Re: [閒聊] 連線KOF不是不用錢嗎?
※ 引述《drea (星空下的背影)》之銘言:
: ※ 引述《kyokuo (小邪)》之銘言:
: 也許是我02拉爾夫玩的不夠好,一直覺得02的拉爾夫缺點很多
: 例如: 一、動作太慢:動作慢就算了,因為歷屆以來拉爾夫本來就不以靈活
: 見長,但就如K大所說的,02這一代不僅是拉距離簡單
: 靈活、適合打逃戰的角色又太多,造成好不容易拉近
: 距離又被輕鬆逃開,雖後又陷入對方遊擊、壓制等攻擊
: 而且歷代最依靠的2C又變超慢,要真的給對方有壓迫感
: 很不容易。
因為2C變很慢所以往往需要先讀
最好是2CCC沒有命中的話再補個C變成機槍拳
這樣破綻會變小而且常常可以坳到一兩下
在對付大門的時候效果尤其顯著
: 二、容易被壓制:這點98就有了(尤其是庫裡斯的壓制)但98剛好壓制
: 性強的角色不多,且98立C又快(不管是遠OR近),都可
: 以有效防制對方壓過來,可是02壓制性強的角色剛好又
: 很多(不用我介紹了吧),立C又變慢,使得對手可以輕
: 易壓過來,對,JA很好用沒錯,但JA也怕被接下段連段
: 呀,你JA猜中頂多損一個輕拳的量,猜錯被對方接到下
: 段可就一口氣還回去了。
我用JA通常是看到對方跳才用
而且都是用小跳的8A或7A為主
因為指令簡單比坳昇龍拳容易而且破綻小
而且沒事可以小跳8B
防止對方過來效果相當不錯
: 三、天敵太多:拉爾夫在02天敵真的好多呀,不知火舞、小雅、百合
: 冰女連羅伯特都好難打,更不用說爪子和庫裡斯了
: 只要有飛功、跑的快、J攻擊強的,拉爾夫都不好打
: 之前還可以反擊追加,這一代也不行了,唉唉唉。
我覺得上面那幾個角色如果都是打逃戰其實都還不算難打
就是要有耐心然後心理戰要強
拉魯夫對付逃戰角色有很多距離跟角度都可以出一些很無腦的牽制技
像距離對了原地小跳8B或者對手起身抓距離遠5C這些
失敗沒破綻 成功就傷害對手
冷靜一點在追對手的時候不要心急造成失誤
靠這些無腦牽制跟反擊來傷害對手
這樣遇到逃戰的其實不會太麻煩
反而是爪子八神猛攻+牽制
鞭子金卡法狂壓+牽制這類的拉魯夫比較難應付
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※ 編輯: UntiedDragon 來自: 58.99.107.35 (10/02 12:09)
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