Re: [MLTD] 求升技公式

看板IdolMaster作者 (IMZ)時間5年前 (2018/08/25 01:09), 編輯推噓2(208)
留言10則, 6人參與, 5年前最新討論串3/3 (看更多)
原文恕刪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.215.160 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1535087313.A.2C9.html

08/24 14:11,
救我的認知來講 的確是接近100%會高一點點
08/24 14:11
因為有點這樣的印象推文結果被拿抓來批,也只能默默認了,畢竟只是憑印象。 現在有時間可以稍微整理一下,就說我的想法好了,因為怕我還是想錯所以拿出來問問。 以MLTD SSR練技 7→8來說: --------------------------- R券 SR券 SSR券 7→8 2 6.6667 13.3333 --------------------------- 假設我SR券不夠多只想用R券升技,20張R券我可以用2%*20次,也可以用40%*1次。 那麼2%*20次的情況,成功的機率會是多少呢 如果用幾何分配的想法,可以用1-(0.98)^20來算,得到0.332392≒0.34 但是0.34比一次20張的40%小,所以應該用機率較高的40%*1次。 也就是說,20張R券一起升,會比20張R券分20次升的機率來的高。 所以我才說如果機率弄不到100%的時候,我認為盡量往100%的機率去疊會好一點。 不過我忘記有一點沒考慮到:強迫進位。 以MLTD SSR練技 8→9來說: --------------------------- R券 SR券 SSR券 8→9 1.7647 5.8824 11.7647 --------------------------- 如果這時候20張R一起疊,會得到0.352941≒0.36 如果分開,則因為每張都進位成2%,所以仍然是1-(0.98)^20=0.332392≒0.34 雖然每張都因進位而提高了,但仍然0.34<0.36。 再看到9→10的情況: --------------------------- R券 SR券 SSR券 9→10 1.5789 5.2632 10.5263 --------------------------- 如果這時候20張R一起疊,會得到0.3158≒0.32 如果分開,則因為每張都進位成2%,所以仍然是1-(0.98)^20=0.332392≒0.34 0.34>0.32,每張因進位而提高的效益就顯現了。 也就是說,要不要分開抽是要看情況的,如果進位夠多的話分開會更有利。 如果要算理想機率的話就可能要根據不同情況去做計算。 另外,如果不想算理想機率的話,管他那麼多升爆就對了,我不是來算數學的對吧? 以上就是我的想法,不曉得對不對。。? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.14.184 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1535130541.A.A71.html

08/25 01:14, 5年前 , 1F
第一組沒考慮的是不到20張就成功
08/25 01:14, 1F

08/25 01:21, 5年前 , 2F
好像忽略了20抽前抽到就停下來所解省到的券這件事 囧
08/25 01:21, 2F

08/25 01:25, 5年前 , 3F
嗯...考慮到那部份我就不會算了囧 放棄掙扎
08/25 01:25, 3F

08/25 01:26, 5年前 , 4F
效率沒差 end
08/25 01:26, 4F

08/25 13:16, 5年前 , 5F
換算成期望值就行了 不難 交給樓下
08/25 13:16, 5F

08/25 19:17, 5年前 , 6F
把不到20次就成功考慮進去 得到的結論就會是效率一樣
08/25 19:17, 6F

08/25 19:17, 5年前 , 7F
再把進位考慮進去 結論就會是進位最多的賺最多
08/25 19:17, 7F

08/25 19:19, 5年前 , 8F
但是一張一張吃太浪費時間 值不值得就自行評估吧
08/25 19:19, 8F

08/25 20:39, 5年前 , 9F
看Coding 搞不好人家只是顯示的進位w
08/25 20:39, 9F

08/27 19:47, 5年前 , 10F
以前CGSS就是顯示進位實際沒有,有聽說100%失敗的悲劇
08/27 19:47, 10F
文章代碼(AID): #1RW3kjfn (IdolMaster)
文章代碼(AID): #1RW3kjfn (IdolMaster)