[問題] 怎樣比較好進入日本的遊戲業

看板JapanStudy作者 (wei)時間9年前 (2016/11/28 23:54), 9年前編輯推噓13(13046)
留言59則, 15人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
各位大大,小弟目前已經30了 剛從日本的打工渡假回來 因為想繼續待在日本加上自己本身對遊戲開始又很有興趣 目前一直在猶豫是否該去讀遊戲開發的專門學校 但因為沒有相關的經驗或作品,公司連面試的機會都不給 雖然也知道這產業在日本也不是輕鬆的路 但是我是真的想進日本的遊戲業工作 可惜家裡沒辦法提供我去留學 而且怕賭了,到時還是沒辦法進去(年紀因素、外國人因素…等) 因此想請待在遊戲業的前輩 或對留過學、待過日本職場的前輩們哪個是最實在的選項 1. 想辦法借100萬去讀專門學校,之後拼新卒 2. 先去澳洲打工1~2年存錢再去讀專門學校,之後拼新卒 3. 在台灣找相關的工作累積經驗再找機會去拼中途 4. 放棄這天方夜譚QQ 再麻煩各位大大提供點意見讓我參考看看 謝謝^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.214.28 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/JapanStudy/M.1480348490.A.349.html ※ 編輯: weikuochen (42.72.214.28), 11/28/2016 23:56:52

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請參考 ps 版版主在遊戲設計版發的文章
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那位大大的文章都已拜讀過才想是不是讀專門學校比
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較好進去,只是年紀的問題比較麻煩Orz
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加上我如果真的去留學,也沒辦法都不去打工,會餓
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死路邊的Orz
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3
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加上一些自己的經歷 小弟之前是在友達那做了4年的公司內程式開發,完全沒有遊戲開發的經驗。 但從小就對遊戲蠻有興趣,加上自己是學資工的, 所以想換到自己真的想做的工作上(之前礙於家裡因素,沒有找相關的工作)。 但因自己的能力不足加上語文都還不行(雖然N2有過) 日本公司連面試的機會都不給 並且看到PS版大的文章後,想說自己是不是也去專門學校比較好 (加強能力和語文,且比較有認識日本人) 可是年紀已不小,且家裡沒辦法支援 怕賭下去還是一頭空,所以想請各位大大提供一點建議,謝謝<(_ _)> ※ 編輯: weikuochen (42.72.214.28), 11/29/2016 01:07:15

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3基本上你的年紀不可能拼新卒,因為日本不會理你的
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30幾歲的新卒......就算真的有實力恐怕也很難喔
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你這年紀只能中途了,不要說新卒,連二次新卒都不符
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合吧。你說你家無法提供你留學,那你之前的工作跟渡
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假打工總會有存款吧,真的想拚就來邊唸邊打工,30歲
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了還是靠自己好。
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目前就是想靠自己來 但在台灣又怕自己日文能力下降 且之前面試時就有遇到過說的單字 日本人聽不懂,並竟是看書學來的,音調說的不準 要拼中途真的能力要很強,語文又好 不然就之前面試的經驗感覺也很難Orz ※ 編輯: weikuochen (42.72.214.28), 11/29/2016 11:46:56

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你英文好嗎?聽說曉好像可以XD
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先加強日文 日本軟體業很缺人 隨便都一堆面試機會
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但是你自己要能應付面試還有跟HR, Hunter的信件往
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很可惜英文完全不行Orz
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就單純軟體業是蠻缺的,但限定在遊戲業的話,就很
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難擠進去了QQ
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信件的來往其實在之前應對過(並竟還可以查),比較大
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的不足還是當面的面試,常常覺得這方便需要再多練
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3 然後日文快練好
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5. 跟老闆說你不要薪水
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曉在台灣有分部可以試試看 如果沒經驗就找unity來自
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學做手機遊戲看看,這邊手遊超缺工程師
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像白貓最近因為公司分裂一堆人出走所以很缺工程師
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不過真的要把日文口說和作文(他們愛寫文件)練好
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我N1+兩年遊戲業經驗面試都會被說日文不好打回票惹
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話說你原本的資工專長是什麼? 如果有網路/伺服器專
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長或是資料分析/ML之類的領域的話可以先找類似工作
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遊戲業界裡也很缺後端/資料分析人才
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我知道一家有在找Data scientist的遊戲公司
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只能說機會渺茫,年紀大又沒經驗...
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30歲除了血汗行業之外,很難會收沒相關經驗的
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回台灣應徵上一間以後試試看遊戲業生活+賺錢
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做遊戲的壓力和在科技業是截然不同的
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沒有下定決心 今生非得做遊戲不可的話
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基本上不太建議再踏入這行業 再者年紀也不小了
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要再念專門學校再去面試 要做好賭上人生的心理準備
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也有可能好不容易中年入行 但上工了才發現感覺不對
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人生最精華的時光就這樣浪費掉了
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如果真的有興趣 又缺錢 也沒經驗和作品
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乾脆投投看台灣的 薪水、經驗、體驗一舉數得
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雖然鬼島遊戲業沒比日本好到哪裡去
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但說比較難聽的 連台灣的都面不上了 怎麼挑戰日本?
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前陣子面試了一家剛從某公司跳出來的團隊感覺它們
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需要即戰力或是對設計遊戲有概念的人。不過大公司
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的話可能願意培養吧QQ
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懇請樓上分享一下資訊XD
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謝謝各位的意見,我再自己思考看看怎麼做才好。真
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的非常感謝各位。
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當然如果有其它經驗可以分享出來,相信對其它人會
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有所幫助的。
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之前開發メタギア的那位自己開的公司。現在好像跟so
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ny配合專做一隻遊戲而已。他們是說需要從0可以創造1
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的人~~ 有興趣的人可以去了解看看員工感覺都蠻nic
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e
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30以上應該不可能新卒
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文章代碼(AID): #1OF5DAD9 (JapanStudy)
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