時間點:你自己都不知道有沒有打背的那一種
&出招時間要稍晚一些
例:kim三空擊後 普通大跳 A稍晚出
八神三段重葵花 普通大跳晚點出C
原因:我想是因為在空中時判定為方向交換了
卻因為跳不夠遠所以落地時還是在原方向 (以上是廢話)
那為什麼要"晚點"出呢
當你大跳時 對手拉後的方向擋 如果你早出了 那麼會立刻出現防禦的姿勢
因為大跳與防禦都是往同一個方向移動 使得角色的相對軸心位置左右漂移
晚點出 是為了讓他轉向 而且他的搖桿持續拉後方向
(轉身前 向後走 轉身後向他自己的前方走)
使得出招的判定又落回原方向 就變成了他轉身但你的判定卻在他轉向後的背後啊
(極難防禦 ab滾不算防禦喔 XD )
關於角色軸心的概念 有一部98的影片就有稍微敘述 內容好像是2P比較容易被打背
的原因
至於招式上的限定
我認為是
1.出招範圍要夠大
如KIM的 j a
2.出招持續時間要夠長
如angel 的jb
因此普通跳比殘像大跳好一些
--
如果能練到連你自己都不知道有沒有打背的話
那你就成功了 (我都是虎爛打到的XDDD)
以上是absgpc的幻想+豪小文
請有見地的版胞們給予指正補充
謝謝
※ 引述《kyoma (傳說中的斗六小魔王)》之銘言:
: 不知道大家有沒有看過 02 有一種打背是對手自己把身體轉背向讓你打的?
: 就是兩個人都站著...你跳過去想打背~~結果沒跳過對手
: 但對手自己轉背向讓你打 是有打背的角色都可以用嘛??
: 這種情形在用kim的時候最明顯...對手自己轉向讓你打好爽啊xd
: 會這招的話應該很威(都給你打就好了啊xd) 有人知道要怎麼用嘛?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.134.241.104
推
04/16 06:47, , 1F
04/16 06:47, 1F
→
04/16 06:48, , 2F
04/16 06:48, 2F
→
04/16 06:49, , 3F
04/16 06:49, 3F
推
04/16 08:58, , 4F
04/16 08:58, 4F
推
04/16 09:10, , 5F
04/16 09:10, 5F
推
04/16 09:40, , 6F
04/16 09:40, 6F
推
04/16 09:54, , 7F
04/16 09:54, 7F
推
04/16 11:16, , 8F
04/16 11:16, 8F
推
04/16 12:51, , 9F
04/16 12:51, 9F
推
04/16 12:58, , 10F
04/16 12:58, 10F
推
04/16 13:48, , 11F
04/16 13:48, 11F
→
04/16 13:49, , 12F
04/16 13:49, 12F
→
04/16 15:50, , 13F
04/16 15:50, 13F
→
04/16 15:51, , 14F
04/16 15:51, 14F
推
04/16 16:54, , 15F
04/16 16:54, 15F
推
04/16 18:36, , 16F
04/16 18:36, 16F
推
04/16 19:31, , 17F
04/16 19:31, 17F
推
04/16 19:58, , 18F
04/16 19:58, 18F
→
04/16 20:01, , 19F
04/16 20:01, 19F
推
04/17 13:06, , 20F
04/17 13:06, 20F
→
04/17 13:10, , 21F
04/17 13:10, 21F
→
04/17 13:12, , 22F
04/17 13:12, 22F
推
04/25 15:48, , 23F
04/25 15:48, 23F
討論串 (同標題文章)