Re: [心得] ToToRex之KOF無聊講座(5)
※ 引述《ToToRex (凸凸雷克斯)》之銘言:
先抱怨一下,ToToRex你害死我了...
昨天剛回家本來想好好休息,結果無聊講座看到壓起身那篇就忽然熱血起來,
騎摩托車去南投市打電動,要不是天氣太冷我可能南投打完會衝到員林去找月光少年吧...
: : 我是建議對上623c準的kula就不要跳了
: : 623c跟jcd相打 他也達到防空效果
: 庫拉比較痛 所以還不錯
: : 而且他看的準還可以挖挖2b起始連段
: 我比較偏向"要嘛不跳,要跳就是CD"
: 因為都不進攻庫拉也會沒壓力
: 庫拉想挖下段就是露出難得的破綻阿~~~~
補充一點,庫拉的升龍拳其實沒有很硬,
用拉魯夫的JCD在很多距離之下可以直接康特再追加5CD,
還有就是庫拉的升龍拳向前移動相當多,
所以在庫拉倒地的時候,
要多用垂直跳攻擊壓起身,打點記得打低一點,
庫拉就只能乖乖被壓...
: : 不過有時候可以騙一下
: : 像金卡法蹲在他面前 可是不出2b
: : 假如他出214b就賺到了 立c起始 ooxx..
: : 近距離檔214b完可以卻反的角色都可以騙一下
: 對~~~~總之就是不要挖下段XD
: : 但很多都會被214b後的6b破解
: : 最安定的還是摔技跟草八金的近立c
: 距離不要是最遠的話上面那些都是確反喔
: 無視派生,而且愛踢6B的庫拉我更愛阿~~~~~
: : 其實kula只要623c對空準+623c sc 236*2p成功率95%以上就夠恐怖了
: : 超犯規的牽制跟集氣速度常會逼對手陷入非得主動不可的情況
: : 但主動又不知道該怎樣主動 j攻擊就被623c 地上又被bbbbbbbb
: : 算是技量高就很難打的一個角色
補充雅典娜跟拜斯對上庫拉的一些應對,
前面ToToRex也有說到雅典娜2D可以閃庫拉的214B,
我在補充另一個方法,2C暗轉6323或者63214,
看到庫拉用214B或跳入就給他升龍拳或者超必殺.
拜絲則要注意在中距離可以多坳214A,
庫拉小跳或者出214B都會被拜絲撞飛同時康特再追加214A236A...
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精靈射手 人類射臉
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