掉落都沒有,也是一艘夢幻逸品。
------------不行我撐不住了,剩下的等我醒來別篇補完好了(′・ω・‵)------------
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果然沒睡飽的情況下打就出錯了,感謝各位已更正。 (′・ω・‵)
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我覺得會發艦檢文的大多是活動經驗比較少,充滿許多疑惑的提督啦。
做得到當然不需要看摟(′・ω・‵)
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其實我忘了飛龍比加賀難掉,不過飛龍入手管道我覺得還是方便不少。
當然沒飛龍也不是什麼大問題,最近活動都在搶制空,艦戰優先度提高許多。
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只希望發文前有先用關鍵字搜尋,雖然我不知道標題打什麼好。
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抱歉太花,因為太單一色我有時候找某一段比較難找到。(′・ω・‵)
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考量上差不多就是這樣,不過遠征只有三隊,海護4種資源都有,
雙東急剛好一個油一個彈,通常拿這三個做調配就好,
不過北鼠在真的超缺油彈的時候可以當第二選項是沒錯。
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其實這篇說真得上很重要的頂多加賀吧,大部分都可以代替使用,
頂多在求最高傷害時會輸,導致過關斬殺可能會比較難。
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日戰都差不多沒錯,不過硬到你罵人的姬鬼級,最近也多上不少就...
大和級比較安定一些,不用考慮航向的CAP很方便的。
當然目前每次活動都有不帶大武全通關的人了,沒有也不用太怕。
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其實我沒有大鳳(艸),高甲卡中破這點基本上要配合血量去看,我覺得蠻複雜的。
身為體感派我決定交給其他專家來解答。(′・ω・‵)
至於大和,比較弱的是可以硬吃沒錯,不過最近夜戰點對面都兇到不行,
連某艘後期型DD咖下去都直接大破你大和的。
不過最主要還是打夜戰受到的損害太容易高於日戰,大和維修費又貴
能避免就避免(′・ω・‵)
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※ 編輯: RDko (114.46.121.176), 04/05/2015 21:58:09
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※ 編輯: RDko (114.46.121.176), 04/05/2015 22:02:58
※ 編輯: RDko (114.46.121.176), 04/05/2015 22:06:19
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