[閒聊] 夏活 自我健檢表

看板KanColle作者 (栗鼠別咬啦>"<)時間10年前 (2014/07/15 22:40), 10年前編輯推噓94(940180)
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本篇適合給已過2-4或是還有點卡在2-4的中手看看 已經是活動常客的老手們可以無視(或是幫忙指證些錯誤) 健檢等級 紅色:到這標準應該就不用太擔心了(可以安90%的心,剩臉黑的問題了) 綠色:到這標準大致上是沒問題了(60%的安心程度,可以轉向準備其他方面) 白色:均標,略有不足但也夠應付了,維持現狀或再加強皆可 黃色:低標,至少達到這標準,若是在這標準附近最好再加強些 艦種推薦都能到綠色標準以防萬一,裝備均標以上即可安心打活動了 另外一提,世事無絕對,臉黑無極限 但這不再本篇討論範圍...... 特殊活動參加的勝率限制為出擊勝率>76% 請點開戰績表示確認一下,若是勝率不足多利用1-1刷閃提高勝率 艦種篇 目前遊戲中艦種有以下分類 (工作艦、揚陸艦、潛水母艦不列入討論,海外艦歸入相對應艦種不另外說明) 戰艦類 戰艦:大和、武藏、長門、陸奧 航空戰艦:伊勢、日向、扶桑、山城 高速戰艦:金剛四傻、俾斯麥 查核表 全都有了 戰艦2+航戰2+高速2 戰艦/航戰共2+高速2 戰艦/航戰共1+高速1 空母類 正規(含裝甲)空母:赤城、加賀、蒼龍、飛龍、翔鶴、瑞鶴、大鳳 輕空母:雙千姊妹、瑞鳳姊妹、龍驤。飛鷹、隼鷹、鳳翔、龍鳳(註:後4艘是低速) 水上機母艦:千家姊妹 查核表 CV含大鳳全都有了,輕空高低速都至少2+水母2 正規空母4+輕空母2+水母1 正規/輕空母共4+水母1 正規/輕空母共3 巡洋艦類 重巡洋艦:好多自己查,近期有改二的比較強 輕巡洋艦:一堆自己查,一樣近期有改二的比較強 重雷裝巡洋艦:北上、大井、木曾 航空巡洋艦:最上、三隈、熊野、鈴谷、利根、筑摩 查核表 航巡(含利根級)2+重巡2+輕巡2+雷巡3 航巡2+重巡1+輕巡1+雷巡1 航巡1+重巡1+輕巡1 重巡1+輕巡1+最上航改 驅逐艦:一堆自己查,睦月級偏弱以外其他沒差多少 查核表 雪風、島風、夕立、時雨、別府、綾波改二 睦月級以外任6艘 任6艘 任4艘 潛水艦:8 19 168 58 401 查核表 全都有 任3艘 任2艘 至少1 等級篇(請和上一篇一起看,並且預設該等級火雷甲已吃滿) 查核表 需求艦種不只練到改還90+或結婚,並且連對空都滿了 需求艦種不只練到改還50+了 需求艦種皆練到改了 火雷甲滿了 資源篇(參照去年秋冬,及今年春活經驗) 查核表 全資源10萬+水桶1000,這連超臉黑的非洲提督撈船都應該都沒問題了 全資源6萬+水桶500,基本過關+印度提督的撈船運都還OK 全資源3萬+水桶300,基本的過關存量應該OK,撈船臉黑的話要拚一些 全資源1萬5+水桶150,靠自然回復量及遠征應該可以在活動結束前過關 撈船則只能祈禱臉白及過關途中的運氣了 裝備篇 艦戰查核表 烈風/烈風改12 烈風/烈風改9+紫電3 烈風/烈風改/紫電共10 烈風/烈風改/紫電共6 另,造飛機途中應該會有些艦爆62,留1~4架當調配足以 艦爆查核表 彗星12甲16+ 彗星12甲/彗星16+ 彗星12甲/彗星8+ 彗星6+ 艦攻查核表 天山友永+流星改8+ 流星改/流星8+ 流星改/流星6+ 流星4+ 艦偵查核表 彩雲/二式艦偵4+(彩雲至少1) 彩雲/二次艦偵各1 彩雲1 啥都沒有 水偵/水爆查核表 水觀、晴嵐、瑞雲12634,有這些東西的也不用看這篇了 水觀2、瑞雲4、水偵多 瑞雲2、水偵多 水偵夠輕巡以上艦種大家各一架 反潛裝備查核表(三式套=三式探信+三式爆雷 9394套依此類推) 三式套5套,カ号観測機、三式指揮連絡機皆有 三式套+9394套共6套 9394套共5套 9394套共3套 特殊砲彈查核表 三式彈6+撤甲彈6 三式彈3+撤甲彈2 三式彈2 三式彈1 電探查核表(基本上這項目可以忽略,21牌電探很好用的) 32、14各6個,驅逐用對空對水電探各6個 32/14共6個,驅逐用電探共6個 21牌電探4個 電探2個 夜戰工具組查核表 (全靠艦娘改二取得,請自行斟酌資源量盡量取得,推薦川內改二一次送三個) 探照燈4+照明彈2+夜間偵察機 探照燈1+照明彈1 探照燈/照明彈共1 啥都沒有 艦砲查核表(1)---艦炮類我皆有高估,實際上應該沒這麼大用量 46砲*8+41砲多(同時出擊4戰艦,每艦各兩門,支援塞滿41) 46砲*4+41砲多(同時出擊2戰艦各帶兩門46,其他支援塞滿41) 46砲+41砲共20(出擊兩艘各2門+2隊支援各兩艘共4艘各4門) 46砲+41砲+35.6砲共20 艦砲查核表(2)---基本差異都不大,均標即可 20.3(3號)*6 20.3(3號)+20.3(2號)共6 出場輕重巡都能帶兩門20.3砲 這個不可能缺吧...... 艦砲查核表(3)---基本差異都不大,均標即可 浦風砲*4+10cm高角多 10cm高角塞滿所有出場驅逐艦 12.7連裝砲塞滿所有出場驅逐艦 這個也不可能缺吧...... 副砲懶的說了,頂多準備6門給3艘雷巡同時出場用,很難有缺 裝甲板---非必要,不如說這東西微妙的雞肋,自行看能力準備 配方10/10/300/10,秘書用戰艦 迴避罐---非必要,自行看情況準備,至多6個足以 觀念篇---最好以下列的都懂,不懂的請翻翻板上文章,我僅附上簡易心得 制空權爭奪概念及空母空襲階段和砲擊階段的火力算法有何不同 制空權算法看http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1396446927.A.810.html 空襲階段火力看 http://wikiwiki.jp/kancolle/?%B9%D2%B6%F5%C0%EF 空襲階段一格艦載機算一個攻擊單位,攻擊力算法如下 攻撃力 = 機體種類倍率 × (機體的雷装 or 爆装 × √搭載数 + 25) 機體種類倍率:艦攻類 80% or 150% (約各50%) 艦爆類固定100% 大體來說只有艦攻且抽到150%倍率才有機會對高裝甲目標造成足夠傷害 且格子要夠大,因此小格子居多的輕空母把攻擊希望放在砲擊戰實在 空母砲擊戰火力算法看 http://wikiwiki.jp/kancolle/?%C0%EF%C6%AE%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6#od036af3 基本攻撃力 = (艦娘空身火力 + 艦載機雷装) × 1.5 + 艦載機爆装 × 2 + 55 因此輕空母要砲擊階段打多點帶艦爆較優 ex:一格彗星12甲可提供10*2=20點攻擊 但一格流星改只能提供13*1.5=19.5攻擊力 在支援艦隊的空母(支援艦隊砲擊模式)攻擊力算法同空母砲擊戰算法 也就是支援艦隊的空母帶滿四格艦攻/艦爆可提供最大輸出 可提供的火力依序是 彗星12甲 =20 流星改 =19.5 彗星 =16 流星 =15 兩輪砲擊及夜戰出手先後順序 第一輪砲擊戰出手順序依照射程,依序:超長>長>中>短(注意狀態欄寫的) 第二輪出手順序依照排列,依序從上到下 夜戰出手訊順序依照排列,依序從上到下 可利用的點在於,若是敵方旗艦是需要三式彈造成重傷害的飛行場姬類型 將帶有三式彈的艦娘往後放,讓前方的艦娘先把雜魚輕光 可有效提升帶三式彈艦娘擊中敵方旗艦的機率 了解在日戰發動觀測射擊(cut in)及二連擊所需配裝 參考 http://wikiwiki.jp/kancolle/?%C0%EF%C6%AE%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6#Observation http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1399729286.A.08D.html 在獲得制空權或空中優勢時可發動(發動艦娘需攜帶水偵,且搭載數不得為0) 有兩種攻擊方式:觀測射擊(有CUT IN)及二連擊 因為考慮到夜戰特性,及給新手簡單配裝,無意列出所有可能性 僅列出以下搭配給新手模仿 高速戰艦及重巡/輕巡推薦二連擊配裝: 主砲*2+水偵+三式彈或電探(看情況更改,不要再放主砲、副砲及魚雷就好) 這樣日夜戰都是二連擊 戰艦及航空戰艦推薦觀測射擊配裝: 主砲*2+水偵+撤甲彈 日戰有機會發動觀測射擊及二連擊,夜戰是二連擊 若情況需要撤甲彈可更改為三式彈或電探,但會變成日戰二連擊配裝 (一樣不要放入副砲及第三門主砲) 了解夜戰發動cut in及二連擊所需配裝 參考 http://wikiwiki.jp/kancolle/?%C0%EF%C6%AE%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6#NightBattle 夜戰有兩種攻擊模式:cut in及二連擊 cut in發動和運的素質有關,一般只推薦高運角色配cut in EX:雪風、時雨、伊58,簡單說運突破50再配cut in裝 二連擊裝:兩主砲+其他 (其他不得為:主砲、魚雷、副砲) 常用cut in 配裝:潛艇為雙魚雷 驅逐艦為:主砲+魚雷*2 or 雙魚雷+其他 or 3主砲 另,雷巡因格子數及搭載數關係,推薦副砲*2+甲標的甲 夜戰你會看到二連擊之神...... 了解支援艦隊用法:僅列出最實用的砲擊支援 參考 http://wikiwiki.jp/kancolle/?%BB%D9%B1%E7%B4%CF%C2%E2 http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1383618423.A.0E6.html http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1384316955.A.907.html 支援艦隊火力值參考 http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1398781133.A.94D.html 必要條件:兩艘驅逐艦 決戰支援頭兩艘刷閃有90%的出現率 道中支援全隊刷閃可提高出現率 支援種類:砲擊支援(最穩定,且不會噴鋁) 組合有2驅逐+2戰艦類(戰艦、航艦、高速戰艦都算)+2空母系(裝甲正規輕都算) 驅逐和戰艦優先帶滿主砲,空母依序塞滿彗星12甲>流星改>彗星>流星 或是2驅逐+4戰艦類,全塞滿主砲就是了 一般大家愛用2DD+2BB+2CV (最大火力輸出) 2DD+2BB+2CVL (較省資源配置) 2DD+2CVL (最省資源配置) 推薦給手頭資源較不充裕的提督 以及要大量周回撈船的提督使用 參照whosyourdad經驗 這配置的火力打打雜魚是OK的 2DD+4BB (最耗資源配置) 了解疲勞值影響及利用閃亮亮狀態攻略困難海域 有關疲勞值的詳細文章請參照 http://wikiwiki.jp/kancolle/?%C8%E8%CF%AB%C5%D9 詳細計算方法可參看版上大大的翻譯文章 http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1381149149.A.09A.html 疲勞值對出擊艦娘的影響 當艦娘呈現疲勞狀態時間宮燈會呈現閃亮狀態 (間宮燈:編成畫面上方那個""的字樣) 但間宮燈沒閃時不代表疲勞已完全回復 簡單確認法:間宮燈不閃後再等10分鐘則疲勞完全消除 或是使用安全的艦娘插件程式來輔助確認疲勞值狀態 在此不另行介紹程式,請找熟識的提督推薦並自負後果 當艦娘成疲勞狀態時 命中及閃躲會大幅降低,此時出擊通常會大破而歸 但若是刷閃亮亮(キラキラ)戰意高昂狀態(艦娘圖示周遭會有很多亮亮的星星) 則艦娘的命中及迴避會大幅提升 根據部分證言指出,刷三層閃亮亮的迴避會大幅提升 刷閃亮亮的方法 一般是採用單艦1-1打到底的方法 (連打兩點不論勝敗都不進夜戰,不必強求一定要S勝或A勝) 在路上都沒吞敗的情況下 打完1趟1-1俗稱刷一層閃,打完3次稱為刷三層閃 空母及戰艦類等修起來很久的艦種則可以帶1~2隻1等驅逐艦一起去刷 當作盾牌分散旗艦被擊中的風險 刷三層閃則達到此方法的最大值(再多也無法提升效果) 據去年秋活噩夢般的E-4關卡(連4場夜戰起手) 一般關卡的5-3,5-5 以及眾多提督的經驗回報可得 當面對難度超高的關卡 尤其是含有夜戰開場的關卡時 刷閃亮亮狀態(尤其刷滿三層)可以有效提升過關率 減少嘗試次數,進而達到節省資源的效果 以上 請參閱本表自行健檢 以了解自己還有那些方面準備進度落後 或是該往哪方面補強 -- 上戰場絕對不能說的話: VS 上考場絕對不能說的話: 打完這仗,我就要回故鄉結婚了 考完這科,我就要回寢室休息了 這是我剛出生的女兒照片,很可愛吧 你看這是我剛拿到的考古題影本,很精美吧 你們先走,我殿後隨後跟上 你們先走,我留下來檢查答案 阿!跟OO借的XX,趕不及還他了呢 阿!跟圖書館借的書,已經過期了呢 戰爭過後,我希望在家鄉開個麵包店 考試過後,我希望在寢室辦個睡衣party -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.153.138 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1405435209.A.35A.html

07/15 22:43, , 1F
高裝檢要到了,快去隔壁的鎮守府幹裝備
07/15 22:43, 1F

07/15 22:44, , 2F
又不是在寫洞洞兩表
07/15 22:44, 2F

07/15 22:44, , 3F
三式套裝實際上只要五個 為了安全起見會帶航戰或BB打二輪
07/15 22:44, 3F
有道理 我修一下 應該不會出6驅導航吧 XD

07/15 22:45, , 4F
高裝檢就要來開始賣木材 保利龍 還有噴漆拉 (擺攤
07/15 22:45, 4F

07/15 22:45, , 5F
烈風不用到12架 會要用到12架烈風根本不用打.....
07/15 22:45, 5F
烈風12架我是算4CV各3烈風+1爆戰制空權極大化 不過如果逼玩家要弄到這樣也實在是......XD 姑妄言之 姑妄言之

07/15 22:45, , 6F
寫保表只要一項不合格就整個裝備不合格惹
07/15 22:45, 6F

07/15 22:45, , 7F
四航母帶12架烈風 只剩兩台船可以打....
07/15 22:45, 7F

07/15 22:46, , 8F
46砲x40還真有點難達成...
07/15 22:46, 8F
炮類我都高估了 別管那紅色條件XD

07/15 22:46, , 9F
三式套只有3組,但是三式水探有10個
07/15 22:46, 9F
盡可能湊套,同時帶上探信+爆雷有套裝加乘

07/15 22:47, , 10F
91AP頂標應該要8顆 剛好給八台低速戰艦
07/15 22:47, 10F
我習慣拔來拔去(遮臉)

07/15 22:47, , 11F
艦攻艦爆可以一起算 論支援的話 12甲>流改>其他
07/15 22:47, 11F
確實,我打完才想到,懶得改了XD

07/15 22:48, , 12F
沒出來以前這種表都看爽的而已
07/15 22:48, 12F
我自評黃字和白字比較有參考價值啦XD 綠紅算自爽比較多

07/15 22:49, , 13F
等級部分 改應該是低標 改+火雷甲滿能算均標了
07/15 22:49, 13F

07/15 22:50, , 14F
夜戰探照燈頂天就一個 其他都是多的...
07/15 22:50, 14F

07/15 22:51, , 15F
zzz
07/15 22:51, 15F

07/15 22:51, , 16F
結果活動要25mm三連裝機銃 你的46砲還好嗎
07/15 22:51, 16F

07/15 22:52, , 17F
寫得再好反正也不會有新手看的 放棄吧
07/15 22:52, 17F

07/15 22:52, , 18F
20.3 跟 10CM砲的差距小到可以忽略
07/15 22:52, 18F

07/15 22:52, , 19F
照明彈不一定吧 還有夜偵也能上阿 不過前提要川內來得級60
07/15 22:52, 19F

07/15 22:52, , 20F
我防空只有留噴進砲耶XDDDDDD
07/15 22:52, 20F

07/15 22:52, , 21F
除非有閒有錢有宅度+三熊滿出來 不然三熊砲跟埔風砲
07/15 22:52, 21F

07/15 22:52, , 22F
非必要...
07/15 22:52, 22F

07/15 22:53, , 23F
此外46砲根本不需要40 沒人會主力+支援*2 全46
07/15 22:53, 23F

07/15 22:54, , 24F
把紅色寫那麼高好像沒什麼幫助.....
07/15 22:54, 24F

07/15 22:54, , 25F
主力日戰沒觀測/夜戰沒二連 4砲的必要性 0
07/15 22:54, 25F

07/15 22:55, , 26F
紅的連老手都未必達得到阿XD
07/15 22:55, 26F

07/15 22:56, , 27F
25mm三連機槍和噴進砲我各留6個 現階段用途不大所以沒列
07/15 22:56, 27F

07/15 22:57, , 28F
噴進砲還是留者
07/15 22:57, 28F

07/15 22:58, , 29F
紅色很明顯都是裝備廚才會想弄的數量啊XDDD
07/15 22:58, 29F

07/15 22:58, , 30F
光第一句就奧抖惹,卡2-4還只能算新手
07/15 22:58, 30F

07/15 22:59, , 31F
2-4過關才是新手畢業喔
07/15 22:59, 31F

07/15 22:59, , 32F
恩,我知道要湊套,所以94爆有29個
07/15 22:59, 32F
還有 202 則推文
還有 3 段內文
07/17 00:37, , 235F
過不過是一回事啦 別人檢討裝備時他最愛跳出來炫耀
07/17 00:37, 235F

07/17 00:37, , 236F
結果缺了最該準備的東西 活動還沒結束就說不打了
07/17 00:37, 236F

07/17 00:38, , 237F
之後他就很少出現了 我等著他敢不敢再臭屁一次
07/17 00:38, 237F

07/17 00:40, , 238F
是在討論誰呢? @@
07/17 00:40, 238F

07/17 01:59, , 239F
不知道能不能講全名 應該是講wht大?
07/17 01:59, 239F

07/17 09:06, , 240F
水桶用光我還有印象,不過到底是怎麼屯的會屯到水桶不夠
07/17 09:06, 240F

07/17 09:21, , 241F
可能刮傷就桶了吧
07/17 09:21, 241F

07/17 09:34, , 242F
水桶到底要怎麼不夠XD 春活開始的時候我還有1500桶w
07/17 09:34, 242F

07/17 09:35, , 243F
打完也才掉回1400而已...
07/17 09:35, 243F

07/17 09:47, , 244F
我覺得那是樓上用太少XD
07/17 09:47, 244F

07/17 09:48, , 245F
我自己春活開始時1100多桶,打完剩不到900桶
07/17 09:48, 245F

07/17 09:48, , 246F
然後也有人打完E-5剩600桶,撈到沒水桶沒出谷風...
07/17 09:48, 246F

07/17 09:56, , 247F
我秋季倒是撈矢矧撈到水桶用光
07/17 09:56, 247F

07/17 09:59, , 248F
我秋活也撈到水桶光啊
07/17 09:59, 248F

07/17 09:59, , 249F
秋活時我根本還沒登入(囧)
07/17 09:59, 249F

07/17 10:00, , 250F
但是你們每個使盡全力之前有每天臭屁還潑人冷水嗎 沒有吧
07/17 10:00, 250F

07/17 10:02, , 251F
沒啦,我只是要說水桶不夠其實也沒那麼少見( ̄ー ̄;)
07/17 10:02, 251F

07/17 10:03, , 252F
水桶不夠真的只有兩種 臉黑或囤太少= =
07/17 10:03, 252F

07/17 10:09, , 253F
使用方法錯誤
07/17 10:09, 253F

07/17 10:49, , 254F
光是要"破關"的話 水桶不夠很少見 但撈船的話...顆顆
07/17 10:49, 254F

07/17 12:15, , 255F
自稱倉鼠提督也不大造不衝戰果 這樣子沒水桶也很奇妙www
07/17 12:15, 255F

07/17 12:30, , 256F
我快五百桶用到兩百桶多一些
07/17 12:30, 256F

07/17 12:31, , 257F
當時沒有E-6問題所以消耗的算少
07/17 12:31, 257F

07/17 13:26, , 258F
印象中我秋活開始前是八百桶左右 刷活動結束桶剩二位數
07/17 13:26, 258F

07/17 13:27, , 259F
還是覺得桶的量先夠了 後面跑遠征拿資源會方便很多
07/17 13:27, 259F

07/17 13:27, , 260F
起碼不會為了桶刷2結果刷一刷卡油
07/17 13:27, 260F

07/17 13:27, , 261F
缺油+缺桶大概是最難救的...
07/17 13:27, 261F

07/17 14:34, , 262F
燃跑2-3 水桶遠征2 另外跑5 21 應該可以存頗快的!?
07/17 14:34, 262F

07/17 14:36, , 263F
燃料極限跑法 刷閃跑5+北鼠+東急2 SS去2-3撈到都累死為止
07/17 14:36, 263F

07/17 14:37, , 264F
喔 對 現在有北鼠 那應該有好一點
07/17 14:37, 264F

07/17 14:40, , 265F
Narancia大大 詳細希望\0.0/.....(被巴
07/17 14:40, 265F

07/17 14:41, , 266F
東急只有燃料效益比較高 要兼顧彈藥的話是北鼠跟5比較
07/17 14:41, 266F

07/17 14:41, , 267F
07/17 14:41, 267F

07/17 14:41, , 268F
我是說東急2...囧rz
07/17 14:41, 268F

07/17 15:13, , 269F
活動期間2-3應該不考慮 因為出擊時間寶貴 得用來通關刷船
07/17 15:13, 269F

07/17 15:15, , 270F
活動期間甚至有時要犧牲掉兩份遠征的量派支援艦隊
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我大概頂多維持北鼠不斷吧 然後跑2+6要出支援時就叫回
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07/18 10:09, , 272F
資源不足 看來只能
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07/18 16:58, , 273F
用力存資源 活動還有2~3禮拜才開始
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船的擁有還差不多!! 裝備就差遠了QAQ
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文章代碼(AID): #1JnJr9DQ (KanColle)