Re: [閒聊] 凌雲坦跟修羅坦的差異

看板JSonline作者 (culry)時間14年前 (2010/04/02 21:49), 編輯推噓0(007)
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※ 引述《skyfrost (暱稱)》之銘言: : ※ 引述《curlywaft (culry)》之銘言: : 前言恕刪 格檔機率 凌雲 30%(武器)+10%(心法) = 40% 修羅 30%(武器)+10%(心法)+10%(修為)+30%(技能-燕無返)= 80% 格檔前減傷 凌雲 20%(真氣護體) 修羅10%(羅剎轉生)+ 15%(禦狂斬) 禦狂斬配合煉獄槍法可堆疊5次 格檔後減傷(格檔減傷已確定為20%) 凌雲 10%(心法)+30%(技能-無畏精神)+10%(修為) 修羅 10%(心法) 假設王攻擊力為100,攻擊玩家100次(因應格檔機率而設定為100次) 已知格檔是減免20%的傷害 修羅所受到的傷害為: 20%未格檔部份是 100-25=75 80%所格檔部份是 75-(75x0.2)-(75x0.1)=52.5 ~~~~~~~~ ~~~~~~~ 普通格檔減傷 格檔後再減傷 王對修羅的總輸出平均每次應為75x0.2 + 52.5x0.8 = 57 搭配閃裝的情形下燕行速發動時+12閃 同樣是體質型+鍛鍊全體 配合 羅剎轉生 +5%血的效果 裝備越好差距越大 血量"應該"高過凌雲不少 請高等的板友分享一下實際數字 高仇恨+高減傷+高血量+同樣是閃裝情形下可以有15秒多12閃 這才是我上篇文章想要說的 可能時間晚了 表達的不清楚 : 而凌雲所受到的傷害為: : 60%未格檔部份是 100-20=80 : 40%所格檔部份是 80-(80x0.2)-(80x0.5)=24 : 王對凌雲的總輸出平均每次應為80x0.6 + 24x0.4 = 57.6 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.65.127.125 ※ 編輯: curlywaft 來自: 61.65.127.125 (04/02 21:51) ※ 編輯: curlywaft 來自: 61.65.127.125 (04/02 21:58)

04/03 04:55, , 1F
凌雲不是有降命中 還有使目標無法普攻的技能??
04/03 04:55, 1F

04/03 18:27, , 2F
說真的 數據歸數據 實際點來講 兩者惟有技能不同罷了
04/03 18:27, 2F

04/03 18:28, , 3F
這遊戲任何門派把裝備都用同等 差異只有技能而已
04/03 18:28, 3F

04/03 18:30, , 4F
至於原po想表達的是同裝備配點下 修羅比凌雲強勢吧
04/03 18:30, 4F

04/03 19:36, , 5F
恩 而且是裝備越好越明顯
04/03 19:36, 5F

04/03 19:36, , 6F
不過凌雲也不是一無是處 只是少了一些現有的優勢
04/03 19:36, 6F

04/03 19:37, , 7F
畢竟 法術可以閃 血量又多 仇恨又高
04/03 19:37, 7F
文章代碼(AID): #1BjVNXVY (JSonline)
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