[情報] NEOGEO博士的KOF02um 講座 05
■ネームレス(Nameless)
ームレスは、抜刀術のように瞬間的にグローブを抜いて、その際に放たれた炎で攻撃を
行います。
特殊技にはグローブがドリル状に変形して攻撃する“穿孔戦技・雪風(ゆきかぜ)”
、前方に進みながら蹴りを繰り出す“足刀戦技・時雨(しぐれ)”、スライディング攻
撃を行う“襲脚戦技・東雲(しののめ)”の3つが用意されています。時雨は必殺技だ
けでなく特殊技でもキャンセルが行えるので、通常技→キャンセル時雨→キャンセル雪
風 or 東雲といった連携も可能です。
次に必殺技には炎を地面に走らせる“地走型抜手刀戦技・早蕨(さわらび)”、空中
の相手を炎で迎撃する“対空型抜手刀戦技・宵月(よいづき)”、炎を出しながら相手
に飛びかかる“強襲型抜手刀戦技・天霧(あまぎり)”の3つがあります。中でも特に
博士のオススメ技は宵月です。この技は対空性能だけでなく切り返しや割り込みなどで
も役立ちますので、是非使ってみて下さい。
最後に超必殺技関連ですが、超必殺技には巨大な炎を発生させる“閃光型抜手刀奥技
・灼鳳(しゃくほう)”と、相手に向かって炎を何度も撃ち放つ“拡散型抜手刀奥技・
絶影(ぜつえい)”、MAX超必殺技にはグローブが巨大なドリルとなって相手を攻撃す
る“回転型突貫奥技・螺旋(らせん)”、そしてMAX2には灼鳳をも超える巨大な炎の柱
を放つ“最終型抜手刀秘技・燐光(りんこう)”を備えております。どれも迫力ある技
ですので、必見の価値ありです!
Nameless的沒什麼好翻的,就招式名稱跟講一下那招是怎樣的動作,
我喜歡~ 像K9999…雖然一開始覺得挺特別的,
不過招式名稱那樣取還真是怪怪的~(我的力量…不受控制…啊啊啊…還狀聲詞咧= =)
■K′
本作のK’は“アイントリガー”からの派生技が増えており、“セカンドシュート”
や“セカンドシェル”以外に、炎をまとった飛び蹴り“セカンドスパイク”と“ブラッ
クアウト”を出すことができるようになっております。また“ナロウスパイク”を“強
ミニッツスパイク”からのみ出せるようにし、かわりに“弱ミニッツスパイク”の出だ
しにガードポイントを設けて、弱と強の差別化を図ってみました。
Erin Trigger(26P)之後的派生技增加了,
除了原本的second shoot(6b)及second shell(6d)之外,
多了second spike(火焰版的24K)跟black out(26K)
後面那段如果我沒有理解錯誤的話,
意思該是minute spike(24k)的強弱版本功能各有不同,
強攻擊版本後可出衍生技NAROU SPIKE(24K),
弱攻擊版本則是出招時有打防效果。
■マキシマ(MAXIMA)
ネオジオ版でのMAX2技“アークエネミー”をMAX超必殺技に変更し、新たなMAX2技と
して、全身からミサイルを発射し、最後に巨大ビームを放つ“エンドオブワールド”を
用意しました。調整変更点としては“マキシマリフト”を受け身不可とし、追撃技であ
る“セントーンプレス”が確定で入るようになりました。他にも“マキシマビーム”の
攻撃判定の増加などを行っております。
MAX2及MAX超必變更,新MAX2是全身放飛彈後用巨大光束炮攻擊
(代表了準備end of world的意思…還是不懂他的意思…)。
調整變更點有maxima lift(應該是624k)不能受身了,
後面那句有點不瞭,應該是說追擊的那個6k一定壓的到的意思吧?
其他還有 maxima beam(哪招?)的判定增加。
■ウィップ(WHIP)
新超必殺技として、鞭を遠くに飛ばして相手を掴んだ後、相手を何度も地面に叩きつ
ける“フォビドゥンエンゲージ CODE:MC”を追加しました。遠距離でのけん制に使っ
たり、“ブーメランショット”からスーパーキャンセルで連続技にするなどの用途があ
ります。その他の調整点としては、「KOF’99」や「KOF2000」の様にしゃがみ弱Pでダ
ウン追撃を行えるようにしたり、立ちふっとばしの無敵時間の削除などを行っておりま
す。
追加新超必,用鞭子將遠距對手捆住後,將對手不斷連續摔地的新超必:代號MC (= =+)
可用在做遠距牽制、BUUMERAN SHOT(應該是426P)之後的超取消。
其他調整還有像KOF99及2000的2A倒地鞭屍,
立CD的無敵刪除這樣。
■草薙京
「KOF’99」版の“百八拾弐式”を追加。スーパーキャンセルやどこでもキャンセル
から出すことで大幅なダメージアップを狙えます。それ以外にも遠距離弱K or 強Kの発
生を早くしたり、遠距離強Pの認識間合いの増加、“神塵”を1フレーム投げに変更した
りと、本作の京はネオジオ版と比べ多くの強化を施しています。
KOF99版本的百八十二式追加。
在超取消及任意取消中使出將可造成大傷害。
此外遠立B及遠立D判定發生變快。
遠立C那句看不懂~囧興 認識間合いの増加?
神塵變1F投,
比起02無印版草薙京是被強化的。
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覺得很有可能是這個意思~
■二階堂紅丸
「KOF2000」にあった“スーパー稲妻キック”の復活による対空面の強化、また“紅
丸コレダー”の追加技として、ダウンした相手を蹴り飛ばす“紅丸シュート”の追加で
、“紅丸コレダー”後の攻めの選択肢が増えました。更にMAX2の“雷塵纏”を2つまで
設置できるようにしたりと、バリエーションのある戦い方ができるよう調整しています
。
KOF2000的"超級稻妻踢"復活(623K)且對空性能強化、
還有"紅丸コレダー"(應該是6246P)的追加技,
多了可倒地追踢的"紅丸SHOOT"
在"紅丸コレダー"之後的多擇增加了。
MAX2“雷塵纏”變成只有兩種設置,
調整成能有多變的戰法(應該是這個意思~)
■大門五郎
本作の大門には新技はありませんが、かわりに既存技に多くの変更が施されています
。まず“超受け身”ですが、転がる動作を“超受け身”以外全ての特殊技、必殺技でキ
ャンセル可能にしました。次に“地雷震”は、MAX発動中ならどこでもキャンセル対応
技でキャンセルできるように変更し、MAX2の“風林火山”は強攻撃から連続技になるよ
うに発生を早めました。“風林火山”に関しては技の演出内容が大幅に変わっています
ので、その点も注目すべきポイントです。
大門無新招~
不過原舊招倒是有不少地方做了變動,
"超受身"之後,超受身這招本身除外,
可以用其他全部的特殊技及必殺技來做取消。
另一個是"地雷震",在MAX發動狀態下變成可用對應技來取消,
MAX2的"風林火山"可用強攻擊來連段,判定發生速度也提早。
而且"風林火山"的招式演出內容做了大幅度的變動了,
相信是很有看頭~
■テリー・ボガード泰瑞.柏格
特殊技に「KOF’99」にあった“ハンマーパンチ”を追加。そして必殺技には“パワ
ーチャージ”と、PS版「リアルバウト餓狼伝説スペシャルDM」にあった“クイックバー
ン”を追加しました。上記追加技により近距離での攻め手が増えた事で今までとは違う
テリーが楽しめると思います。またMAX2の“ライジングフォース”ですが強攻撃から安
定して連続技になるようにし、使いどころを増やしてみました。
多了99特殊技"HAMMER PUNCH"(KOF99的6A)。
另外必殺技"POWER CHARGE"(426K),
及在PS版的RB餓狼傳說SP DM裡的"QUICK BANG"(亂翻>W< 這又哪招~)追加。
上面的追加技使泰瑞在近距離的攻擊手段增加了,
應該可以感受到跟以往不同的泰瑞。
還有MAX2的"能量噴泉"可以用強攻擊來進行安定的連段,
實用性增加了。
■アンディ・ボガード安迪.柏格
アンディには新必殺技として「リアルバウト餓狼伝説スペシャル」にあった“クナイ
弾”を追加しました。主な調整点としては、ジャンプ強Kをめくりやすいように判定を
強化、単発の“上顎”が当たったら相手がダウンするように変更、“撃壁背水掌”の投
げ間合いの増加など、多くのアッパー調整を施しています。
安迪多了在RB餓狼傳說SP中的新必殺技"苦無彈"。
主要變更點有JD…看不太懂…容易怎樣怎樣的判定強化了~
“上顎”(沒記錯的話應該是J26K後6K)後改成會讓對手倒地。
"撃壁背水掌”(426P)的抓技判定時間增加,
大致上安迪能力是向上提升的。
■ジョー・東丈
「KOF’99」にあった“史上最強のローキック”が追加。“タイガーキック”と“ス
ラッシュキック”には、「餓狼伝説シリーズ」のものに合わせてエフェクトを追加しま
した。また“強スラッシュキック”がカウンターヒットした際はワイヤーダメージが発
生したり、スライディングが弱攻撃から繋がる程度に発生が早くなるなど、ジョーも全
体的にアッパー調整を施しています。
追加了KOF99的"史上最強下段踢"(KOF99的2626K)。
"tiger kick"(623k)及"slash kick"(426k),
追加了餓狼系列的光影特效,
還有"slash kick的強攻擊版"若是出現counter的話會爆血~
"sliding kick"(應該是24k)可以從弱攻擊進行連攜,
判定發生變早了。
整體而言東丈能力也是向上調升了。
有錯也請指正吧~ 噗
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我有寫除超受身"以外"的其他全部特殊技必殺技啊~(超必殺他沒寫不知道行不行~)
推 issue4404:我猜超受身是改成MARY的624A 先一陣無敵 然後看你想放哪 01/19 21:46
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啊自己try出來了~應該ok了…吧~應該是在每段色碼想結束處加上*[m吧~
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