Re: [問題] 溝渠跑法

看板InitialD作者 (^^)時間20年前 (2004/07/29 16:55), 編輯推噓3(308)
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※ 引述《Yanten (啊)》之銘言: : 這個可能嗎= = 這也是他的純想像吧 : 先不討論是不是可能 : 當你要入彎的時候貼進路的彎道轉彎 : 這個入彎速度一定要比你有路軌的入彎速度更低(不然你就往外側飛出去了) : 所以 就算這個理論是真實的 第一種 入彎速度高+30Km好了 : 第二種的出彎速度可以比第一種高 30 ? 有把握嗎? : 因為只要用第一種跑法 在過加速點以後下油門 同樣掌握出水溝的時機 : 效果不是更好 : 第二種跑法大概作者是想到 因為過彎點的極限點之後 才能踩油門 : 但是在溝渠中在過彎極臨界點 就提前踩油門 由於前輪卡在溝渠中所以不會被猛外拋 : 仔細想想 向心力方向跟車行進方向永遠沒有平行的 : 也就是離心力永遠只能改變方向 不會增加車速的 不,水溝跑法絕對是可行的 WRC就有這種跑法的狀況 (我記得是這裡還是不良牛那裡有人貼圖啊...) 因為秋名山的水溝 不是像你看到的台灣路邊水溝那樣 它不過就是... ̄ ̄╲╴╴▏←這種形狀的路面 下面也沒有什麼坑洞之類的讓水流到下水道 只是讓水能夠流到兩側而已 所以不用擔心輪胎會磨破之類的問題 至於兩種水溝跑法的差別 其實跟水溝根本沒有太大的關係 先把水溝撇開不談 一個一般可以以100km/hr過彎的彎道 (數字都是瞎掰的) 你可以選擇把過彎速度逼到極限 用105km/hr過完全程 但是因為你從入彎到出彎都把輪胎的抓地力給充分運用了 所以出彎之後要可以完全加速會花一段時間 (也就是說,出彎加速會稍微慢一點) 所以 你也可以選擇先減速到95km/hr再以115km/hr出彎 因為低速入彎,在彎中便有充分的餘裕可以加速 所以你可以發揮更高的出彎加速 這就是二種排水溝跑法的原理 只不過是兩種普通的過彎方式再套用到排水溝上而已 賽車中有兩條不變的道理 高速入彎→低速出彎 低速入彎→高速出彎 (當然都是相對而言) 這點你可以用很多賽車遊戲試試看 呃,最好是不要拿頭D遊戲去試 我記得遊戲中的設定,好像沒有把胎磨的因素考慮進去... 拿GT就很明顯了 -- 今天就放八分滿的硝化甘油去跑吧! ___ξ_ 小心開車,不要把硝化甘油弄爆炸了... / /\> とうふ ▇ └─┴───┘ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.34.0.108

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我知道所謂的水溝跟台灣不一樣 我家附近也
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有那種水溝啦 o_0...不過就抓地力去思考
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要走內圈以使用出彎時可以用水溝的速度
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恐怕不會只有降一點點
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磨破的問題 仔細想想 其實那樣作輪胎等於
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路軌的牽引力量...那個磨損吃胎很嚴重的..
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<(o.0)/重點是 我還是覺得兩者的跑出來
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時間上應該是差不多的
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你要推那麼多的話為什麼不乾脆回文算了XDD
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推樓上的 ^^"
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沒關係啦 XD
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※ 編輯: FallenAngelX 來自: 140.123.225.29 (03/07 11:42)
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