看板 [ KOF ]
討論串[閒聊] KOF打久了似乎都會被意識型態蒙蔽...@@?
共 9 篇文章
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者darkiori (手黑黑)時間19年前 (2006/07/28 14:02), 編輯資訊
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跟本文有點無關@@. 看到有關cvs2,劍魂等等的遊戲. 就想說去找找看ptt有沒有其他的板.... 結果我沒找到. 是我太懶沒找到嗎?.... ===. (kof在台灣真的是推廣的很成功><). --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.217.247.107.

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者eggimage (雞蛋非人哉啊....)時間19年前 (2006/07/28 13:31), 編輯資訊
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對於以上討論. 小弟在此道歉. 前面發言過於極端及主觀. 回頭看一看 內心也問自己怎麼會發出這麼白目的文章.... 謝謝各位前輩指教 以後會多加研究再作討論. 另外 希望大家別誤會 文章中沒有針對cvs2. 這遊戲我本身之前也是跟別人玩得很愉快. 此外小弟也是有涉入其中才會發此感想... 前篇是很主
(還有501個字)

推噓9(9推 0噓 0→)留言9則,0人參與, 最新作者HBK (我生為我的理由)時間19年前 (2006/07/28 10:54), 編輯資訊
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我的能力只夠回這段. 影片全部,請各位享用. http://super-movies.com/mv/sks-evo2003.htm. 日方是梅原大吾,實力堅強的男人. 美方是Justin(?),聽說出名的龜. 所以影片中後面觀戰的人常傳出歡樂(?)的笑聲. 這種JD系統,SFZ3也是有的. --.

推噓10(10推 0噓 11→)留言21則,0人參與, 最新作者bobbobbob (bob)時間19年前 (2006/07/28 09:51), 編輯資訊
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你好 我是CVS2台灣玩家. 以cvs2來說 有六種模式可以選擇 其中的 p s n k 模式都可以小跳. 共通的跳躍方式有普通跳和大跳 以sf33來說 是沒有小跳 但有普通跳和大跳. cfj各系列也是有不同的跳躍方式 魔域幽靈的比較特別. 另外 cvs2也有很多模式可以run. 但其實dash也是
(還有1488個字)

推噓25(25推 0噓 32→)留言57則,0人參與, 最新作者ForeverOrz (囧rz™)時間19年前 (2006/07/26 22:47), 編輯資訊
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恕刪 到最後好像開始討論KOF的遊戲設計了 XD. 當然啦我也在此提出KOF比起其他不同的格鬥遊戲明顯之處.... 那就是,實力是一分錢一分貨的,我覺得這是KOF很難得的一件事. 亂按的新手打不贏會一點點的新手,. 會一點點的新手打不贏稍微瞭解角色性質的新手,. 實力一層一層地排上去,我覺得這很難能
(還有340個字)
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