Re: [閒聊] 坂崎亮 XIII 小心得

看板KOF作者 (懶人不想動)時間15年前 (2010/11/08 23:05), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《Rice816 (雲和山的彼端)》之銘言: : SNK 最資深的 Ryo 在這一代玩法仍然不花俏 : 尤其旁邊的人都接的天花亂墜時更顯的樸實無華,老派的穩扎穩打型角色 : 1. 虎砲的性能不輸從前,感覺上對空的軌道比以前斜一點,範圍加大 虎炮缺點就是損血量跟以前比起來可能是最低;只損半格血 弱虎煌拳可以吃掉飛行道具;說真的打近身戰可以放236a 外加小跳確定 不過強虎煌拳有缺點;會被某些人確返;還是有些破綻 : 3. 2D 變長,這點大概是最實際的 5d也不錯~ 2d對方倒地時可以常凹;中的機率很高~ : 4. 遠距離發動飛燕疾風腳(D),部分角色會因為身高踢不到,原有的奇襲性能削弱 :   雷神剎也不見了,似乎除了霸王翔吼拳之外幾乎都要主動打近身戰 : 5. 5A、暫烈拳、虎煌拳距離縮短,除了 5A 以外通常拿來連段,感覺影響還好 : < 自己試出來的 HD 連 > : c > HD發動 > 66c > 646c > 63214d > 623c (1hit) > 63214d > : 623c (1hit) > 63214d > 623c (1hit) > 63214d > 623c (1hit) : > SC 龍虎亂舞(或是「真.天地霸煌拳」炸裂) 基本上可以5a發動;機率會高一點~ : 這一套基本上全程最速,但是建議角落發動,因為一些角色體型關係 : 沒有在角落的話,63214d 會踢空 ~ : 以上,因為拳頭夠硬所以一直是愛將之一 : 只是 XIII 的對話大頭圖像怎麼這麼.......... : 亮:「在你輕敵的一瞬間,你的成長就已經停止了。」 : 好帥 >///< 良最主要是技少太多了;破壞力又不足;所以在kof xiii有不夠力 ptt不穩;吃了我的字;所以打到這邊下次有空再補… 有空的話… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.136.92.141

11/09 08:19, , 1F
不過最近的比賽有幾個把良玩的不錯強呢
11/09 08:19, 1F
文章代碼(AID): #1Cs16hD1 (KOF)
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