Re: [新聞] 知名大型機台遊戲《格鬥天王》《侍魂》 …

看板KOF作者 (物換星移)時間16年前 (2008/04/18 21:40), 編輯推噓13(13010)
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※ 引述《KyA (又沒錢了...)》之銘言: : 《SFonline》的開發公司韓國Dragonfly,日前宣佈將與日本知名大型機台開發廠商SNK簽 : 訂開發協議,開發《格鬥天王》與《侍魂》兩款SNK代表作的線上遊戲版本! : Dragonfly去年才和SNK簽下《METAL SLUG》的線上遊戲開發協議,《METAL SLUG》在台灣 : 翻做《越南大戰》,是SNK於1996年推出的橫向捲軸2D動作遊戲,至今已推出多款續作, : 是許多熱愛大型機台的玩家難忘的回憶,也曾在多款主機平台上推出。《METAL SLUG : Online》目前規劃在2008年下半年推出。 : Dragonfly表示將於4月22日與SNK簽訂合作協議,兩家公司未來會共同進行開發《格鬥天 : 王》與《侍魂》的線上遊戲版本。 : http://0rz.tw/243Us 我講一下我資深玩家的感想 95以來,對格鬥天王的期望一直很深。 然後96=>失望 97 98做的很好 99=>失望 02做的很好 03=>失望 出了11代之後,遊戲本身還算好玩 但是不流行(在台灣?)一定有他的原因 然後SNK一直在消費這塊招牌 什麼重製版,3D版,之前腰斬的線上遊戲 還有CVS SVC neowave 加上各大遊戲平台的kof系列,太多了。 好玩的也沒幾個 感覺都是出一個消息,然後就沒下文了。 應該走bz哪樣集中精力開發遊戲才對.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.229.36.61

04/18 21:44, , 1F
xi真的很不錯 可惜在台灣還是以02為準 真是可惜..
04/18 21:44, 1F

04/18 22:39, , 2F
96還不錯吧 整個畫面和好不好上手比95進步很多
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04/18 23:00, , 3F
99為什麼很失望@@ 我覺得很好玩的說
04/18 23:00, 3F

04/18 23:00, , 4F
是不是有助攻的三代大家都不喜歡玩阿?
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04/18 23:20, , 5F
感覺上越強的玩家越不喜歡有輔助設定
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04/18 23:58, , 6F
請問BZ是?
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04/19 00:03, , 7F
玻璃渣?
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2K我也覺得很不錯 我玩最久的一代
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04/19 00:18, , 9F
話說我99練的最強.....(應該說冷門 所以高手不來練XD)
04/19 00:18, 9F

04/19 00:36, , 10F
助攻其實只是讓連段更加華麗甚至到OVER 我個人不喜歡
04/19 00:36, 10F

04/19 00:37, , 11F
所以打有助攻的我還是照常打 結果沒事就被連整條881 XD
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04/19 03:12, , 12F
02也很多人一次就一條左右, 變相的助攻
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04/19 05:07, , 13F
bz是Blizzard,作星海爭霸 魔獸爭霸 暗黑破壞神 魔獸世界
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02打久了玩 UM...好不習慣阿>"<
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04/19 05:09, , 15F
連跳氣功都有點障礙了=________=我真的太弱了XD.....
04/19 05:09, 15F

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96必殺技難轉,輸入正確不一定會出來,97卻相反..隨便轉都.
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我說的失望是對戰性,96就老頭 爪子 Mature
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04/19 05:11, , 18F
99大家都在龜援助 yuri或clark,然後哪隻姜風...(原名忘了)
04/19 05:11, 18F

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八神抓到死~~@@''
04/19 05:12, 19F

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然後莫名其妙的4ab為什麼會跳回來...= =
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04/19 05:14, , 21F
強的玩家不管有沒有援助都一樣玩的強,問題是對戰性...
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04/19 05:15, , 22F
其實每代都這樣吧比賽總是那幾隻在對決
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04/19 05:16, , 23F
玩格鬥真的要從強角練起 不然學費要繳不少了
04/19 05:16, 23F
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