Re: [心得] 不玩了,對sgo徹底心死
※ 引述《artpoet (靈魂之舞)》之銘言:
: 標題: [心得] 不玩了,對sgo徹底心死
: 時間: Fri Mar 27 00:12:15 2009
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: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 118.166.192.36
: 推 CNTsai:台2? 03/27 00:16
: → tingyun60426:來玩新的遊戲 katsuro 03/27 00:18
: 推 CNTsai:樓上,你不玩了嗎? 03/27 00:19
: → tingyun60426:玩兩個啊!台四還有盟在 不能不玩 台三暫時開 V 03/27 00:20
: → artpoet:台四,反正我日期都有po,查一下封鎖表就知道了 03/27 00:20
: → jackymoon:還好我還沒遇到 不然心情一定超差的 有種XX很無腦的感覺 03/27 00:21
: → sandremix:事述不夠只給箭頭,搬折凳拿爆米花等辯方回應XD 03/27 00:32
既然有人說事述不夠,以下就附上當時盟友寫給sgo的信件吧
(信件內容已屏蔽人名)
親愛的SGO您好
關於我(簡稱A)與盟友B被在2月8日認定為bug-user而永久鎖帳號的事情
請容許我在此提出最懇切的抗議
並希望您可以再仔細斟酌一下,我們之所以會抗議的原因
請先回顧一下事情發生的經過
2月7日晚上,我們盟內相約一起對敵對聯盟的成員X進行攻擊
經過一晚的協調,我們的計畫是
由盟內的成員B以海軍先行進攻,並以兩回合的攻擊時間清除該城鎮的海軍
但由於X的海軍不少,因此計畫在B的海軍封港結束後
由第二位成員(A)以海軍補上第三、四回合的清除海軍活動
並計畫在清除海軍,並讓A在封港結束撤除海軍以後,由接續的四、五位盟友陸軍
大舉登陸掃蕩X的陸軍
而B後面再補一波海軍,視海軍清除情況決定是否讓自己的軍入港前撤除海軍的進攻
整個盟內成員兵力部署出發完畢的時間,約在2月8日凌晨6-7點
而我們預估海軍清除完畢,並讓我們聯盟成員陸軍登錄的時間
則約在2月8日早上8點40分左右
然而不幸的是,由於整晚通宵進行戰略部署過於疲憊
我們盟內成員大多睡到早上九點以後才陸續起床
盟內成員(A)在約九點左右起床後發現,只有自己的陸軍在跟對方的陸軍進行交戰
約在9點0分至10分之間,成員(B)的海軍到達,此時(B)由於爬不起來,導致來不及撤兵
於是盟裡其他成員所有的陸軍都因為港口已被封鎖的原因而全部返回城鎮
此時,所有的成員都認為,這次是因為(B)來不及起床,導致海軍來不及撤離
而讓盟裡成員的陸軍進攻因該員的封港而導致失敗
待(B)起床後,大家雖然沮喪,卻仍然不氣餒的討論下一波攻擊行動
然而,在2月8日,盟裡所組織的第二波進攻即將到達的前幾分鐘
盟裡的兩大戰爭要角(B)與(A)卻被SGO宣佈因為bug-user與聯合作弊的原因而永久鎖帳號
這樣令人震撼的消息傳來
我們只知道這應該是敵對聯盟的玩家為了躲避攻擊而做的舉報
卻從頭到尾都不知道,我們到底哪裡使用了bug?又哪裡涉及了聯合作弊的行為?
我們的攻擊行為因為調度的失當而導致失敗
卻反而被對方拿來舉報我們使用bug與聯合作弊?
難道說我們為了讓自己輸,所以拼命的使用bug,並且一起作弊來自己的努力白費嗎?
在被舉報的頭兩天,我們甚至以為,所謂的bug
是指海軍封港讓大家的陸軍都彈回去這件事情
後來經過盟裡m群的討論,又覺得似乎不是這麼一回事,眾說紛紜,找不到確切的結論
唯一知道的是,我們這次戰鬥失敗的損失,完全超乎原本的計畫
也就是說
我們一直到現在,都還沒辦法搞懂
「到底是什麼地方產生bug,敵對聯盟的玩家是用什麼理由來舉發我們!」
然而卻被以bug_user+聯合作弊的原因,永久鎖了數個月心血培養起來的帳號
真的是十分的令人震驚與痛心
如同您所說,官方確實一直都有在論壇宣導關於 bug-user 的處理原則
這點我們都認同
然而,我們兩位都是非常循規蹈矩的玩家
連多重帳號都不願意使用,更別提會想特別去使用bug
所以也從來沒有想到過自己會因為bug-user的罪名而被封鎖帳號
因此,這次被封鎖帳號的事情,讓我們非常、非常的意外與難過
我們所有的組織進攻,都是以符合遊戲的規則之下,去計畫的戰爭行為
戰爭的結果失敗,我們也沒有怪別人,只怪自己人調度不夠成熟
我們從頭到尾都沒發覺有bug發生,只知道自己打輸了這場戰役
官方論壇說,不允許玩家於任何情況下
使用bug來加以牟利,並且發現了bug也要加以回報
第一,我們到現在為止,都還不知道哪裡發生了bug
從官方論壇的文章中我們也無法判斷,這次戰鬥中是哪裏產生了bug
第二,官方在論壇要求玩家遇到bug必須回報
但我們連遇到bug都沒有發現,又怎麼可能會想到要回報?
第三,如果有bug,這樣的bug對我們來說是造成損害,不可能跟牟利扯上關係
要牟利,也應該是防守方牟得利益,而非我們攻擊方
第四,官方對於刻意使用bug的玩家,會給予永久封鎖的限制
可是我們到現在連bug是什麼都不知道,又何來刻意使用的意圖。
換個角度說,就好像在玩網路遊戲的兩個隊伍對戰時
我們隊伍某人按下了某個攻擊技能,結果讓整個隊伍莫名奇妙的死掉了
當我們還在想說到底是誰手殘按錯鈕導致整隊死亡時
對方卻跟遊戲管理者提報說,我們使用bug牟利
然後遊戲管理者把我們隊伍的成員給永久封鎖
我們死掉了,輸了,還不夠,還要被永久封鎖
這樣合理嗎?
這樣我們能不難過嗎?
遊戲中的帳號,是經過我們數個月的苦心經營而成長的
我們進行遊戲也一直十分小心,避免觸犯官方所訂下的規則
然而,如今過去的努力卻因為敵對玩家的惡意舉報
讓這樣我們所無法預料的問題而導致
付諸流水,對我們來說打擊非常大
所以,非常,非常希望您可以更慎重的思考一下這次的處理措施
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※ 編輯: artpoet 來自: 118.166.192.36 (03/27 00:48)
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