Re: [問題] 請問第5部的黃金體驗鎮魂曲

看板JOJO作者 (重出江湖.....)時間17年前 (2007/03/07 01:31), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《gnest (海邊漂來的魔王)》之銘言: : 黃金體驗鎮魂曲的能力真的很難解讀 : 因為這是比時間型替身能力更複雜的邏輯型替身能力 : 當然也不是"能力無法發動"或"能力無效化"這麼簡單,而是影響因果律 : 很多人都把永遠達不到的真實這句話跳過不看,其實這才是重點 : 對於單一事項,其必定有起源的原因,進行的過程,以及導致的結果 : 就像跑程式要先編譯好代碼,執行程序,然後才拿的到數據一樣 : 原因 -> 過程 -> 結果的三部曲是因果律的原則 : 拿其他兩個例子來比較就是: : 1.皇后殺手˙第三炸彈:原因 -> 過程 -> 結果 : "這些數據保留起來,再跑一次程式看看" : 2.克里姆王:原因 -> 過程 -> 結果 : "Program Running那些的就不要管了,我要直接拿數據" : 3.黃金體驗鎮魂曲:原因 -> 過程 -> 結果 : "我讓你程式跑不出來" : 跑不出來的程式有沒有在Program Running?當然有,但是數據就是出不來 : 要說是針對直接拿數據的克里姆王進化出來的能力也是有可能的 : 但是這項能力要怎麼作用在其他事項上面?這就會陷入認知上的詭辯問題了 : 劇中時間加速現象剛出現時被認為是一種"結果",但是對普奇來說那只是"過程" : 要是不知道他的真正目的的話,又要對哪個"事項"改變其因果律呢? 簡單說就是歸零 1.克里姆王的攻擊=>被歸零=就算動了也變成沒動過(回復到動之前的狀態) 就像X=1-1=0 (1-1代表克里姆王的行動) 2.老板被打死=>被歸零=就算死了也變成沒死(回復到死之前的狀態) 1和2的差別在於2是黃金體驗鎮魂曲主動打人,而且真的把人打死了 就像X=1-1+100-100=0=1-1+200-200=0=1-3+202-200=0 ..etc. 嚴格來說X=0等於沒死(因為回到他死之前的狀態),但1-1+100-100等代表死的過程 因為是鎮魂曲打人,所以中間要怎麼配都是隨意=.= 故說他達不到死的真實 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.169.48
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