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討論串[閒聊] 連線KOF不是不用錢嗎?
共 15 篇文章
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者UntiedDragon (長牙)時間18年前 (2007/10/02 12:09), 編輯資訊
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因為2C變很慢所以往往需要先讀. 最好是2CCC沒有命中的話再補個C變成機槍拳. 這樣破綻會變小而且常常可以坳到一兩下. 在對付大門的時候效果尤其顯著我用JA通常是看到對方跳才用. 而且都是用小跳的8A或7A為主. 因為指令簡單比坳昇龍拳容易而且破綻小. 而且沒事可以小跳8B. 防止對方過來效果相當
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者Edraison (好想睡)時間18年前 (2007/10/01 01:03), 編輯資訊
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而且有時網路上玩,也會因此產生一些"誤會". 像之前有次跟一個玩家打02,可是我這邊LAG實在是很嚴重. 幾乎沒辦法把接技完整的接完,可是我又很想玩= =. 所以我開始只用"拳腳"打. 像八神我用5D踢 泰瑞用5C打(有點像快打旋風的感覺). 然後連贏了幾場 可是那玩家好像以為我在羞辱他吧@@. 之
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者drea (星空下的背影)時間18年前 (2007/09/30 23:18), 編輯資訊
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也許是我02拉爾夫玩的不夠好,一直覺得02的拉爾夫缺點很多. 例如: 一、動作太慢:動作慢就算了,因為歷屆以來拉爾夫本來就不以靈活. 見長,但就如K大所說的,02這一代不僅是拉距離簡單. 靈活、適合打逃戰的角色又太多,造成好不容易拉近. 距離又被輕鬆逃開,雖後又陷入對方遊擊、壓制等攻擊. 而且歷代最
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推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 最新作者kyokuo (小邪)時間18年前 (2007/09/30 14:31), 編輯資訊
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不同意+1. 同意+1. 我個人的習慣是..有絕對性的天敵 或者 很難打對手某個戰法(例:逃戰). 更甚是像 拉魯夫 這種 只要對手速度夠快 就很容易被狂壓的角色. 絕對排第一或第二 不排第三!!!. 像VICE 對手如果速度快的角色有2隻以上 我絕對不排最後. (速度快的 不用ABC啦 光女角就有
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者sevenbear (茶裏王)時間18年前 (2007/09/30 12:32), 編輯資訊
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瑪求雅這代被削弱不少 不過還是我的愛將. 打胖子通常就是近身打 jcd可以很快的拉近距離. 還有jb盡量不要用殘影跳 尤其是小跳 壓制性差很多. 沒有殘影跳的jb第二段會比較慢出 就已就算第一段打點偏高. 第二段一樣會打到打點較低的地方 落地可以確認連段. 而且胖子通常很喜歡往後跳cd 看見他往後跳
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