Re: KOF的自由?
※ 引述《yuzhusu (跳地板的台客)》之銘言:
: 我想KOF是我玩過2D遊戲裡面我認為最好玩的一款,
: 姑且不論做失敗的那幾代,
不會啊,每代都很high,至少都有可以研究的好玩角色
失敗的是變化少,neta少,光無聊這點就被近年崛起的其它FTG所比下去
不過這點在XI已經有了轉機
: 過幾年,到了中壢,
: 去大永見識了一下,
: 大永好自由喔!!
可是好多人都不想去大永玩 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
: 我始終相信一件事情
: KOF到了XI,已經修正很多了
: 就我所認知,是一個公平的遊戲,
: 輸贏各憑本事,
: 有這樣的設定,必有他的考量,
以前就不是這麼回事 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
: 沒有隱藏人物可以"簽" (開機出來的那幾隻就不算隱藏了)
: 一樣的話"角色大家都能選"
: 一直在思考"禁"的必要
這是良性月經文 XDDDDDDDDDDDDDD
每到一個階段,就會有一些玩家開竅,這是好現象(茶)
--
彼岸花:佛家語。小津安二郎電影,
荼蘼是花季最後盛放的花,開到荼蘼花事了,
只剩下開在遣忘前生的彼岸的花,
所以有人說:
花兒的翅膀,要到死亡才懂得飛翔。
無愛無恨的土壤才會再萌芽開花。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.57.28
推
08/04 00:39, , 1F
08/04 00:39, 1F
→
08/04 00:39, , 2F
08/04 00:39, 2F
推
08/04 00:48, , 3F
08/04 00:48, 3F
→
08/04 00:48, , 4F
08/04 00:48, 4F
噓
08/04 00:54, , 5F
08/04 00:54, 5F
→
08/04 00:55, , 6F
08/04 00:55, 6F
→
08/04 00:55, , 7F
08/04 00:55, 7F
推
08/04 01:15, , 8F
08/04 01:15, 8F
推
08/04 01:17, , 9F
08/04 01:17, 9F
推
08/04 01:24, , 10F
08/04 01:24, 10F
討論串 (同標題文章)