Re: [抱怨] 有人覺得椎拳崇很難纏嗎?
※ 引述《musicscoop (啦啦啦)》之銘言:
: 原文全部吃光光
: 角色難打?是真的角色難打還是對手難打?
當然是對手難打吧(猜測原po意思)
唯快不破好奇請問怎麼快
你一個角色打法怎樣對手都有數
kim 就大概那些招 iori就大概那些招...
不是很能了解怎麼快..
人家打之前就心理有數的玩法...
再來不是反應快就有解了
我不敢說我反應奇快, 但是絕對比一堆人快上很多..
跟我打過的自然知道...
首先 一個遊戲game不說角色 只說玩家之間 比的是什麼...
第一個是穩定,
你招式破綻少 打的穩 自然贏面就高
長期下來一定是這樣 你要只看一兩場那當然另當別論...
第二個是心理戰,
你反應多快?.快的過思考嗎..
你反應再快 就算你每招都反應到 但是角色有本身的硬直時間...
還是多少要心預測到對方可能的進功方式...
快到沒時間想 原po港漫看太多...
第三個才是你說的反應
這裡就不加贅述...
當然很多情況下的反應 並不是真的看到才反應
有可能是先有預測 確認後才反應 這裡的反應只用在確認
有的攻防戰只是選擇安全的動作 反應 那也不是真的反應..
真的反應是什麼?..是當你要衝過去用抓技 以後轉好了 看到對方跳後硬是變招..
這一類的 瞬間反應 才是最原始大家在說的反應快...
那第四點咧?..
就是角色強度 判定的了解程度了...
這裡的話我相信不用多說 懂的人就懂 不懂的人我也不知道怎麼讓你們懂
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我什麼都不是 帶著自己心事,
想告誡只好請教牧師
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.91.26
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