Re: [閒聊] 最近有點無動力...
沒動力出擊是大多數養老提督的困擾..
通常是因為該有的都有了,沒什麼好撈,
不然就是欠大造,出擊也撈不到只有一直點遠征。
連演習都會忘記打是滿正常的一件事,
因為艦これ的遊戲性非常的低,就是在收齊神奇寶貝而已。
無論是導航、戰鬥、開發、製造(造船)都得看臉的遊戲,
真的要說有趣的地方,就只有用一些詭異甚至接近無戰力的組合去挑戰難關,
然後硬是打過去,製造一種面對難關不畏懼挑戰還跨越過去的錯覺。
但其實玩家除了祈禱之外啥也不能幹。
除了換成員換裝備(通常都會看攻略)之外,沒多少改善的餘地。
平常的出擊不外乎就戰果 / 練功,地圖都固定的,很容易無聊。
雖然某次更新之後戰鬥變緊湊了,但大多數玩家都只想知道有沒有人大破。
戰鬥過程說真的怎樣都好,
除非是想拍片向全世界宣告「這樣也能打贏」之類的。
至於對角色的愛,像是LV150之類的,
說穿了就是證明自己願意花這麼多時間在練功上。
但真的時間這麼多的話為何不去進行創作?
文字創作、偽字幕、素材剪接,不然就是繪畫、漫畫、MMD等等
不過真的最簡單的還是重覆點滑鼠練到150吧(笑)
雖然有這麼多工具,艦これ的二創仍然讓人覺得有所不足。
這也是令人相當擔心的一點。
基本上陣營只有艦娘(人類方)和深海棲。
無論作者對深海棲的設定如何,幾乎都是著重在艦娘、提督的互動。
艦娘最重要的一點就是可以用史實梗;但也因此難以擺脫史實題材。
更不用說中間還牽扯了相當多的軍武知識。
另一個重要是艦これ有明確聲明禁止遊戲類的創作。
以最近比較關注的曉型日常來看,的確是發展得很不錯。
也引進了其它作品的角色來填補艦娘角色陣營太過單一的窘境。
雖然看起來只是串場,但還是有機會變成傳說級的系列吧。
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只是史實梗不然就鎮守府日常的東西看太多有點膩 (真心)
求推薦
標準大概是紅魔的小惡魔那樣的大長篇埋梗 + 演出力
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.10.188
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1415198419.A.9AB.html
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沒想到這麼多回應..
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的確是。因為官方想自己賺又做太久,不曉得到時候熱情還在不在
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就社團間合作的程度吧。
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不要太著重在過去的史實,而是描寫艦娘轉生後的困境、努力和成長。
這點我認為值得讚賞。
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不知道所謂純粹艦娘的定義是什麼。
如果是指重視史實的話,官方四格就很夠了。
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應該是把史實消化過之後變成角色設定去發展,
不然大家都只能史實老梗。
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盟軍看起來不太有機會加入我方。
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先不管廣不廣,老是重複類似的東西很容易倦怠。
又因為小戰役沒人知道,只好拿比較有名的梗出來用;
就造成很多都是西村艦隊不然就雷伊泰等比較知名的海戰。
還有 174 則推文
還有 25 段內文
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我也認為相當難超過,但最近支援曉日動畫化的作者我認為演出作得很好。
接著就是埋梗的問題了。原作者埋梗實力也很不錯,
只是最近玩各種要素玩很大,只能等下一段長篇吧?
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