Re: [問題] 室內設計生涯規劃消失

看板Interior作者時間6年前 (2018/01/21 09:27), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《suitechic ()》之銘言: : Hi板上各位大大 : 關於室內設計這個行業的職涯規劃 : 想聽聽前輩們的意見 : 我之前從事其他完全不相關行業 : 後來去補習班學軟體跟一些基礎知識 : 目前從事室內設計約一年半 : 1.設計助理4個月 : (公司接案設計費一坪12000/工程平均單價一坪30萬左右) : 工作內容: : (a)自己獨立負責一個住家小專案, : 直接對業主提案跟配平面及3D立面規劃(約40坪) : (b)協助設計師畫另外4個大陸住家案的平面跟3D(250坪~400坪) : (c)零星住家維修 : 2.工務8個月 : (公司接案設計費一坪0-12000/工程平均單價一坪4.5萬-10萬左右) : 工作內容:監工+估價發包 : 從頭到尾監工完的案型: : (a)售屋接待中心(350坪) : (b)住家及實品屋10間左右(55坪-140坪) : 3.設計師(現職) : (公司接案設計費一坪0-12000/工程平均單價一坪:辦公室4-10萬-豪宅50萬) : 工作內容:大樓公設案平立面繪製 : 之後目標想自己接案~現在已經35歲了@@ : 但目前工作這個案子要兩年後才完工 : 感覺現在學的有些東西以後用不太到 : 優點是有很多機會可以看到很高級的建材跟設備 : 會有很多歐美廠商來介紹新的建材 : 也可以出差去歐洲/南美洲/中東挑石材 : 但沒什麼機會跟一般民眾接觸(目前業主是建設公司) : 缺點是公司內的其他資深設計師設計能力沒有很強 : 感覺學不太到東西 : (目前案子是配合國外設計公司,我們整合圖面跟施工) : 是不是該換去小型的知名室內設計公司? : 才可以在設計能力方面進步 : 也可以在短期間內做很多不同案子 : 比較有機會接觸業主~培養未來客源 : 能不能請大大們分享一下自己開始接案前要達成哪些方面呢? : 謝謝^^ 越大間的公司 設計師越渺小 因為 大間的設計公司 設計師多 且分工很細 就我待過看過的 最少區分四部 設計部 3D部 工務部 行政部 分工細的好處 是有人會詳細看你的圖 圖畫不好 交代不清 還沒出公司 可能就被3D部跟工務部打槍甚至告狀 所以在畫圖的時候 會精進的非常快 (但不一定是精細 因為如果對於收邊介面不了解 要畫的精細 還有的磨) 壞處是 設計部只要把材質挑選好 報價單工程部會打好 合約行政部會做好 3D 3D部會跑好 大一點的案子可能主管幫你出面搞定客戶 你只是在一旁旁聽+贊聲 設計師除了幾個重要時間點出現在案場 基本上 其他工地事務工務部會幫你處理好 但大公司可以嘗試的案件會非常多 不是中小型公司可以比擬的 而中小型公司的好處在於 設計師基本上就是身兼設計 工務 3D 有能力的設計師頂多再配一個助理給你 大大小小的事情 還是要自己處理 但也是增加自己對設計案的主導 控管的學習 也可以增加自己談判的能力 一個好的設計 如果沒有談判能力 無法說進客戶的心裡 沒辦法簽約 再好的設計也沒用 簡言之 個人覺得 一個設計師 須具備 1.工務經驗 2.設計能力 3.表現技法(3D) 4.談判技巧 5.說服能力 前三種 一定要非常充足 至於談判技巧與說服能力 在前三種還稍差時 還是不要硬上 因為如果碰到懂行的客戶 被打臉一次 你信心就崩盤了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.26.77 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Interior/M.1516498043.A.C73.html
文章代碼(AID): #1QO-nxnp (Interior)
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