[閒聊] 大型鳳建造

看板KanColle作者 (一鍼同體!全力全快!)時間12年前 (2013/12/31 02:01), 編輯推噓27(27078)
留言105則, 19人參與, 最新討論串1/1
聊一下幾個情報。 1. wiki有人統整了したらば http://jbbs.shitaraba.net/netgame/12394/ 這個板的資料。 4256: 大鳳9.4%,あきつ丸7.7%,まるゆ11.3%,正空45.6%,軽空30.0% 4257: 大鳳7.3%,あきつ丸10.0%,まるゆ7.2%,正空47.4%,軽空27.5% 3366: 大鳳7.7%,あきつ丸8.6%,まるゆ8.3%,正空46.8%,軽空20.2% 有人用這站的資料分析3366和4257的不同。 http://ch.nicovideo.jp/biikame/blomaga/ar405597?cc_referrer=ch 得出的結論是兩種配方會出的東西的確有顯著差異。 不過我個人覺得這分析沒有什麼價值,因為沒有去分析關鍵的大鳳差異XD 不過看一個7.7%一個7.3%八成也不會有什麼差。 2. http://akankore.doorblog.jp/archives/35284824.html 這個網站則是統整了wiki六千例的報告。 雖然我看不太懂那個平均0.xx是什麼意思,如果是指xx%的話有點扯。 不過我和一個學會計的朋友討論以後得到的結論大概是: 鋼和鋁5000/5000和5000/6000是合理的投法。低標則是5000/4000再低沒意義。 其他有一些平均數更高的配法則因為標準差太大不足採信。 油和彈則是4000/2000鐵板配置。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.168.93.38 ※ 編輯: dephille 來自: 1.168.93.38 (12/31 02:04)

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簡單說一下,他的0.XX是機率,但是是 0.XX/1,應該是XX%
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我覺得那個54%扯到不行所以很懷疑而已ww
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只是30%代表的不是這個30%出大鳳,因為他一次只分析兩個
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數值,不是分析四個數值
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0.54代表應該是5000鋁7000鋼所造出的大鳳
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但是不看燃彈的部分
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4256加起來超過100%是什麼巫術!?
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另外總案數雖然有6000多例,但是大多數人應該還是用非最
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那個不是用加的,而是42分開看56分開看。
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大消耗的配方,所以極限值的配方機率應該還有浮動空間
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簡單舉個例子,如果燃6彈2其他未知的配方有3例出2大鳳
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那他在表格中顯示的就是0.67,但是鋁鋼的組合可能不同
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所以他是告訴你,丟多少的各資源出現的大鳳比例
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但是資源之間可能的影響則不計算在內
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不過我也不是很確定我的解讀是不是正確XDD,有誤請指正
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是啊,如果油彈和鐵鋁間或者總量有影響的話就不準了。
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至於他標準差的計算方法我也不太懂,就有請專業人士了
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不然單看這張表的組合的話,6/2/7/5是出大鳳機率最高的
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不過其實燃彈除了幾個極端值以外可看出33到77其實差不多
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實際上卻沒什麼人討論過這個配方
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我想燃彈的投法應該影響是不太大的。
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燃彈還有100%的配方= =...說實話我看了也不信XD
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我朋友是認為這個標準差太大了樣本八成很小不準。
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燃彈7/3那格是1.00,加上鋼鋁7/5的0.54有54%出大鳳(大誤
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他是用卡方檢定去做的分析 不會有標準差...
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那一格沒有標準差,所以應該是只有一例吧
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喔喔= =,我看到標準誤差就以為是標準差了...
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したらば的機率幾乎都只有wiki的3/5 我真好奇是如何能讓
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對不起我統計只學了一年早就忘光了(跪)
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兩邊統計出現這麼明顯的偏差分布XD
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我感覺揭示板的可信度可能高一點。
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因為wiki一次只能傳一行,揭示板一次可以傳一串。
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雖然wiki的資料量大很多。
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9.4%跟預想的10%差不多,也算是可以接受的機率了
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事實上wiki也有1行多結果的回報 但是通常這種回報中獎率
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我不是學統計的可是我要考統計...(眼神死)
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就有偏低的傾向了
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敢問MI兄念統計@_@?
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我也不是學統計的...你要考統計看不懂很糟糕吧?!!
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還有 26 則推文
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1500/1500/2000/1000 開発資材100 空きドック3 結果大和
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如果17000條件成立的話,那空的港口比較可能是降低需求?
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不過樓上這個只有合計16000 不到17000 難道是空格的效果?
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我猜港口也是*1000
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不過可以知道的是,資材影響量只有1/10,還是投20就好
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如果真是這樣 要拚大造開港口非常補XD...
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可能大鳳也有類似的公式,只是有限制鋁要3000以上?
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港口*1000的話真的很補 每造一次就省2000資源
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如果公式成立,最少也有1000/3,大約333的輔助量
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不過會中就是會中,不會中還是回家早點睡覺
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我是覺得500差不多 每個人都有一個 多開兩個所以差1000
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3000/1500/4000/3000 開発資材:20 空きドック:1
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不過這個結果也是大和....
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所以d大那方法好像真的可行耶。這樣用Shift2那種丟法好像
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真的可行..
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不是好像可行。d大的影片中就是這個配方造出大和了
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我只是幫沒有nico帳號的版友把內容簡述一下而已
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校可惜不是大鳳 不然馬上就試了
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剛剛丟了4500/4500/6000/1000 1資材 3空渠 沒出 XD
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3/1.5/4/3 20 WIKI也有這個配方,巴哈也有人用這個出大鳳的文
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那個17000好像只是保險值,實際可能更低就會出
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馬上去丟一發5561+20 4小時已哭
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不過重點應該是這配方有多大機率出大和吧?
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重點是機率 各位不要太衝動
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對手上資源沒太多自信的 先等進一步的驗證結果吧
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用1000鋁配方賭大和我可以維持鋁存量正成長 機率不要低太多
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我都可以接受 就等更多人下去測試機率了
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希望有低鋁大鳳配方 不過應該不可能...
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至少這篇顯示配方尚未最佳化,可以先不用急
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照nico影片試一發5561+1,8小時Get,雖然早有了QQ
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樓上www 5561能拿到一個46砲也算賺了 應該吧XD
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試了3/1.5/4/3 20 空渠道1 ...4小時(摔筆)
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3.5/3.5/6/6/20 渠1 丸優 有新艦就謝天謝地
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3143出大和跟大鳳的比例實在太低了。
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就算不是誤報其實我覺得可能不太值得嘗試。
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3.5/3.5/6/6 wiki高達19.8%大鳳....
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wiki因為一次只有一行,基本上我覺得沒中的不太會po。
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討論板上一次可以貼一串機率就只有8%左右我覺得比較可信
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附帶一提那個作者把幾個配方拿去分析,
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便宜配方的4254和更貴的3366等等出大鳳沒有明顯差異。
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文章代碼(AID): #1ImRJXzX (KanColle)