Re: [問題] 一個葡萄村可以支援幾個分村?
: 房屋空間,(+25為研發假期後多出來的空間)
: 20級為1828+25、21級為1964+25、22級為2103+25、23級為2246+25。
: 所以,十七級的酒島,
: 提供四個村時,每個村市政府可以升到23級;
: 提供五個村時,每個村市政府可以升到22級或23級;
: 提供六個村時,每個村市政府可以升到20級或21級。
: 提供七個村時,每個村市政府可以升到20級。
: ※說是「可以升到」也許有點不對,確切來說,是需要升到為了把酒盡量耗完的等級。
: 而且需要注意的一點是,雖然可以升到該等級,但是人填不滿!
: 為了把人填滿,必須讓市政府少升一級,但這樣就會有民意剩下來。
: 有錯請指正。
考量一下v0.30版本的情況
目前v0.28 16等酒館+8及博物館 在考慮可以完全填滿該城人口上限的話
主村跟分村都可以蓋到22級 然候酒館消耗可以降到15級的消耗(57/hr)
(其實可以蓋到23級 但是民意耗完人口也不會滿 所以我傾向不蓋)
假設現在有六村 消耗57*6=342/hr
蓋到22級基本上就不是一個酒島可以負擔的狀態了 所以六村最好有二酒島
如果你把城鎮等級壓在20 那酒館的消耗可以壓在12級(42/hr)
那就可以靠開幫手來勉強維持民意
不過這種方法會存不了葡萄 而且你的船大概會很忙
(17等葡萄園(奇觀加成10%)無幫手產量238 含幫手268)
那麼到了v0.30呢
新版酒館提升一個銷耗等級所增加的民意從80降到60
v0.28的16等酒館的1280民意在v0.30變成只提供960
消耗量從原本的63/hr變成了122/hr!
如果你已經開了六村 每小時的消耗將高達732/hr
v0.30的奢產品產量雖然兩倍 又有增加葡萄酒產量的建築(16即可以增加48%產量)
一個17等葡萄園可以提供的最大產量為434+奇觀加成10%+增量建築48%=685.72
(不過目前speed伺服器實測結果只有+32%...)
除非你打算每個村都蓋酒量消耗減少的建築
不然六村只開一個酒島會非常的辛苦....
我自己個人是建議啦
如果你是現在要開五村或六村的
城鎮等級都先壓在20
這樣改到v0.30後 只要酒館全開依舊可以保持民意正值
然後新的村真的先建議酒島
想開硫磺也行 不過改v0.30 會先飆漲的一定是酒跟硫磺 那時候收不收的到都是問題
(石頭我覺得會崩價 很多人都已經蓋到全建物都最高等級了
改版奢侈兩倍又有減量跟增量)
蓋超過的基本上已經沒救了 改v0.30第一件事就是蓋酒館
不然就是現在血尿一點把酒館跟博物館在往上蓋
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