Re: [閒聊] 淺談夏活的優點與缺點

看板KanColle作者 (涼宮春日大好)時間11年前 (2014/08/29 22:24), 11年前編輯推噓6(6056)
留言62則, 13人參與, 最新討論串13/20 (看更多)
小弟不才,看了諸位高手的評論也有些感想想和大家討論 針對認清運GAME的部分,遊戲運氣很吃重不需贅述 不過我不太喜歡什麼都推到運氣上的作法 這是個運GAME,運氣好的人吃香,這很OK,但是我認為應該要有補嘗機制 如同之前DV大實況中所講的,遊戲應該要設計的讓人覺得好玩 而不是只是靠著降低中獎率來提高難度,讓人覺得只是在賭摶 所謂十賭九輸,賭摶成分愈高輸的人愈多,自然靠杯的人就多 運氣是這個遊戲的本質,那麼是否應該設法讓玩家覺得 即使是吃運氣,還是可以玩的很愉快,而不是只能抱怨運氣差 我個人覺得以本次活動而言,下列機制還算做的不錯 1. 女神和要員的存在,讓運氣不好的人有多賭一把的機會 小弟春活E5夏活E6的斬殺格,都是仰賴Qoo大提供的臉型修正法 在輕母裝要員的情況下大破進擊,取得進王斬殺的機會 正所謂有要員無懦夫,即便運氣不好大破還是有前進的本錢 2. MI作戰中,新增的聯合艦隊大破掩護徹退的機制 一樣是個運氣補嘗的機制,讓玩家可以在不幸大破時,仍有進王的機會 而付出的代價是少了2個戰力,以及王點戰果結算會降兩等 我認為是個很棒的運氣修正機制 3. 即便是靠運氣導航,還是有辦法能走到王點 我認為好的關卡應該要有各種多元路線組成 一個難度高又不長的路線,但是過了就進王 一個雖然簡單但是慢長的路線,有機率撞旋渦,進王也許無法打夜戰 一個難度在中間,有可能洗溝,或是半路切到其他條路的路線 然後透過,船種,裝備的調整讓玩家有機會可以選擇要走哪一條 以這次活動而言,比較優秀的大概就是E-5,及E-4後半的地圖了 沒有明顯的導航,一切機乎亂數,索敵的需求不會影響戰力幾乎可忽略 但是也不會讓你覺得怎麼走全看老天,根本打不下去 E4上路會歪,會環遊世界,但是你大部分的時後不用面對門神 你也可以選擇放導航船賭下路不歪,但是一定要打門神 E5上路挑戰夜戰,也有機會歪,但你還是有機會抽到下路輕鬆進王 而本次活動的E1,E2,E6就頗糟了,走哪條路都一樣是地獄 尤其E6,索敵的需求讓你連上要員的空間都很不夠 你沒什麼機會在運氣不好的時後,透過某些機制來補嘗 至於E3,是個適合放在第一關,讓大家都能參與的簡單關卡 運氣不是很吃重,就門神過會歪而已,但是可透過提高索敵值降低歪的機率 4. 各作戰綁定船的設計 讓玩家自由分配戰力,好牌何時出手才洽當 主力在AL用盡導致MI無力,或是AL放二軍打的很痛苦 都是玩家可自選的,不是運氣不好造成的結果 E6沒先講白,讓部分玩家戰力分配失當則是本次活動的失敗點 最後是個人對獎勵機制的感想,目前的機制我個人感到不太滿意 誠如windycat大所言 "有人投少少的就中獎,也有人傾家蕩產還是一場空" 我認為以遊戲而言並不是很好的設計,我覺得人人有奬的機制較為合理 目前遊戲的設計是採取階段性獎勵,讓沒全破的人還是有部分獎勵 這是一個很好的設計理念,但我覺得還可以再更好 那些付出努力,卻無法通關的人只能空手而歸,並不是很公平 尤其是那些都到斬殺格只差臨門一角的人 我覺得給個參加獎也不為過,比如說進王超過一定場次沒擊殺 可以送個努力不懈包,內含資材,水桶,女神,要員之類的 讓運氣不好的人有點補嘗的空間,甚至有機會東山再起 還有EX關卡繼然是給人挑戰用的,那獎勵也不該如此不上不下的 應該是讓拿到的人有成就感,沒拿到的人也不會覺得活動好像少了重要的拼圖 比如說通關後送五個勳章就好了,不要再送又稀有又戰力外的船了 這樣過關的人開心,沒過關的人也不會太遺憾 或是獎勵有稀有船,過關的人直接取得,沒打的人沒機會 有打到斬殺格的人,可以獲得建造的機會,或是開啟某個任務放在任務獎勵 當然這只是我個人能想到的補嘗方案,不見得人人都能接受 如果有人有什麼想法也希望可以提出來討論 如果您不嫌棄文長,有看到最後,小弟衷心的感謝您的捧場 也希望遊戲官方能接受各方意見,愈做愈好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.130.140 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1409322286.A.1ED.html

08/29 22:27, , 1F
..不如更名為魚礁包=.=
08/29 22:27, 1F

08/29 22:27, , 2F
其實E1中路很好打...
08/29 22:27, 2F

08/29 22:28, , 3F
但是E1中路很吃索敵...
08/29 22:28, 3F

08/29 22:28, , 4F
魚礁包是什麼鬼啦XDDDDDDDDDD
08/29 22:28, 4F

08/29 22:28, , 5F
E1就是要穿過血尿夜戰
08/29 22:28, 5F

08/29 22:29, , 6F
E1中路索敵很好解決啊 航巡就是為了這時候存在的
08/29 22:29, 6F

08/29 22:30, , 7F
就算4水觀索敵不是也只有48嗎0.0?
08/29 22:30, 7F

08/29 22:30, , 8F
我記得我算過的結果不是要有瑞雲放置架就是要有電探放
08/29 22:30, 8F

08/29 22:30, , 9F
置架
08/29 22:30, 9F

08/29 22:30, , 10F
E6就不打心癢癢,挑戰沒過不甘心,盡全力失敗精神會有創傷
08/29 22:30, 10F

08/29 22:32, , 11F
是要有放置架啊 但是嚴格來說只要賭門神點而已
08/29 22:32, 11F

08/29 22:33, , 12F
一個瑞雲放置架 一個電探放置架 換來三神器
08/29 22:33, 12F

08/29 22:33, , 13F
跟一個沒二連配置的夜戰點
08/29 22:33, 13F

08/29 22:34, , 14F
這樣講E-1走中路應該王點會比較難??
08/29 22:34, 14F
我倒是沒想到路線難度和王點難度的搭配問題 如果有關卡走簡單的路線王點比較難打,難的路線王比較簡單 感覺好像也很有趣也

08/29 22:35, , 15F
不 E1中路最難的是A點的單縱金重巡 沒打掉還會吃雷
08/29 22:35, 15F

08/29 22:35, , 16F
我勸退部分幾乎都是A點退 夜戰點反而沒退過
08/29 22:35, 16F

08/29 22:36, , 17F
E6裝備有在開發,大約有放三個要員或女神的位置
08/29 22:36, 17F

08/29 22:36, , 18F
王點本身問題也不大 有雷擊 有進夜戰就能過
08/29 22:36, 18F

08/29 22:36, , 19F
夜偵發動的場合 放置架夜戰一樣很穩
08/29 22:36, 19F

08/29 22:37, , 20F
電探架單發110左右 除了金重巡會活以外 其他多半一發倒
08/29 22:37, 20F

08/29 22:37, , 21F
王點在E1怎樣都不會是問題 最差都有支援能解決
08/29 22:37, 21F

08/29 22:37, , 22F
E6帶瑞鳳+RJ可以放1艦攻跟2要員
08/29 22:37, 22F

08/29 22:37, , 23F
更不用說瑞雲架是單發150+
08/29 22:37, 23F

08/29 22:38, , 24F
而且中路2CF4DD 本身消耗不高 除了水桶傷了點外
08/29 22:38, 24F

08/29 22:38, , 25F
根本沒用到多少資源
08/29 22:38, 25F
※ 編輯: jumpjumpegg (114.36.130.140), 08/29/2014 22:40:32

08/29 22:39, , 26F
相較之下下路沒放置架 要吃有二連配置的夜戰+三輕母
08/29 22:39, 26F

08/29 22:40, , 27F
反而比較難
08/29 22:40, 27F

08/29 22:41, , 28F
更不用說上路了(眼神死
08/29 22:41, 28F

08/29 22:42, , 29F
挑上路打的根本抖M啊XDD
08/29 22:42, 29F

08/29 22:43, , 30F
中路提督105 運氣好會咖的只有兩隻 運氣差會咖的有四隻
08/29 22:43, 30F

08/29 22:43, , 31F
然後三神器發動後 會咖的也變不會咖了
08/29 22:43, 31F

08/29 22:43, , 32F
這樣來看中路真的蠻好打的
08/29 22:43, 32F

08/29 22:44, , 33F
WIKI這裡更新比較慢 我是去其他討論區看到的中路配置
08/29 22:44, 33F

08/29 22:47, , 34F
我看過有印象的幾篇中路流都塞了好幾顆32探
08/29 22:47, 34F

08/29 22:47, , 35F
然後當下就放棄了XDD
08/29 22:47, 35F

08/29 22:48, , 36F
我是5瑞雲1夜偵 22*2 33*2
08/29 22:48, 36F

08/29 22:49, , 37F
把夜偵換成瑞雲 就能把33*2變成22*2
08/29 22:49, 37F

08/29 22:49, , 38F
然後把燈/煙火 拔掉 就只會出現一台瑞雲架
08/29 22:49, 38F

08/29 22:49, , 39F
不過33*2非必要就是了 人家22*4也能過
08/29 22:49, 39F

08/29 22:50, , 40F
理論上5瑞雲+22*4+1夜偵就能過
08/29 22:50, 40F

08/29 22:51, , 41F
32探其實用不到 能用32探的多半能裝水偵了...
08/29 22:51, 41F

08/29 22:51, , 42F
啊啊講錯是33探 沒有DD能裝32
08/29 22:51, 42F

08/29 22:51, , 43F
只有少數幾台搭載0的輕巡/雷巡
08/29 22:51, 43F

08/29 22:54, , 44F
就怕你的三神器場場只有探照燈會照XD...
08/29 22:54, 44F

08/29 22:54, , 45F
真這樣臉算黑了 煙火發動率很高 夜偵差了點但也不低
08/29 22:54, 45F

08/29 22:55, , 46F
真的三神器沒動 運氣好抽到輕巡夜戰組合一樣沒差就是了
08/29 22:55, 46F

08/29 22:56, , 47F
臉要黑到 抽雷巡組+煙火沒放+夜偵沒飛...下路大概更慘?
08/29 22:56, 47F

08/29 22:56, , 48F
對不起我是抖M(E1上路通關)
08/29 22:56, 48F

08/29 23:04, , 49F
回去看了一下bc大的場數比我還少 對不起我才是抖M(跪)
08/29 23:04, 49F

08/29 23:36, , 50F
你艦娘等級太低了啦
08/29 23:36, 50F

08/29 23:37, , 51F
我好歹是用60+的主力下去推,加上臉白才沒崩潰的
08/29 23:37, 51F

08/30 00:34, , 52F
中路 兩航巡索敵就96啦...叫個決戰支援 不就躺著過
08/30 00:34, 52F

08/30 01:08, , 53F
我自己是不太用立牌啦...基本上會盡力避免這樣
08/30 01:08, 53F

08/30 01:11, , 54F
朋友8X提督只有3彩1烈1紫,沒3字頭探,2字頭只有2個
08/30 01:11, 54F

08/30 01:12, , 55F
想當立牌都沒辦法,照樣打完E5
08/30 01:12, 55F

08/30 01:40, , 56F
航巡4彩雲也不算立牌 日戰砲雷擊能爆驅逐 夜戰能爆CA
08/30 01:40, 56F

08/30 01:40, , 57F
瑞雲
08/30 01:40, 57F

08/30 01:40, , 58F
打起來比驅逐還強...
08/30 01:40, 58F

08/30 02:24, , 59F
我都A點開單橫 靠航巡炸掉潛艇 金CA靠閃的或硬吃
08/30 02:24, 59F

08/30 02:25, , 60F
畢竟金CA火79雷58 紅潛雷108...
08/30 02:25, 60F

08/30 12:09, , 61F
A點不開單橫也沒有其他好開了...中路組人人反潛
08/30 12:09, 61F

08/30 12:09, , 62F
開單縱還是會被潛艇打 不如開單橫
08/30 12:09, 62F
文章代碼(AID): #1K08qk7j (KanColle)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1K08qk7j (KanColle)