Re: 02不用爆氣連段就不是高手?

看板KOF作者 (ppp)時間18年前 (2007/06/13 22:50), 編輯推噓1(107)
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※ 引述《kyoiori2 ("尊重"對手才是真玩家)》之銘言: : 剛好聽到那3人在談論我 : A說: 他好像都不會爆氣連段喔! : B說: 他會啊. : C說: 根本沒看他用過啊..很遜喔 : 這些話是兩天我才知道的 : 不會爆氣連段?很遜? : 3個人都用自己最強的,中間還換來換去 : 輸給我這個"不會"爆氣連段的遜咖 : 有很厲害嗎? : 每次在那邊說 什麼不勾對空技之類的裝正義 : 自己每次一倒地 起身還不就 : 後跳 後滾 逃踢 : 我還寧願你勾對空技呢 省得我還要追你追的這麼累 : 快掛點就 開始等.. : 一整場就在哪裡等削風 來個逆轉秀 : 這是有多正派!! 個人小小的想法: 我覺得玩格鬥遊戲能享受到對戰的樂趣,能和各種不同的人揣摩打法,鬥智鬥力, 能在對戰後思考自己的勝負原因,能夠磨練自己的心志讓自己不會輕易動怒,行有 餘力之下,想辦法讓自己實力變的更強.這樣就算獲益良多了,至於別人怎麼看你, 是否認定你是"高手",真的有那麼重要嗎? 不過說老實話,如果你能在本業上(學生,工作)表現良好,又能在遊戲上出類拔萃, 也許是個人才!但是你真的那麼想成為所謂的"高手"嗎?在我來看.由於我比較現實, 我覺得格鬥遊戲論深度是遠遠比不上棋類的(如圍棋之類的),它需要不斷的改版, 推陳出新,才能吸引玩家不斷玩下去(不過我覺得格鬥遊戲比較好玩...),若論上 觀賞性,又不如職業運動(如棒球,籃球之類的),最後是最現實的一點,以上的東西 是有職業性的,而且金錢高的嚇人,能在該界佔有一席之地所要花上的時間,所要打 敗的對手難以計數,自然而然能獲得尊敬~至於KOF,玩的好能怎樣?頂多就打個鬥劇 罷了!如果你並非想要如此,你又何必在意別人給你的評價呢? 所以我覺得有些人有點奇怪,會因為自己玩的比較好而嘲笑,批評對手,實在有點本 末倒置!至於人品好的高手,又能照顧好自己的本業,嗯,應該是個人才!(非丁丁) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.233.67

06/13 22:52, , 1F
我沒說過自己想當高手,一直強調自己是遜咖..
06/13 22:52, 1F

06/13 22:53, , 2F
只是覺得不用爆氣連段就不是高手的想法很可笑
06/13 22:53, 2F

06/13 22:58, , 3F
我知道這只是個遊戲,但就是覺得很多人的想法很"奇妙"
06/13 22:58, 3F

06/13 22:59, , 4F
是阿,竟然對方想法很可笑,就當做沒聽到就好~
06/13 22:59, 4F

06/13 23:02, , 5F
你說的沒錯,不過把感想po上來討論一下也無不可~
06/13 23:02, 5F

06/13 23:07, , 6F
我就是當做沒聽到才會po上來,要是當做"有"聽到..
06/13 23:07, 6F

06/13 23:09, , 7F
下次他們玩我也會故意在旁邊,很大聲的說一些有的沒的
06/13 23:09, 7F

06/13 23:11, , 8F
不過我沒那麼閒去做這種事
06/13 23:11, 8F
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