Re: [情報] 現時輕空母能力比較

看板KanColle作者 (アイエエエ!)時間11年前 (2014/08/29 20:55), 11年前編輯推噓37(37066)
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※ 引述《RbJ》之銘言: :╔═════╦══╦══╦══╦═╦══╦══╦══╦════════╦ :║ 名前 ║火力║對空║索敵║運║耐久║裝甲║迴避║ 搭載(機數分配) ║ :╠═════╬══╬══╬══╬═╬══╬══╬══╬════════╬ :║ 飛鷹改 ║ 29 ║ 69 ║ 79 ║12║ 50 ║ 59 ║ 69 ║66 (18,18,18,12)║ :╠═════╬══╬══╬══╬═╬══╬══╬══╬════════╬ :║ 隼鷹改二 ║ 40 ║ 74 ║ 79 ║41║ 55 ║ 62 ║ 84 ║66 (24,18,20, 4)║ :╚═════╩══╩══╩══╩═╩══╩══╩══╩════════╩ 改二把第四格壓低,固然方便放彩雲 但是做為烈風放置架的能力反而降低了 四烈風制空力 飛鷹:160 隼鷹改二:154 如果是5-2、5-5這種不吃索敵,又不是很需要彩雲迴避T不利的關卡 改二的艦載機彈性反而會不如改一 再來就是第四格不適合塞爆戰 雖然三烈風+一爆戰的制空還是改二略優,但是區區4架很容易中途就被打光。 例如大鳳在春活E-5,到後面很容易變人型立牌。 當然索敵導航今後肯定是活動圖的趨勢,營運就是要逼玩家多放幾個彩雲 隼鷹改二這樣配,擺明就是要用來推活動圖用的。長遠來看還是Z > B 什麼?你問為什麼夏活結束了才放出來.....我也想知道 (゚д゚) 同場加映:艦載機強化量 改 改二 乳千: 36 -> 56 -> 59 合計23 太太: 19 -> 42 合計23 祥鳳: 30 -> 48 合計18 RJ: 43 -> 48 -> 55 合計12 隼鷹: 58 -> 66 -> 66 合計 8 -- TOOOOOOOOOOOOOOG LOOOOOOOOOOOOOONG ██████]▄▄▄▄▄▄▄▄ ██████ ▂▄▅██████████████████████◣ ███████████████████████████ ███████████████████████████] ◥⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙▲⊙◤ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.241.141 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1409316902.A.9D2.html ※ 編輯: IrisAyame (1.34.241.141), 08/29/2014 20:55:42

08/29 20:55, , 1F
我大概說第10次了"彩雲不會增加T有利"
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08/29 20:56, , 2F
是隼鷹吧
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彩雲只是把T不利變成反航XD
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08/29 20:56, , 4F
彩雲就是個反航製造機,有了它,你可能出擊看到4場反航
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08/29 20:57, , 5F
千歲級到底塞多少錢給田中
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※ 編輯: IrisAyame (1.34.241.141), 08/29/2014 20:58:08

08/29 20:57, , 6F
飛鷹級(略)
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08/29 20:57, , 7F
新米提督問一下 T有利是兩方都增加攻擊力嗎?
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08/29 20:57, , 8F
不要再彩雲增加T有利了 他只有降低T不利啊
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08/29 20:57, , 9F
對,雙方有利
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我寧可看反航也不要T不利就是了(默
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太太的增加量也很誇張,不過天生少所以改了還是少
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彩雲只是讓T不利轉成反航而已
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08/29 20:58, , 13F
艦COLLE七大不可思議之一 雙方T字
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08/29 20:58, , 14F
理論上T有利是我方虐敵方,但遊戲中卻是(ry
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然後大家反而會期待T不利的減傷,這真的是海戰遊戲嗎
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道中看到T有利就準備回家了
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08/29 21:00, , 17F
這不是海戰GAME啊 這是吃角子老虎機
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反正對面T不利仍然有辦法打到高傷害
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08/29 21:00, , 19F
這點也有說過啦,為了遊戲性...
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不然王點就等骰T有利就好了XD,我方增傷對方減商,大爽
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千歲會不會航改三呢(?)
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改二再給太太一格吧 1-2機就好了
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艦載機整備員表示:
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可是以海戰遊戲來說這才是正常的阿XD
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08/29 21:04, , 25F
T有利也不是那麼好抽,如果能增加一個對玩家有利的因素
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有什麼不好
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田中:我不給 你不能要
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T有利真的一點屁用都沒有 還是無法一發擊沉對面戰力
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會要一台CVL放四台烈風的地圖根本少之又少
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還讓對方有辦法把一發中破變一發大破
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08/29 21:13, , 31F
我方空母中破就變靶 對面沒沉夜戰還能飛真的WTF
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08/29 21:13, , 32F
其實我比較歡迎集中到前三格 第四讓我塞要員...XD
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08/29 21:14, , 33F
不放彩雲就放熟練整備員或二式艦偵阿
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雙方T字真的很神奇
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王格T有利還是有用啦,清理雜魚比較方便
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講簡單一點 其實是營運懶得做兩套公式而已
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T有利超棒的...可以鎖中破(誤
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公式都共用才會變成現在這樣
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還有 25 則推文
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最誇張的是這次E6竟然有人跟我說是硫磺島 我他X的沒甩
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他幾個巴掌我對不起我歷史老師
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根據我的對號入座 我應該就是所謂的教義團吧
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請問500JPY去哪領?
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08/29 21:36, , 68F
去官方推特毛遂自薦,看有沒有機會 (?)
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硫磺島XDDDDDDDDD
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08/29 21:37, , 70F
他從哪裡看出E6跟硫磺島有關...地理位置?好謎阿
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08/29 21:37, , 71F
原來被登陸的還會迷路
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08/29 21:37, , 72F
馬克N是在說哈哈上面的人吧
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硫磺島的話我軍是不是應該有一個硫磺棲姬...
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我之前也被唬了...XD 雖然有合理的地方但也有不合理的
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就哈哈的人啊
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08/29 21:39, , 76F
其實T有利跟不利我夏活那篇心得有提到...其實他可以那樣改
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有一個渡邊謙
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山口丁&蝸牛的"史實"還比較好一點........X你田中
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08/29 21:41, , 79F
我也被唬過
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硫磺島明明是一堆戰艦+一堆補給船才對啊
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就算是MI作戰"IF"好了 E6的空母棲姬到底是哪位...
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其實E6應該要設定用大鯨or龍鳳會一直大破(杜立德戰果)
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08/29 21:44, , 83F
幸運E? 杜立德空襲大E有去護航
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08/29 21:45, , 84F
E4有(E群)(Y群)(H群)...那空母棲姬她倒底...
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08/29 21:45, , 85F
看過一個合理的說法是 那是怨念的集合體
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08/29 21:46, , 86F
所以硬要分析他是誰是沒意義的
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08/29 21:46, , 87F
我想大概是坐時光機過來的
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08/29 21:46, , 88F
基本上就是E6完全沒有史實啦
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08/29 21:46, , 89F
棲姬一直以來的設定不是戰沉艦被怨念附身嘛
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08/29 21:47, , 90F
我的意思是每次關卡設計的爛都有人要拿史實救援
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08/29 21:47, , 91F
官方設定沒正式公布吧
08/29 21:47, 91F

08/29 21:48, , 92F
深海方表示:玩家都可以有好幾台北上 我們有兩隻黑加
08/29 21:48, 92F

08/29 21:48, , 93F
這次竟然還有人想用史實救援 我超級驚訝...
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賀也是很合理的(?
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08/29 21:49, , 95F
設計爛硬要拿史實梗救援 其實會讓人感到更反感而已
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Y姊跟加賀表示:Now We Are One 然後就跑出CV7G了
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08/29 21:49, , 97F
越是拿史實救援玩家越慘阿.......看看史實的日軍......
08/29 21:49, 97F

08/29 21:52, , 98F
其實我的想法完全是"就算歷史上真有這一段 那又怎樣?"
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08/29 21:54, , 99F
就算史實上真有這一段,開到門前還要高索敵就是屎
08/29 21:54, 99F

08/29 22:09, , 100F
就算史實MI因為索敵栽跟頭,也不代表能用索敵婊玩家
08/29 22:09, 100F

08/29 22:15, , 101F
史實可能就是田中認為日本海軍會蠢到在本土近海迷路吧
08/29 22:15, 101F

08/29 22:21, , 102F
E6讓我體驗到日軍看到約克鎮的感想 "幹,又是妳"
08/29 22:21, 102F

08/29 22:49, , 103F
問題是史實約克鎮沒這麼imba ww
08/29 22:49, 103F
文章代碼(AID): #1K07WcdI (KanColle)
文章代碼(AID): #1K07WcdI (KanColle)