Re: [閒聊] 大家喜歡KOF哪個BOSS

看板KOF作者 (亞蛇)時間14年前 (2011/11/30 03:25), 編輯推噓7(7012)
留言19則, 8人參與, 最新討論串5/6 (看更多)
其實 要做到超強BOSS不難 首先BOSS出招到結束全程有攻擊判定 再來就是出招完全無敵 接著是攻擊判定消失前就已收招完成 做成這樣,要讓BOSS受傷唯一可能性只有BOSS發呆狀態... 因為收招後攻擊判定也還存在 所以只要防禦就是破防為止 然後招式只要有包含2C、抓技,其他招隨便 就無敵了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.55.56

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招式強不稀奇 重點是AI 看那精美的97大蛇 招式給玩家用
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賤到翻 但AI卻笨的跟什麼一樣!!
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ジェネラル則是兩者兼具 無怪乎是史上最強2DFTG魔王
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當然AI強這是理所當然,可是也是沒什麼意義的 因為AI只要夠強,任何角色玩家都一定打不贏 AI設定的細一點、會針對玩家的動作做出相對應的動作 100%玩家打不贏... 所以我覺得AI強不強其實沒什麼好說的... 因為AI強,那角色是否是BOSS根本沒差不是嗎?

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1F+1 大蛇AI蠢到不行 唯一可取點是當你按下AB時...
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要做招式強根本不用那麼麻煩,就做成5A 全畫面攻擊判定
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判定 25f 但硬直 1f 就好啦,ai設定成腦殘只會發 5a 一
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樣是無敵。
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要做強還不簡單 一開場玩家就會自焚死亡 接關20次才會贏
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以後改名叫台幣戰士就好
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※ 編輯: gogofitch 來自: 1.162.55.56 (11/30 11:05)

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畫面顯示:"只要投入500元就會贏"
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AI 強有意義啊,可以做一個性能很爛但 AI 超強的魔王
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AI 不強的話就只能做那種能力 imba 的魔王...
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11/30 14:24, , 13F
前者可以開放給玩家使用後者開放只會破壞平衡被禁用XD
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11/30 15:21, , 14F
個人覺得AI強比角色強有意義多了 至少是合理的強
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好像有人誤會以為我認為AI不要強... 我覺得AI強當然是必要,但是要合理的強 參雜著BOSS能力很優秀,這樣比較完善 AI合理強,才會有打起來爽快感 如果AI是完全讀取玩家指令做出相應反擊,我不相信會好玩... 因為玩家100%打不贏阿... ※ 編輯: gogofitch 來自: 1.162.55.56 (11/30 15:33)

11/30 17:53, , 15F
我記得MUGEN有AI的98大門,超~~~級~~~靠~~~杯~~~~~
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好像還有AI八神,連技超順,順到你會直接想按F1
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想到MUGEN大亂鬥改一堆超強作弊角都有一個大前提
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不管你是全畫面一招秒還是飛天無敵有的沒的 都要能夠
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12/01 00:27, , 19F
被打敗(被電腦打敗也可) 不然根本沒意義XD
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文章代碼(AID): #1ErJ6oYa (KOF)
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