[閒聊] 有關一些KOF玩法之我見

看板KOF作者時間17年前 (2008/09/18 01:09), 編輯推噓11(11012)
留言23則, 15人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
相信各位版友一定都有些水準了.... 廢話就不多說進入正題.... 什麼叫龜 ~~什麼叫攻 為什麼要跑...為什麼要守... 這個問題好久之前我也覺得 某某athena好龜 某某choi好無腦 某IORI只會五顆氣爆血連段假猛真龜... 某跆拳道高手只會無腦壓ja點頭... 拿棍子的只會一直牽制一直跑..沒事還給你個下C.. 請大家在這裡反過來看一下... 假設Billy Vs kim Kim壓到一次billy要牽制多少下才會回來... 他當然拉長距離跟你打... 當你覺得對方角色很無腦 只會一直做某些動作的時候 不妨自己去玩看看對手的角色...打你當初選的角色... 相信多少可以從不同角度切入問題... 例2: Choi只會一直飛一直J236k 血贏就跑..... 那如果今天一個Choi不用這些招 他只剩a可以按... 是不是變成一直按A @@?... 有強勢的玩法為什麼不用 為什麼要用角色上有弱勢 對方有辦法反擊的玩法.. 也不要以自己的玩法.. 例....明明某某人的某角色就可以玩的很攻... 那是他..不是大家...不同人玩不同角色當然會有多元玩法... 對方龜的死你那是他技術好...或是你打法有問題... (個人認為守比攻更難)... 對方一直跑你為什麼要傻傻的配合他的步調一直追... 總之台灣人好像在玩這種格鬥遊戲大部份都只能接受猛攻爆血連段.. 話又說回來 今天如果Kim IORI 沒有多擇爆血連段 我倒是很好奇有沒有人會去玩... 看到這兩隻打法看了都覺得煩... IORI還好 還有上下前後 打抓擇..五顆氣接到怪自己笨.. KIM咧...無腦JA隨便點頭 (相信有n場都是出現這種打起身圖的JA逆轉的) 閃又不能閃 沒事還給你個爆氣連還擇... 壓完又壓 無限a可以點... (有點離題了~~) 總之打法就是隨人用 打不贏可以不要打 也不要以自己的觀念下去要求別人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.120.250.8

09/18 01:15, , 1F
我推最後一句 正確的觀念
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09/18 01:15, , 2F
再那邊抱怨的只是找藉口而已 應該要仔細想想為什麼會輸
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09/18 01:16, , 3F
雖然角色有強弱之分 但是不要都沒認真想過就抱怨
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09/18 01:52, , 4F
推小結巴XD 遊戲好玩就好 別動氣 呵呵
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09/18 02:00, , 5F
輸給難打的會不甘心 但那也是自己本事不夠 不跟他打便是
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09/18 02:02, , 6F
遊戲的問題 角色做太強勢的後果
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09/18 02:03, , 7F
寧可角色做弱一點, 大家慢慢玩心理
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09/18 02:03, , 8F
不然像快打一代好了, 比誰先放出623誰贏
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09/18 02:11, , 9F
防守真的很難
09/18 02:11, 9F

09/18 02:14, , 10F
kof其實已經算是鼓勵防守的遊戲了 中段不多 牽制夠硬
09/18 02:14, 10F

09/18 07:57, , 11F
所以JYTM大又要推廣98了嗎XD
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09/18 09:07, , 12F
KOF無論什麼打法我都能接受,2C、只發安全招、無限5B、狂3B
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09/18 09:08, , 13F
除了原始98大門,因為3C到簡單就打5~6割太無腦又誇張了
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當初我朋友說我98裡良去外面用,我肯定被人圍毆
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09/18 09:11, , 15F
因為狂2C和2B,又只打安全連招,623A也是蠻無恥的招
09/18 09:11, 15F

09/18 10:04, , 16F
XD 剛說完樓上馬上出現抱怨推文
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09/18 11:29, , 17F
良不出623A那幹麻還選良 囧
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09/18 11:52, , 18F
能贏就好了~~狠下心 龜好 才可以一直連勝...XDD
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09/18 13:52, , 19F
打法是多彩多姿的
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09/18 16:55, , 20F
會抱怨別人打法的本來就是弱者 有哪個國手會管別人打法嗎
09/18 16:55, 20F

09/18 16:59, , 21F
如果一款遊戲需要玩家定出限制 那問題是出在遊戲
09/18 16:59, 21F

09/18 17:49, , 22F
不過說真的,外面那些人還是不會聽
09/18 17:49, 22F

09/18 22:37, , 23F
龜就是長壽的象徵,所以被說龜表示一直贏對方。
09/18 22:37, 23F
文章代碼(AID): #18qJdEAF (KOF)
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