Re: [閒聊] MIA / CVS2 小感
: 推 RuinAngel:CVS2 本來就是c社模式有加強s社減弱
: → RuinAngel:後來開發了 rc 之後 s 社模式幾乎全滅只剩 k 還能用
: → RuinAngel:限定不准 RC 的話還算有平衡可以打...
: 推 davy50707:想當年CVS系列一出 c社玩家都說Goenitz破壞平衡 = =
: → davy50707:明明就還好... 自己家的角色明顯比s社強上一截...
CVS2的角色性能是C側強的多,但弱的糞的也多,
例如萬年搞笑角火引彈必下位不說,
還有當年在正義學園的強角鑑恭介也成了最下位,
在SF33位居三強的雲也成了下位之列.
S側則是很平均這樣分布,
真要說一個下位弱角也只有紅丸,
CVS2只能說S側都是流氓比較強,例如Geese和山崎,
體力高,攻擊力強,判定又優,只能說強角換個人做.
: → SolBadguy:CVS1代每個Ratio的最強角幾乎都給SNK包走了
: 推 RuinAngel:cvs1 ratio 高有什麼用?角色性能才是重點啊
當時是這樣:
Ratio 1: King/裏Yuri/裏Vice/裏紅丸,C社是Blanka/Dhalsim和Cammy
(King是CVS1最強角色)
Ratio 2: 娜考璐璐頂級,雷電最弱
Ratio 3: 山崎頂級,鐵面最弱(同時也是本作最弱)
Ratio 4: 豪鬼 > 殺意隆 > 暴走庵
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早在春秋時期,孔老夫子便對2D格鬥遊戲做出預言:
「君子無所爭(君子平時不玩格鬥遊戲)。必也射乎(玩的話必然射出飛行道具)!
揖讓(「您先跳。」『不,您先請。』)而升(看到對手跳起便昇龍拳)、下(下
重手;或泛稱所有的對空技),而飲(給我食下這招對空便敗吧),其爭也君子(
這就是格鬥遊戲的君子一戰)!」 ← 孔子的確真知灼見,誠神人也! <(_ _)>
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