Re: [CGSS] LIVE Carnival 實際配置的情況
過了2天
做了些細部調整
也有相對變動較大的
1Th Vo590%
https://i.imgur.com/Af8Xgrn.jpg
2Th Vo590%
https://i.imgur.com/sEUBU9L.jpg
3Th Vo590%
https://i.imgur.com/VuPatNg.jpg
4Th CU曲限定CU300%
https://i.imgur.com/dHZFqV2.jpg
5Th CO曲限定CO320%
https://i.imgur.com/1bzWAAm.jpg
6Th CO曲限定CO310%
https://i.imgur.com/QsNtgSe.jpg
7Th CO曲限定CO300%
https://i.imgur.com/13vALV8.jpg
8Th 潛能13%
https://i.imgur.com/Y1rmHic.jpg
9Th 血量能力提升
https://i.imgur.com/2YKTSEe.jpg
10Th 3隊伍能力70%
https://i.imgur.com/8tSFLjQ.jpg
目前是掉到8位
希望結束前能維持在20位內
首先來整理一下變更的思路
活動的組成是3Vo 1CU 3CO 1潛 1血的配置
第一個組成的部分是8TH
這裡是唯一沒變更的隊伍
沿用之前的組成...再刷了幾回多了1萬分
這邊要提到的是...如果有Cu的千夜
那使用再高潛隊裡打Tulip或Star!!能有效的提高分數
不過很可惜的
目前8TH有個BUG,使用借角的潛能有算再面版在分數上卻不會計入
(感謝阿濱提供的切身體驗)
而我的千夜跟久川沒有粉絲所以沒辦法使用
然後就是組成4~7Th
CU1組跟CO3組的4隊
這邊因為多了月限茄子的SB
所以把Vo奏給換了下來
讓320%的Co隊使用
並放上我唯二能FC的30星Co小梅曲
(另一首還在努力中,或許會放棄XD)
而CU就使用了杏歌做為堆分的歌曲
再來是組成Vo1~3Th的3首歌曲
CO組省下來的奏就在這邊讓Vo曲3首都能有正確特化的SB
而選擇的是集中TS給一隊使用另外2組就上普通的2P2C
這裡要提到的是...千夜的特化是Vo
所以也可以提供在Vo特化裡使用
應該能在提升不少的分數
不過還是那個問題....30星有點難
如果要換歌重刷的話我怕刷不回來所以我就沒有更換了
然後是9Th的部分
原本設想的是2補...
後來參考了久川當隊長的隊伍
最後得到了3補+SR補的特化型隊伍
分數就整個大躍進了
這邊要提供個竅門
補血可以在打10Th時全洗成HP特化
打其他歌時在洗回來
當然....這樣對於時鐘很傷就是了
(這次改特化修正用掉了1X個時鐘)
最後是10Th的部分
原本為了省一個借角位置
所以少借了個Co公主
所以另外用了Da的雜色隊來取代一組
整體上效果還不壞
只比有借角時少了2萬分
所以還算是能接受.....
主要借角是用在9Th的補血愛麗絲(我只有李跟楓)
另外一個借角是想用在千夜
不過很可惜的有BUG跟我不想重打所以也就不了了之
到這邊我這次的活動大致上結束了(抽箱也抽完19箱了)
分數當然還有提升的空間
就是上面提供的幾個概念
不過我的技術力應該是不太允許我在往上刷上去了
說起來這次的活動真的相當相當的有趣
我已經很久很久沒有那麼有熱情打歌了
最近一段時間打歌超過半小時就會開始偷懶
而因為這次活動
前幾天每天都超過5小時在測試隊伍跟打歌
最後這2天挑戰30星也是好久都沒有做的
剛回頭接觸這些都會懷疑人生
我之前到底是怎麼FC的
而今天早上FC完應該是最後一首的小梅曲
打完的當下真的手都在抖
而活動中....看看最後SSR的出場數是整整59位
也讓以前很多沒有出場機會的SSR們有了新的機會
誰能想到3位補血SSR站在一起還不夠...連SR都要上場
又誰能想到因為3隊Vo...以往2線後的C+P+都要拉起來了
這種總戰力的活動對於盤點自己板凳與組隊知識
真的會讓人找會舊時候的熱情
當然不能太頻繁
或許2~3個月一次....想想周年再來一次
應該也是一件不錯的事情
好啦...大致上是這樣
如果有更好的組隊方式與優化歡迎一起討論
就像2天前還在嫌棄的血量位...今天就變成主力輸出了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.177.242 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1562415120.A.4ED.html
※ 編輯: gn00851667 (114.25.177.242 臺灣), 07/06/2019 20:15:08
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限定有幾張 絕對難不倒你(誤
剛點了一下19灰31月10普...
當然大多是在雙公主跟OL的部分 用普通P+或專注取代沒什麼問題
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大家都是在同個起跑點
特化的數量是另一回事
不過特化UP其餘歸0的方式值得鼓勵
這會造成一個情況...20潛能200萬粉封頂
以往高潛的優勢就生生砍掉15潛
對於數量眾多的SSR來說是的拉近差距的好做法
當然這只佔了3首又屬於偏低分數 對於整體影響就20%裡面的一點點
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所謂的打通...指的是巡演?
就拿到的獎勵來說
這就像巡演的動員...數量累積到了抽完箱子就給你
還不需要特定條件
而SSS的獎勵是金盃
那官方以金盃的程度作為依據設計
如果是在每個活動都能拿到金盃的人
https://i.imgur.com/ejpvxSZ.jpg
這次活動的金盃人數應該是超過1萬名的
所以就分數上的設定來說
應該是有蠻多的餘裕
而稱號的部分....
就是實際上的第一次歌排稱號
這是以往都沒有的部分
每次看到名次後都只能自己截個圖發個推做個紀念
終於能有一個實在的歌排稱號了(限定金盃)
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