Re: [問題] 日本CG設計

看板JapanStudy作者 (阿帕)時間9年前 (2015/01/16 13:08), 編輯推噓1(100)
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以下講的都是專門學校的情況 ※ 引述《bmpss92196 (bmpss92196)》之銘言: : 各位學長、學姊,我是今年即將畢業的高職三年級生 : 我希望大學畢業後往日本學CG設計,有幾點問題想請教 : 據我所知日本的入學要求對於外國考生不高,似乎是日語具備N2以上 : 或者就讀過日本語言學校? 門檻低是一回事,實際上課是一回事 當初班上有台灣人同學已經在語言學校待過一年 結果老師跟他講解東西,我還得幫他翻譯 然後有的學校如果你有N2以上的話會有學費減免,有的甚至N1N2的減免金額不同 (一張N1證書幫我省了兩年合計112萬日幣,當然這是我的母校太特例了…) : 我對於我大學該讀什麼有點困惑,台灣動畫設計方面的學程似乎 : 與日本CG設計、動畫設計不同? 我是不知道台灣怎樣 日本因為有內需市場大(發達的ACG文化)所以分工很細 像是同樣做3D動畫,動畫(anime)用和遊戲(game)用就有不同的技巧 同樣是遊戲也要分背景設計、角色設計、動作設計、介面設計、特效設計… : 我有想過就讀台灣的動畫設計科系、額外補日語到N2大學畢業後往日本學CG設計 : 又或者是我在台灣讀日語系、額外學素描等美術相關,在往日本讀CG設計 : 我該如何讀會對於未來學CG設計較好? : 我主要擔心我在台灣學的動畫設計課程到了日本那邊會完全不相同,如果完全不同 : 我想以日語系為主,再去額外學素描。 : 日本那邊CG設計是從何處開始教起,該有什麼基本的能力要有?素描、日語... 最大的問題:你有沒有要在日本就職? 這一點不管是對你自己應該要採取的態度,或是老師對你的態度都會有差別 因為專門學校的就職率就是它們的招牌 如果你從頭到尾就不打算在日本就職, 對校方來說你就變成一個可有可無的存在(當然這是誇張一點的壞心眼的講法) 就算你沒有想要在日本就職,只是想要多學一點東西 也可以一開始先假裝成要就職,這樣老師方面的支援會比較積極 (好孩子不要學) 認真(拼就職)的學生哪個老師不愛? 首先要看你打算讀幾年制 (一般是2~4年制) 因為最後一年大多數的專門學校會讓你把心力全都投注在就職用的作品製作上 如果你讀兩年制,學了一年就得做作品了;讀三年制,你就有兩年學東西 當然以企業的角度來看,對你的作品水準要求也會不一樣 讀三年做出來的作品比讀兩年的還弱,就會被刷掉了。 日文溝通能力是一切的基礎 就算你不跟班上同學交流耍自閉,你還是得跟老師交流 但是專門學校不會負責教你日文! (那是語言學校和你自己該做的事) 素描(デッサン)是設計類共同的宿命,跑不掉的 我是聽說過就算是學網頁設計的或是製菓的,一樣得學素描 : 我知道較佳的學校有三所1.東京工學院專門學校、日本電子專門學校、代代木動畫 : 我自己會些After effects、Photoshop做些簡單的創作還是可以 : 這些軟體對於CG設計不知道有沒有幫助。 : 這些問題從國中就困惑到現在,講的都不一樣,我想請教有類似經驗的學長姊幫我解答 : 謝謝! 有過軟體操作經驗當然是好的 但是如果你因為已經學過了,就放慢甚至停下腳步,就成了龜兔賽跑的兔子。 專門學校雖然都是從0開始教,但是並不會在意你衝太快(至少我的母校是) 我舉個例子 同班有一個日本人,曾經待過美術預備校三年 開學上課第三週,我們其他人還在畫最基本的靜物(蘋果之類)的時候 老師已經看出來他可以越級打怪,就把他拉去畫就職作品用的石膏像了 結果他就成為全班最早拿到內定的人 (而且還是學校推薦進史克威爾) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.70.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/JapanStudy/M.1421384889.A.131.html

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