Re: [CGSS] LIVE PARTY!! 活動簡易資訊
: 總分(score,不是PT)越高,協力格會越好
單就前五次協力個人小樣本,這次等打完繼續統計。 SR機率
13SR62R14銀1金 /137mas 18011pt(平順3.16 平點126.9pt 平分473k/2449k) 9.5%
3SR14R16+6銀2金 /36mas 5567pt(平順2.41 平點154.6pt 平分498k/2569k) 8.3%
10SR1+47R38+9銀 /94mas 15003pt(平順2.15 平點159.6pt 平分591k/2905k) 10.6%
13SR1+77R64+13銀 /152mas 25022pt(平順2.08 平點164.6pt 平分649k/3240k) 8.6%
23SR69R63+13銀 /136mas 23139pt(平順2.35 平點170.1pt 平分663k/3311k) 16.9%
17SR75R79+14銀2金/173mas 30050pt(平順2.41 平點173.7pt 平分688k/3473k) 9.8%
雖然記錄檔中有分別記下個人格和協力格,理論上查一遍可以分列出來啦,
但我覺得除了上次杉坂人品爆發以外都是固定10%SR,分數成長過一定標準就頂了。
據信以湛藍大的高分+觸手度可達15%SR,不過那應該是個人格多掉出來的。
PTT上糾的團應該大多高過一般平均水準,無論是練技程度(較長,會影響個人分)、
潛能解放(隊伍appeal高)、位置放對、SSR數量大致是多過野團平均的。
所以開菁英房打夠多場應可以統計出明顯差別。
五上五下我只想打下位15星啊( ′_>`)
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「掛著烤,要不了一個小時,站在人世烤可是一輩子。」 #14MnkM00 (marvel)[Ptt.cc]
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單純看協力格(只找SR和統計SR%相關)
協力格為SR SR% 協力格為SR之平分 個人格有SR之平分 全樣本之平分
7SR/137mas 5.1% 499k/2662k 479k/2380k 473k/2449k
1SR/36mas 2.8% 416k/2458k 497k/2723k (小樣本) 498k/2569k
5SR/94mas 5.3% 582k/3086k 652k/3191k 591k/2905k
2SR/152mas 1.3% 618k/3619k 640k/3186k 649k/3240k
12SR/136mas 8.8% 688k/3542k 650k/3263k (不準?) 663k/3311k
8SR/173mas 4.6% 672k/3366k 724k/3726k 688k/3473k
協力格掉SR時平均全隊分是超過我全部樣本平均全隊分的,大致上啦。樣本實在太少。
即使全樣本的隊伍總分提高(2.4m→3.3m),協力格掉SR%還是很飄。
個人猜測:協力格mas過某個門檻後就固定5%。個人格一格5%,有機會兩格
(可能需要表現好或分數更高會提高兩格出現率、兩格則可達10%共計15%)
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補上本次...啊說好的隊均分較高比較會掉哩Orz
不過這次上位掉落和我自己之前比多很多,意即靠個人格(個人分)表現好的話比較容易
出上位?
平順再次下探,很大一部分是因為加版友菁英房房間打,陪打被電的份。
平分維持通貨膨脹的速度,自己的程度大致沒有改變。
難得這次蠻喜歡柑奈想打滿15星的說...(早知道就打pro堆場次了)
※ 編輯: bnn (172.5.126.14), 04/17/2017 20:01:44
討論串 (同標題文章)
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