Re: [情報] Kof'98 UM 技表

看板KOF作者 (AestheticemotionS)時間18年前 (2008/03/08 04:41), 編輯推噓14(14015)
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※ 引述《nurikosp (..........)》之銘言: : ※ 引述《kula (阿呆)》之銘言: : : 剛剛在2ch挖到的 : : 就上傳到badongo啦... : : 應該是arcade 掃描的 XD : : 多了一個迴避取消系統 : 感謝分享 : 裡東丈看起來好像不錯,爆裂拳可以前進後退,還可abcd取消, : 取消後還先動,多了兩招必殺技和一招超必 ^^^^^^^^^^^^ 這樣會變成無腦無限段啊 ~"~ a a 報列全 abcd a a 報列全 abcd a a 報列全...... : 裡KING的猛襲腳可以立D或勢立B連,之後還可以追加623K......... : 百合的雷煌拳可以空中用,如果是02版就太好了 : 美國隊整隊都有增強,不過看起來應該還是很爛 = = extra模式的秒殺重戰車應該還是很變態吧? 66搥頭.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 207.74.195.201

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呃,應該是不能那樣無限接吧XD,手按不出來XDDDD
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搥頭草薙的被改了,我想Brian也不能倖免...@@
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@@; 請問為什麼不能接? 如果按快點不就好? 草替的被改成
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怎樣了? extra 66不能用空中招式嗎?
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爆裂拳hit back很大應該接不到無限段
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hit back是指對手退後嗎 報列全被打中應該幾乎沒後退啊
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真的可以的話我看98UM也不用看好了 XD
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十年如一日 XDDDD 不過換個方面想也是維持傳統(?)
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噗哧 這樣會人手一頭東帳..
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裡東丈的爆裂拳疑似本來就會後退,未確認
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Brain強化也不是強在4LP……應該是662C XDDD
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是強化在對波升角色已經有對應能力,還有41236B硬直差
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變成免先端就五五波且發生變快(那先端的話怎麼辦 XD)
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不過我比較想要236236P對空強化,這個比較high XDDD
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是啊,都給你玩就好了 XDDD 會這樣做應該就是有門檻
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不然就是同上所說hit back很大
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應該是hit back距離比前進大啊 不然就黏住了 囧
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現在很想看出來是啥樣...@@;
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我主修的那三隻終於變強了,吾願足矣
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哪三啊?
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heavy D Brain 怒加
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well 少見的組合~ 感覺都很硬
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感覺都很大隻XD
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怒加有變強嗎?看不太出來....
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據說遠C可以取消(場測前的情報),遠D破綻減少
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對怒加來說這就是大幅強化點 XDDDD
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是不用命中後也可以取消嗎....如果是就算有強化到
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有什麼地上基本技是命中了才能取消的啊?我有點好奇 XD
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說到怒加 日韓戰2竟然有人用他 已經有影片可以看了
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