Re: [心得] ToToRex之KOF無聊講座(5)
: 我是建議對上623c準的kula就不要跳了
: 623c跟jcd相打 他也達到防空效果
庫拉比較痛 所以還不錯
: 而且他看的準還可以挖挖2b起始連段
我比較偏向"要嘛不跳,要跳就是CD"
因為都不進攻庫拉也會沒壓力
庫拉想挖下段就是露出難得的破綻阿~~~~
: : 2.不要挖下段(尤其起身)
: : 這是很多人會犯的大忌,庫拉的214B實在太強勢,
: : 有很大的機率有事沒事就會用一下,
: : 所以不管怎樣,盡量不要挖下段,壓起身請用立C或D。
: 不過有時候可以騙一下
: 像金卡法蹲在他面前 可是不出2b
: 假如他出214b就賺到了 立c起始 ooxx..
: 近距離檔214b完可以卻反的角色都可以騙一下
對~~~~總之就是不要挖下段XD
: : 3.面對214B的對應一定要會
: : 庫拉的214B其實是有破綻的,
: : 所以請熟記各角色對庫拉的對應方法,
: : 包括所有抓技只要距離稍近都可以確反,
: : 比較快的招也都能確反(無視派生),
: : 例如:草薙3D 只要我有氣,3D打到就是PC連。
: : 金卡法近C 除了最遠不行,其他幾乎可以。
: : 紅丸2B
: : 百合2B
: : 比利2B
: : 太多了,距離夠近幾乎人人都有,不一一列舉。
: 但很多都會被214b後的6b破解
: 最安定的還是摔技跟草八金的近立c
距離不要是最遠的話上面那些都是確反喔
無視派生,而且愛踢6B的庫拉我更愛阿~~~~~
: : 而新打法大多是有破綻的,
: : 例如上次全國賽鄒年偉的庫拉,
: : 常利用jcd來空對空以防對手一直攻庫拉最弱的頭頂上方,
: : 然而這破綻就比都不跳來大的多。
: : 大概就這些了,當然還有一些角色有特殊對應法,也是非常不錯的,
: : 就留給其他人說啦!
: 其實kula只要623c對空準+623c sc 236*2p成功率95%以上就夠恐怖了
: 超犯規的牽制跟集氣速度常會逼對手陷入非得主動不可的情況
: 但主動又不知道該怎樣主動 j攻擊就被623c 地上又被bbbbbbbb
: 算是技量高就很難打的一個角色
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