Re: [心得]3.0城牆
※ 引述《jus749521 (正義)》之銘言:
: 3.0城牆似乎改成每昇一級就多10%加成
: 和城鎮等級沒有關係了
: 另外由於裂縫加乘的實裝似乎讓高牆成為雙面刃
: 推論:狼只要帶大量的攻城武器的話......牆反而是助力而非阻力(??)
假設牆壁30級已經被破光了
攻擊方需要花費前幾波的破牆成本
假設攻擊方增援的原始攻擊力為A
防守方的原始防禦力為B
分別討論以下三種情況
0級牆 :30級牆
A > B :3A > 3B
攻守差距會變大,將對攻擊方有利(這是我認為的...)
A = B : 3A = 3B
應該無影響
A < B : 3A < 3B
攻守差距會變大,將對防守方有利(這也都是我自己在想)
不知這樣的情況是不是真正的情況?
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