Re: [心得] 建築配置
※ 引述《kindy100 (唯有讀書才是"王道" ~唉)》之銘言:
: ※ 引述《yjw691 (歪弟)》之銘言:
: : 簡單整理一下建築用地的數目和必要建築的數目
: : 方便大家安排資源性建築的選擇
: : 扣除港口、城牆、市政中心後
: : 空地有10格
: : 如果再加上科技
: : 有11格可用
: : 要能撐起基本村莊需求(穩定發展人口兼具防禦功能,不是專一功能導向)
: : 則必要的建築有
: : 軍營、酒館、倉庫、博物館、總督府、間諜屋
: : 也就是還有4~5格可以使用
: : 另外有幾項非資源性的建築包括
: : 大使館、學院、市場、兵工廠
: : 也就是認真說起來一個城鎮最少最少還有1~2格可蓋資源性建築
: : 按照這個資料
: : 我的四村帳號配置大致如下(已研發行政機構)
: : 主城葡萄(運船): 大使館 葡增 葡減 木減 石減 (改版後拆學院)
: : 二村石頭(石增):學院 市場 葡減 木減 石減
: : 三村水晶(晶增):學院 兵工廠 葡減 木減 石減
: : 四村石頭(石增):學院 葡減 木減 石減
: : 石村可能以後會拆學院改建別的
: : 以上幾點供大家參考
: : 另外我有幾個問題
: : 目前四村可以在蓋一個建築,什麼建築好?
: : 如果石村拆學院 那木增和石增哪個好
: : 如果每個村兵力都有一定的數量,不蓋二倉應該不是個壞事吧?
: : 想開五村的話 開哪種資源會比較好? 要搭配哪種奇觀呢?
: : 謝謝
: 我也是傾向蓋減木的,大多數人都認為
: "增木" 是對所有村都有利,這沒錯。
: 我可以捐獻,可以多造兵......。
: 但是減木卻是對開分村有利,尤其3.0開村的物資大降。
: 唯一還居高不下的就是木頭,對於要開7村以上的人來說。
: 假如沒有減木,勢必要雙倉庫以上才有可能辦到。
我的想法跟閣下不同~
減木只有在建築的時後有用~
開村前期減得數量有限~
開村後期~缺得也不只是木~
但是蓋增木是24hr都在增~
不過增木對於高木場才有比較顯著的加成~
我個人建議是高木場蓋增木,低木場蓋減木~
純粹討論,絕非引戰~
小弟不才,僅是猜測~
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